2010年:Rey(特别培训)

2010年,Rey因为2009年玩家的人气一度成为赛尔号的明星级精灵角色,它也如期回归赛尔号,再次强化了原有机制。在早期的SPT精灵中,算是高质量的精灵了。相比雷伊的特训前后,无论是技能还是精灵的单个种族都得到了加强,大大提高了雷伊自身的下限。

回到特训后,雷伊曾经凭借五个强化技能(极光之刃、袁琪电光球、闪电战斗、雷神觉醒、雷神黎明之闪)活跃在PVP中。当时为了打败雷伊的倒影,很多玩家也是使出浑身解数。因为珠子要花钱,又想稳定倒影,当时最保险的玩法是:

金火+致命珠,雷,通过攻体刷法突破体能训练,启动极光之刃削弱,再拼地S的暴击一次性成型。基本可以通过打一个倒影获得这个技能的玩家,到时候也不会很好。至少雷伊的标准及格线达到了,花钱肯定不会少。

在突破体能,获得黎明闪的技能后,精灵们把性格改成了速度型和攻速刷法。基本上当时的雷,只要拉起雷神觉醒+2160的攻速,就能硬推。遇到地面精灵的时候+2攻击,力量130的极光之刃基本可以带走(遇到不刷的地面精灵的时候)。

2012年,Rey加强了特性,也算是实质性的加强。

2014年:雷神雷伊(超级进化)

经过雷伊的特殊训练,最优秀的精灵总是有更高的强度。普尼的推出让第一手的疲劳控制占据了一席之地。虽然当时有鸟狗之类的精灵,但有时候最好的雷也未必比鸟狗慢。除非对方的鸟和狗也是最好的,否则你会发现,有时候即使我们是255速的顶配,也打不过鸟和狗。

两者速度差只有1分(托鲁克115,特训雷伊114)。

顶配雷伊对阵鸟狗首发,不考虑直接160抬,第一次增援就给了鸟狗飓风机会。然后再看2010年到2013年这个阶段,鸟、狗、胜普等一级精灵都留下了名字,从第一股旋风吹开开始,时代就变了。于是乎,老精灵们竞相超进化。虽然2012年雷神生了翅膀,但事实生了一种孤独感,真的是说光有一双翅膀。

直到2014年6月,迎来了它的第一波推进。

进化是巅峰,雷伊的进阶打乱了巅峰的分布,靠自己的努力达到了巅峰。进阶阶段后符合2014年主流精灵的标准。先2个雷霆冲刺,核心技能充能身体,无控套装强化+两倍低体强化的雷霆之怒,无视提升效果的电光炽焰之刃,再带个水S或者草S攻击地系和双属性精灵(传统战斗石是随着精灵的力量逐渐迭代的),让它重新成为平民兄弟。

第五技能【雷神破苍穹】如果自身生命值不足1/3,那么下一轮肯定会受到致命一击。说实话,还不如原来的曙光闪现赢的概率高一倍。

虽然保存了下来,但是成型的雷伊150电光刃绝对比这个大招强,所以即使当时没有第五技能,超进化后的雷伊依然可以站在PVP的前线,活在斗神瑞尔斯,它的缺失丝毫不影响精灵的实力。但在实战中,极光刃还是比较多的,正常型在内战中的技能相对占优。

而且开启特性后,雷伊【雷】电系技能伤害提升,雷伊基础伤害调整,精灵战力大幅提升。当时给人的感觉是,充电体一开机,150突然弹出。顺势而为,拉一场雷神之怒的基础战来敲定。

个人在2014年喜欢雷伊的超进化攻击感,以平民之力击杀西方神(当时有很多神系列)。在氪星开始每周来袭的环境下,雷伊的超进化真的是巅峰实用。如果你当时没有氪星,没有对这样的精灵下手,那么你就是一个真正的陪练。

2015年:雷雷(全身)

超进化和完美体同名,唯一不同的是加了一个” “,这就是完美体。毕竟现在想来,可能是“雷神”这个名字给的太早了,所以不知道以后叫什么。不过这并不影响雷伊完整身体后的精灵实力。相反,可以说雷伊的完整机体在雷伊的整个历史中是先进的,并将很快为雷伊后续的先进改造做好铺垫。

在没有深入分析2000+字的情况下,不清楚雷伊完整体在2015年的表现。也许你应该拉出像雷诺、迪迪和十害这样的精灵来和它比较。但我只能说,对于一个平民玩家来说,雷伊完整身体的出现给PVP平民玩家带来了一个机会。

当氪金达到一个无底洞的时候,逼氪金是变强的唯一途径。——2015

雷是一个完整的人,今天关于这个小精灵可能会众说纷纭。有玩家想夸它真的很炫,也有人说只是吹牛。毕竟第一局回合,第一个玩家都是小弟,第一个玩家+替身无视所有的鬼怪。雷的必须先绑定在150的战败赔偿里,而且必须先做一些精灵属性的比较,这一点优势都没有。

不过说到一件事,第五破回合,霹雳必然避破,持续三轮+强化。单就这一点来说,他就有钻石精灵的实力(雷电的融合刻字可以增加+1的回合数)。

完整的身体之后,我还学会了两个核心技能:雷神双杀/雷电。

雷神双湮灭:先发制人+3;明确对手的能力提升状态。如果清除成功,将在接下来的3回合中抵御对方的攻击伤害,清除对方的回合制效果。如果清除成功,将在下一回合加倍对方受到的伤害。双杀,斩,杀,挡伤,回合威力翻倍。当时被吹上天的技能也是很有意义的小精灵。前三个双杀的出现让这个精灵达到了一个巅峰。

雷电:50%概率3回合内使对方属性技能失效,增加100点固定伤害,每次增加50点固定伤害持续使用,最高增加300点固定伤害;三雷150的原型,以及后来的三雷在此基础上的改进。

所以自从三雷推出后,你会发现一种曾经特别熟悉的感觉。感觉三雷是雷伊完整体的加强版,但是在设计上,相比王雷,三雷PVP更倾向于控场。可惜就是这样一个精灵,在2015年接受了氪石/非氪石治疗。对于标准的整体巅峰环境,自然是伪一线精灵。

但不可否认的是,此时的完整体Rey已经达到了PVP高端局的门槛。下一次,雷伊一定会更上一层楼。就在2016年,战神联盟被迫成为塞尔故事的主力,面对曾经需要黄金的阵容——大黑暗天空。