简单的分析下

首先,这个精灵是魔抗装,当然不会是极限魔抗,目测是1800-2000范围。

之后,我们来看看他的技能。

我没看错的话应该是地狱、群恐、漩涡、弱化、替代、精神、灵魂刚好12个

小图中,右边那个宏上面的技能就是强化精灵血量+25% 、减伤20%、3秒回复5%血的技能,宏左边那个就是灵魂掠夺也就是那个1分半CD的5连发。

OK,接下来我们来看看具体的5连发的伤害,当然之前我们看出此精灵是魔抗套,那魔增也不会高,至于装备问题 大家放心,除了10神石外服跟国服比起来也就强化比较难搞,其他也不会差到哪里去。

灵魂不出爆打人700+一次、5连发 3600左右。

出爆1000+,不过不可能5下都出爆。

OK,还有个重点,我们不是还会多一个魔法爆炸吗?也就是现有的4种烧的后续,我们看看伤害。

前面是烧杀星和剑星,后面是魔道,嗯,前提他们的BUFF都超过4个。这是逆流+魔法爆炸打出的伤害。看出亲儿子的魔防就是不一般啊。

逆流1600+、燃烧1200+ 、再来个爆炸1000+,让我们高呼:童鞋们 !BUFF开得更猛烈一些吧!!!

顺便抓了亲儿子的风枪伤害,打到该精灵身上是700多一下,3连发,几率减速,虽然精灵也有魔防,还有精神和装备所加的魔法抵消之类的因素,不过毕竟人家是技能书,咱的连发可是烙印啊!坑爹!我都宁愿是3连发,改为技能书,烙印格子完全不够啊有木有!有木有!!!

最后,新的弱化出爆还是很霸气的,这守护真杯具。

3.0 精神必须有BB才能开出来,所以跑野外随时准备手印+地精灵太繁琐了 。

甲胄系的好处是可以随身地精灵替代也能抗,还能多个地墙,BB4个命令 ,不过仔细想想,单甲胄的地精灵4命令打人的血和我一个地狱差不多还得读4次条,麻烦。

大气息也吃力伤害也不咋滴,比起来还没漩涡跳得多,就算配合手印瞬发也得开手印+停顿或者跳发->气息:CD30秒、手印CD还1分钟。续航太差。

跟随视频里精灵的烙印搭配

攻击技能,30秒CD双烧+24秒CD魔法爆炸、30秒CD地狱、12秒CD漩涡、12秒CD弱化、1分半CD灵魂掠夺、3秒CD侵蚀、1秒CD真空。还怕输出不够? 还怕打死一个人接下一个的时候攻击技能CD而无法续航?

舍弃地精灵替代,换风精灵,耐揍程度减少50% ,没守护之墙,没地墙解除一个DEBUFF(最重要的是解抓脚 ,不过3.0跑野外魔抗2000+问题不会太大)没水墙多30秒的250魔抗和100魔命。

仔细想想,我们一路走过来,无时无刻不想着如何防身。

可是3.0呢,我们是否该改变思路想到主动出击?有了以上的攻击技能 ,我们也能当个小炮台了(虽然还是比不过弓的重狙和亲儿子的加农炮)

任何职业的强弱,不是一个人说了就算 !

只要你自己觉得你强,那你就很强了!