本人来自AION里的一个普通的小治疗,玩的时间算久,由于学业原因,会离开一段时间,在这里把自己这几年对治愈的一些了解和认识留给大家,希望大家作以参考或提取意见,互相交流。以下内容完全个人见解。希望能对大家有帮助。
从基本的开始,我向大家介绍一下治愈的所有技能与搭配。
A:治愈星基础心里与基本素质:
身为治愈星,全队的生命都掌握在你的手中,在许多情况下治愈的状态决定与这次副本的成与败。一个成熟的治愈需要在任何情况下都能保证冷静的状态。对boss要有清楚的了解,在怪多的时候要清楚仇恨目标都在谁身上,尤其是照顾好皮薄职业保证全队生命力均有保障,要有灵活的跑位,自身保护意识,自身状态的了解。
B:治愈星基础技能:
1:治愈之光 23M距离1286生命力最基本的治愈技能,自然是最常用的,通常在副本当中治愈星的蓝是最容易发生问题的,利用小的技能恢复精神力是最有效的,在对boss比较清楚的时候在平稳伤害的时候狂刷治愈之光是恢复自身体力最好的方式,若感觉治愈量跟不上的时候再切换痊愈之光技能。尤其是神速的时候,神速是输出系发挥最大能力的时候,而对治愈除了救急以外就是恢复自身的精神力状态。
2:痊愈之光 23M距离1284生命力 在通常情况下,救命的治愈技能不是治愈之闪光而是痊愈之光,很多时候会习惯在T生命力教低的时候读恩宠等大加血技能,但记住在之前痊愈之光似乎必须要利用的技能,在一瞬间挽救生命除了顺回就是痊愈之光,在难度系数比较高的加血状态下所有技能之间掺杂一个痊愈之光会显得十分有效。尤其在情况危机时,身为治愈绝对不能慌乱的去使用读条时间较长的加血技能,痊愈之光是你最有效最理想的救命技能,将痊愈之光插在所有技能之间的养成一个良好习惯,是一个奶妈最基本的加血状态。
3:治疗之风 25M1930队员恢复 3.5秒施展,最好在自身精神力饱满,队员血量均适中时使用,若在全队血量濒危情况下使用等于放弃队员生命,其他群疗技能CD好的时候可以选择放弃使用治疗之风,若boss不会出现第二次群体攻击情况下,莫不如给T和血量最低皮最薄的职业读上一个痊愈之光。我一般都是在怪多或者小量群体伤害时使用。
4:治愈的恩宠 23M距离3406生命力 6秒施展 6秒CD。CD时间短。施展速度适中,但要清楚不要在T接近死亡时候读恩宠,要先读两次施展最短的痊愈之光和治愈之光将T血量达到中等或中等以上时候再读,保证读完技能T还活着,通常在伤害较高的boss时候会常用此技能。治愈之光,痊愈之光,治愈的恩宠....
5:净化之光 消除25M对象的状态异常现在满级的治愈学了这个技能我想都会轻松许多,毕竟之前需要两个解状态技能。占两个技能栏,更是分状态解,现在有了净化之光,我们解状态的时候终于轻松一些,而且技能效果也很好看哦。在副本中,尤其是PVP情况下解状态是最重要的,首先对治愈的要求要基本了解所有状态的属性特点,比如队员全部中了闪光,就不需要从头解到尾,找物理解就可以了。治愈星首先要对boss有清楚的了解,知道大概什么时候出状态技能,在这之前做好解状态的准备,以最快的方式接触状态,有时候比加血更重要,但当所有队员全中状态的情况下必须要先加血,所有队员都中持续伤害buff时候必须先消除T的状态然后给T读痊愈之光再读群疗技能。
6:治疗保护膜 100%吸收最高1160伤害 CD2分。 治愈最重要的保命技能,治愈要有稳定的素质,在群体受到大幅度伤害的时候秒开治疗保护膜然后给T加血,全队情况下自己与T的生命力最重要,更有时候T的生命力会比自己更重要,所以尽量不要在自己身上读加血技能,有必要的情况下开保护膜然后TAB切到怪身上读痊愈之光切回T继续读加血技能,自身血量必须保证在没生命危险。稍后我会详细讲解治愈星自保方法。
7:不死之帐幕 100%吸收5000物理伤害10分CD 治愈星最底线的保命技能,在自身受到严重威胁的时候不死之帐幕能挽救你,但如果法系boss就别浪费那点蓝不如点一个高级冲击缓解。由于技能CD久,所以要清楚自身处于什么状态。在确定受到严重威胁的时候在使用。保证技能的不浪费。
8:集中的祈祷10秒时间集中上升1000 跌倒抵抗提高300 魔力消减上升3001分CD 在以前这基本是个被大家抛弃的技能,但这个版本集中的祈祷变身了,变成了不可否认的神技,副本中效果不是很明显,在pvp是很重要的技能,通常就是这些抵抗的提高保证了自己的生存能力。
9:痊愈之闪光 23M恢复生命力2420生命力 CD30秒 救命最重要的技能,这是保命技能,所以不要T掉了2000多血就点,一定要留到要过半的时候使用,
10:痊愈之光辉 2M范围内恢复队员2771生命力 CD1分 能挽救局面最重要的技能,在许多情况下痊愈之光辉要比净化之水好用的多,短时间的读条,高治愈量,因此,要留到大不分队员血量较低的时候时候,在单体伤害较高的boss上,用这个技能给T单独回血也是很好用的,不要因为只有一个人掉血而不用这个技能,在痊愈之闪光CD是痊愈之光辉是拯救MT最适当的技能。
11:拯救之手 1分钟时间内对象生命力降低到50%以下时使对象恢复2770生命力 CD2分。良好的搭配拯救和闪光对治愈来说是很重要的。相对于闪光拯救的优点在于能提前使用,保证在对象半血以下的时候能迅速恢复,不过两分钟一次,就需要合理的搭配拯救和闪光,在套上拯救的时候血量掉下来的话切勿使用痊愈之闪光,保证拯救用完还有瞬间保命技能,而通常在某些队员血量下降较快的时候拯救之手就相当于一次顺加。在血量低于一半受到严重威胁情况下记住先拯救之手,在痊愈之光在治愈之闪光,将对象满血。
12:净化之水 20M范围最多6名友军所中的最多三个状态异常,并恢复4208生命力。 加血神技,治愈量最高的技能。施展2秒。CD两分。缺点在于不能迅速恢复生命力,所以在队员均血量低微的时候切记给最危险的队友读痊愈之光然后在净化之水,并且在读完净化之水是马上给另一个危险的队友继续读痊愈之光。保证所有队友安全吃到净化之水。 通常我们治愈会在最远距离加血。精华之水的加血距离在20M以内,所以不能着急读净化之水,容易近战吃不到,所以要读几个顺加技能的同时自身移动调整自身位置,保证距离安全时候再读净化之水。
13:暴风之祈祷 30时间内魔法增幅提高300治愈量提高500 可以说是救命技能,但绝不是最危险的时候的救命技能,要保证T的血量在下一秒会受到威胁的时候在读暴风,要推算读完暴风时候再读加血技能的时候T还有生命力去享受你的加血技能。
14:神速之祈祷 10秒时间魔法施展缩短50% 冷却5分。我通常会再读完暴风的时候读神速。保证神速10秒加血技能利用最大化。这会产生一次短暂的加血爆发,但要是长时间高伤害的情况下还是分开用比较好。
15:恢复的庇护 15秒时间 自身25M队员恢复效果提高50% 这是一个给队友上的保命buff,不但自身的治愈技能会提高。队友自身的恢复效果也会提高。保命的很重要的技能,13. 14 15三个技能都是5分CD的技能,稍后我会讲解这三个技能的配合与利用
16:治愈之气息 在自身附近召唤 是自身30m范围内队员生命力恢复394属于一个持续恢复生命力状态,很好用,很省蓝,很给力。
17:再生之光辉 25M范围内对象生命力恢复405 21秒时间没三秒恢复405 并提高200物理防御,共回血3235血量 通常在开boss之前给T上的状态,许多情况boss出小怪不攻击时候会出现点空余时间,记住一定要给T上这个技能,回血量很高,慢回血状态,很有效。可以常用。
18:尤斯迪埃之光 25M对象和周围25M最多6名友军生命立即恢复1170 10秒时间每两秒恢复239 共恢复2320生命力,通常在队员受到小范围伤害时候使用,更多是给T上回血buff。
19:交感治疗 25M范围队员恢复生命1420同时使自身恢复同量生命力 组队应用 很多朋友可能会对这个技能表示很是陌生,用的很少,大家仔细对比CD和施展还有精神力消耗。我们通常的两个加血技术技能是治愈之光和痊愈之光,如果我们又多了一个耗蓝少,治愈量高。CD短,施展短的技能的时候,那会是一个什么样的加血状态,当我们应用三个加血基础技能的时候,CD更良好的控制。治愈量大幅度提升,这里重要的是交感拥有比基础回血技能高的治愈量,而且耗蓝最少。良好的运用交感,会达到一个治愈自身精神力状态极其良好的状态,对治愈控蓝能拥有第三个如此优越的加血技能是一种多么理想的状态,不要只观看是对象和自身回血,我们可能感觉自己和T同时掉血情况很少,但注意交感其他特性,你会发现这技能极其良好的优越性。尤其是使用以后,反正我是戒不掉交感了。不妨大家都试试。