大家好,关于即时战略类游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于推荐一些RTS(即时战略)游戏的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 有什么好玩的即时战略游戏
- 有没有好玩点的即时战略类型的RPG游戏
- 有什么现代的即时战略单机游戏
- 告诉我几个好玩的即时战略游戏
- 推荐一些RTS(即时战略)游戏
- 即时战略是什么
- 好玩的即时战略游戏有哪些类似于冰封王座的又有哪些
有什么好玩的即时战略游戏
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。
★第一:它的剧情模式只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种模式的专业性划分
《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。
★第三:它是一款养眼的二战战争大片
随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。
玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
有没有好玩点的即时战略类型的RPG游戏
英雄联盟是Dota类型的游戏,Dota是魔兽争霸里面的一张经典的地图玩法,可以看看介绍。很多都误以为是RPG即时的网游,其实就是开房间,人齐了就开始游戏对打,和Dota可以说一模一样,不过英雄和其他模式都是比原Dota新鲜很多。《英雄联盟》是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。
有什么现代的即时战略单机游戏
我个人首推星际二,作为rts巅峰之作,操作不反人类,国服免费,战役可玩性搞,天梯竞技性强,合作与游戏大厅的娱乐性也高。再还有魔兽3家园2等老古董可以体验一下。红警帝国时代系列也不错,兄弟连光环战争没玩过,不过口碑不错。在就是强推亿万僵尸,作为这些年少数的rts新IP,虽然没有PVP对战,但是战役和创意工坊的地图为这款游戏增加了极大的游戏性尤其是杀僵尸爽的1b。
告诉我几个好玩的即时战略游戏
最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。
最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。
最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。
类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)
魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)
科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。
推荐一些RTS(即时战略)游戏
冲突世界(建议下资料片苏联进攻):冷战末期的美俄大战,也是近些年来游戏性创意比较好的战争行为系列:现代反恐战争,剧情很带感,有好莱坞大片的感觉兵者诡道:很另类的RTS,强调心理战和情报战,不重操作,不过无完全汉化版(85%汉化)
最高指挥官:未来科幻RTS,综合素质不错全面战争系列:其实这个是SLG,不算RTS,不过必须推荐战争之人:与兵者诡道正好相反,给予玩家最大的操作限度,操作精细到可以玩成TFS
即时战略是什么
即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame),简称RTS。游戏是策略游戏(StrategyGame)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
在英国,即时战略可以追溯至1983年,由JohnGibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《NetherEarth》。这两款游戏都发行在ZXSpectrum家用电脑上。而在北美,由Evryware'sDave和BarryMurry开发的《TheAncientArtofWar》(1984年)被普遍认为是现代即时战略的始祖,也包括了它的续作:《TheAncientArtofWaratSea》(1987年)。
好玩的即时战略游戏有哪些类似于冰封王座的又有哪些
和之抗衡的有星际。其他的啊,红警,。帝国,命令与征服什么的,素质一般英雄无敌也是经典。。。黑暗十字军命令与征服3帝国时战代3亚洲王朝玩了没?自制战役和自制国家相当值得研究和品味!英雄无敌5部落玩了没?超丰富的MOD绝对让你大呼过瘾!星际2今年有望发行,素质不错
关于即时战略类游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。