当前队伍天赋116

爆发3全开,狩猎全做

武器差一个盗贼的,不喜欢跑那个迷宫没去做

一周目个人玩法

前期攻击很重要,比什么防御啊,血啊闪避啊加速啊重要多了

因为这游戏加血量和盾的吸收量是攻击决定的

中期暴击更重要,比攻击还重要,进攻就是最好的防守

生命只要保证绝大多数怪物的伤害和AOE打不到1/3,又不会被精英一刀秒就可以,拳妹初期血可以多一些

这个打法一定要带拳妹带拳妹带拳妹!重要的事情说三遍!

如果另外3个人物没群嘲,她是唯一一个能嘲讽的,其他两人可以放心堆攻击

天赋3人全攻击/暴击/暴击伤害

老头必出一个飞弹2,驱散那些变态精英的攻击100/速度200/暴击50/防御90的BUFF

除了上述天赋外其他的重要天赋

老头的冰枪2,群疗2,奥术恢复

大剑的激怒2,重振元气,优势开局

拳妹的守势开局,充能护盾,先制攻击

因为没群驱,自己驱散多准备瓶子,最低级的两种驱散瓶子就行,瓶子够用的时候不用技能用瓶子驱,1快2省蓝

能憋到全BUFF大剑一刀群秒一定不要一只一只打死,否则会少很多很多经验

拳妹和老头可以牺牲暴击,但是尽量不要牺牲攻击

拳妹的爆发一加降低消耗性价比最高,老头的爆发二是永动机,大剑的爆发二是兴奋剂,其他爆发技请无视

最艰难的时期是采掘场和死亡哨站,强力单体攻击很烦

不要在收藏家那买装备,没用,前期把紫色鱼竿鱼饵买了,路过鱼点没事就钓一手,买了礼帽和乐章之后买书

队伍用人先决定好再吃书,不要吝啬材料,装备附魔直接做紫的,反正到下一个点材料都没用了

人物选择

因为我其他3人没练,不知道后期有什么技能/天赋,就从收到的时候能看到技能/天赋来说

选拳妹是因为群嘲/爆发一/单体套盾/群体套盾,能打能抗能套盾,爆发一瞬发救急还能加攻击,综合了盾男爆发一爆发二两个技能的功能,盾男还没有嘲讽

选大剑是因为爆发2/AOE/输出直接稳定多样,大剑一个爆发2可以说是完爆盗贼的三个爆发技,而输出又比盗贼来的直接,盗贼的潜行很容易被打出来,又没有AOE技能

而老头主要就是因为爆发2的永动,他入队时看中的是爆发二和比机器人强太多的输出能力,后来盾男入队曾考虑过换不换最终因为天赋和AOE还是没换