一.了解资源
肉甲兵消耗的资源更多,但也是溢出最快的资源,可以理解为“食物和面包”,需要提供给守卫和弓箭手蚂蚁日常消耗。日常消耗是指只要你拥有这种类型的兵种,就会自动消耗这种资源。
如果新兄弟们看到自己的肉和叶子都救不了,可以优先考虑看消耗量是否大于生产能力。
水——一种除了喂食区一般没什么用的资源,只能自己生产。不过有时候蚁后升级,或者其他方面会用,但是用量不多~ ~前期两三级就够了。
细菌——关系到建筑所有资源类型的生产能力和蜜露的产量。如果没有细菌提供,消耗能力就会降低。这是真菌吗?这就是电。嗯,叶子可以理解为电。无叶时,产能会有一定程度的下降,用电量会增加20份左右。有些建筑和技术耗电很大,但是20级之前就没用了,就像水一样。
叶子——产生细菌的原料,嗯,如果把细菌比作电,那么叶子应该算是油,因为叶子是需要提供给运输蚂蚁日常消耗的,可以发电和汽车,而油还没有跑掉。发展消耗三大消费者之一。
湿土——基本上和基建、科技、建筑有关,其他方面都用,而且量不小,开发消耗三大户中的两个。暂时把它当成木头。
沙子,除了蜜露之外最难的资源之一(自然生产+采集,不包括抢劫),消耗三大户中的三个,几乎到处都需要。前期用的不多,后期要多存。
蜜露——其实就是一枚金币。你做的事情基本离不开蜜露。这是蚂蚁世界里的钱。我估计应该没时间,也没人缺。
第二,关于习惯
①种植习惯:解锁资源加工区的建筑,可以在一定时间内快速获得生产资源。
以下buff资源得到保护:被入侵时,蚂蚁国部分资源被保护不被掠夺,高效收集;外出采集时,提高了采集效率;负重行走:采集时可以携带更多的资源;爱好和平:侵略敌对蚁国,减少己方兵蚁攻击;厌战:入侵敌对蚁国,减少己方兵蚁防御;小心:减慢你自己的士兵和蚂蚁的行进速度。
平民玩家建议玩农民。
(2)掠夺习惯:解锁存放战利品的建筑,提供额外的入侵和防御属性,掠夺蜜露资源。
有以下buff掠夺性:入侵时,增加士兵和蚂蚁的负担,抢夺更多资源;紧急撤退:在入侵期间,一些死去的士兵变成了受伤的士兵,减少了需要治愈的兵蚁数量;强力治愈:提高受伤兵蚁的治疗时间,方便快捷的掠夺资源;低效收割和粗心放牧:减少蚂蚁国家生产资源的产出;低效催收:减少外出催收的收入。
一般是氪星大佬的首选。
③畜牧习惯:解锁资源运输走廊建筑,可以为盟友提供资源援助,在抵抗入侵时提高额外的攻防属性。
有以下buff要好好打理:增加蜜露资源输出;后勤保障:减少兵蚁的食物消耗;友好关系:在旅虫栖息地购买商品价格有额外优惠;疏于防御:被掠夺时,损失更严重;难治愈:减缓伤兵的治疗速度。
第三,关于科学技术
你什么时候升级到科技?进化植物群需要立即升级,以在4、9、14和20级解锁更高的研究速度奖励。过了14级,蚁后就会开始无法“自给自足”(确切的说是过了19级,新兄弟和没经验的新手可能会在14级卡几天~),但是当大佬们花钱冲到16级的时候,就可以停下来开始学习技术了。
什么技术?什么技术其实就是想怎么玩就怎么玩。如果你是一个休闲的蚂蚁兄弟,那么农民是你最好的选择。“行军队列I和特殊队列”是必须首先研究的两个东西。其实你可以通过开两个英雄来停止等待资源(毕竟还是SLG游戏,社交和打野也很重要。如果要不求人,必须具备基本配置);因为农民和商人没有PVP战斗加成,所以他们主要尽可能的推广14级以下的“快速生产、蚁巢开发、基础战斗、基础军事”之类的东西。
如果你所在的区域比较乱,那就要考虑升级到“兵蚁待遇”了。如果不乱,可以在开区后第14天开始研究。现在还不晚~ ~
依次是警卫、射手蚁、运输蚁的个体强化。休闲玩家只需要研究前期的“强化孵化”,其实对PVP有帮助。如果少而浑的玩家不用管军事,还是以内政为主。
请大家平时一定要打开休闲玩家的保护罩,否则损失会很惨重。另外,不建议新手玩招商(畜牧),好吗?畜牧习惯想都不要想,碰都不要碰。
另外,最值得一提的是,最强剧场活动开启后,科技树会增加两个最强剧场的科技。只要打开这两项技术,请把区域发展研究到100%,最高优先级,闭上眼睛。因为最强剧场是给予资源最多的活动,100%研究后可以解锁9档奖励,获得资源者获得资源。
第四,关于建筑
卡级推荐(你确定你不是没有资源?):16级,19级,23级。请直接从19级开始。16和19是解锁新武器的关卡。兵种相差1级,实力相差很大。如果是新区,最好先冲到16,19级,这对你有很大的好处(就算打不起来也能吓死人)。
上面提到23级最强剧场奖会升级(我好像记得)。19级以后就不需要躲了,升级就行了。不要低估你的仓库。注意升级一下。大概从14级开始就会充满一号仓库,二号仓库从一开始就和大笨钟一样(大笨钟17级,二号仓库7级)。水和细菌可以根据情况增加,不怎么用。
这并不是说要升级仓库,而是仓库容量大,可以避免一些小麻烦,比如掠夺者争着把仓库装满,农民收车溢出浪费。行军集结区也很重要,就是你的车库。升级行军集结区可以扩大每辆车(队列)的士兵容量,对收集和掠夺都有好处。人多力量大。
内部设施方面(水、田、沙、土等。),只要掠夺者的占领足够,就意味着在不阻挡其他建筑升级等级的情况下足够。农民最好有内部设施水平=蚁后水平,因为农民有一技之长,12小时收一次菜,一天收两次菜,挺多的(其实不多,但聊胜于无)。
习惯性架构也很有帮助,但是升级起来也比较贵。你可以自己去研究需要升级的情况,因为每个人的想法都不一样。升级习惯其实在一定程度上拖了节奏,但是收获真的很大。如何选择,看个人。
专门蚂蚁的优先级不是特别高。大老板可能需要升职更快,被派驻的收获也很大。平民玩家建议,只有蚂蚁进驻,才能晋级。如果英雄不驻扎,也是一个没用的兵蚁运输通道。大老板最好升一升。有了我们的小可爱,他们越高级越有面子。
我们就凑热闹去10级玩吧。没事干了再去10级吧。在巢穴入口这里有一个淘气的操作。我给平民玩家的建议是,只要建筑等级不卡,这个东西就不要升级到1级。为什么?那要看你是想被打一次还是三次。但是当你有了足够的自保能力,还是会升职的,哈哈。
老板,你最好把这个升级一下。和别人打架的时候有用。哨兵蚂蚁(像雷达一样)能探测到被其他人攻击的部队。这个东西想升级就升级,不想升级就升级。它不是很偏僻。大哥对自己的氪度非常自信,完全不用升就可以无视一切。想升职,可以知己知彼,才能有所调整。
平民打不过任何人,其实也没必要提拔。不过,以后看谁打你那么多也没事。不开玩笑,雷达需要升级,但不是很优先。大楼里有功能可以解锁。如果觉得需要用什么功能,就升级解锁,不然就浪费了。
建中心,性价比最高的建筑,开月卡(光合作用),放一个月这样的东西能省不少加速。兵蚁孵化场所:守卫、射手、运输兵可以孵化1-10级不同类型的士兵。不同的士兵相互牵制,警卫牵制射手,射手牵制运输机,运输机牵制警卫。
茧媒介:可以增加兵种单次孵化数量,减少孵化时间的关键建筑。
兵蚁栖息地:低阶兵蚁进化为高阶兵蚁的关键建筑(防止兵蚁浪费,需要相应科技树的支持)。工蚁,平民又要买了。虽然他们买的早,享受的也早,但是买了不工作就是浪费。老板,请直接购买,有月亮就知道7星的茶点了。
第五,小技能长度有点难总结,因为太多了,希望有大boss改进一下。
1.人口满了没必要把食物放在进食区或者没必要建有人口限制的建筑,因为饥饿不会死人。
2级1级的战车(运输蚁)是性价比最高的搬运工,便宜又好用。
3.学会看每天的任务地图,在领取奖励的界面上点击感叹号可以看到当天的任务需求(每个小时的任务活动)。
4.“最强剧场”将于一个月左右在新区开启,这是一个资源非常丰富的活动,最低参与条件为8级。5.最强剧场活动开始后,所有资源都会向“最强剧场技术”倾斜,越早进度100%,收入越高。
5.这两项技术升级的时间长,应该是个弱势的时候(大佬除外)。保持盖子打开,不要制造麻烦。过了这个难关,你就坐稳金山银山了。
6.科技优先第一辆车给3英雄,就是满了。第一辆车的资源消耗最少,剩下几辆车的资源消耗会逐渐翻倍,优先2个英雄就够了。
7.开了最强战区容易死,医院要拿空提升。
8级或者25级之前都是新手阶段~ ~ 25级。不难,但是时间很快,25级以后的世界非常非常精彩。
9、使用新手保护机制(8天),灯光契约,超级工蚁快速搭建生产建筑系统,解锁区域,蚁后可以保证开口不弱;
10.确保工蚁孵化场的建筑等级,建设中心建筑等级。联盟蚁居的建筑等级达到蚁后等级,可以更快速的升级建筑;
11.工艺树快速升级,快速生产,方便使用批量快速功能。在快速发展阶段,要格外重视肉、湿土、沙的生产能力。比如高效快速的宰杀,高效快速的挖掘,高效快速的搬运等。
12.孵化场一直在孵化守卫、射手和运输蚁,升级相应的孵化场,有结茧介质,保证后续的掠夺和防御;
13.新手保护阶段,3-5日会保证行军集结区,特殊集结区等级达到蚁后级别,方便狩猎和后续防御。
14.新手保护阶段第五天,开始搭建防御系统和入侵系统;升级哨兵蚂蚁,剧毒菌丝,巢口;
15、合理利用兵蚁栖息地,将低级兵种进化为高级兵种,避免兵种资源的浪费。