1.炽热的灵魂,邪恶的恶魔
19岁的冥界恶魔。邪恶魔神的完整体型种族值高达740。相比同系列的《沉默的恶魔》,邪恶要冷门了,甚至有人觉得邪恶没用。从属性上来说,灭火系统虽然不是最强团,但总比沉默强。
从魂印分析,邪物先出手减伤害,所以邪物魔神应该主要刷速度发挥魂印减伤害。其次,魂印自动烧伤对手,可能是鸡肋,但是如果烧伤对手,邪恶会增加100%伤害,可以有效提高邪恶的输出能力。
邪恶魔神的第五个技能,关断封印,可以通过切断他的灵魂封印的伤害来实现,只能说是利弊参半。但是,第五技能的连击太可怕了。邪恶属性技能有连续烧伤控制和100%伤害增加。连环控可以称之为小火,而且因为伤害高,邪不怕被帝砍,一刀就能送到飞星帝。整体实力可观,实力不弱。
2.方鑫·莫瑞二世
超级进化形态的草精灵王。赛程比较高,以至于种族值低,只有715分。属性是草,很弱的属性,成了所有草精灵的拖累。
从魂印来看,大家最熟悉的是新老草王的盾传承效果,是平民pve的得力助手。不过抛开这个,PVP中的王草之盾也能起到不错的辅助效果,同时灵魂印记也有克制属性控制的效果,整体实力还可以。
技能方面,可以选择老强化技能的锁伤,保证生存。先双吸三次加强对方下一轮,所以不妨考虑双吸后扔石头的游戏。第五个技能是短回合戴头盔的感染控制,可以叠加暴击率。整体机制其实还是不错的。只是属性太差了。你还可以玩。
3.烧魂兽
燃魂兽是18年春节前后的精灵。档期比光螳螂稍微晚一点。剧情中也有一大排人打光螳螂。从属性上看,焚魂兽是邪灵的暗影系,真的不是什么强属性,打击面太广了。燃魂兽种族值725点,不高不低勉强能跟上。
从灵魂封印来看,和很多其他的兽灵一样,焚魂巨兽的灵魂封印有自动的体力加成。有些大个子在实战中也尝试过做到1400+,在体力上恐怕只有时间能对应月经龙。其次,焚魂兽的灵魂上印有概率恐惧,不触发月亮效应。有了印魂机制,月之粉伤害可以很高。
同时,焚魂兽的属性技能也是月之形态,自带狮盔。如果配备高比例,就很难大概率抵挡住高输出天敌(如索总)然后开月直接反击。但是吃配置太多了。其他技能主要是粉伤输出的形式。总体来说机制不错,但是环境不是很好,玩起来很有意思。
4.歌谣
灵隐是很久以前的精灵巅峰系列,种族值只有687点。但综合实力在整个系列中几乎仅次于魔玉。属性是电影系统。虽然这个属性打表面ok,但是天敌很多。
但是,俗话说,黑暗中没有弱者。从灵魂印记来看,歌谣与曹王龙哈等精灵属于同一属性技能条件,可以有效避免一次属性控制;其次,歌谣属性技能有50%的概率控制,不触发破,属于半控狗魂印,像是黎明的削弱版。
从技能上看,有狮盔和吸血。同时峰顶上还有很多民谣用闪电阵这种古风技能来提高控制率。总的来说这个强度对于这个档期这么高的高峰来说还是比较可观的,现在还能达到高峰,配合浴火更好。
5.哈迪斯苍白的月影
哈迪斯系列精灵。布鲁托·沧月的完整身体形态。和破天基本同期。695分的种族价值已经过时了。属性是超级冰系,打击面还可以,但是太脆了,打击面也比较广泛。从灵魂印记来看,沧月的影子有自己的冰冻控制。如果不能控制,则回合被破,对手不冲锋时有先发制人的+1。
从技能上看,苍的吸血技能结合了强化和增伤,输出能力高度集中,所以说红粉输出高。同时无控技能有一个有机的反弹。在这里,沧月暗影的属性中有冰系,这成为了沧月暗影的一个优势,可以更有效的发挥它的反弹能力。
最后,沧月暗影的第五个技能也有吸血叠加的效果。综合来看,产量真的不低。因为反弹,生存能力也很出色。同样的年费除了七零可以与之抗衡。虽然被种族价值拖累了,但是机制真的很好。