[1][2]本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、
《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。本作品并非采用十八禁游戏常见的冒险游戏类型,而采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对成人游戏的故事进行时的互相排他性(跟有些女主角的关系发展进行的话与其他的女主角剧情几乎不会受到影响)以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。
同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。
由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。
《fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、
“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、
《魔法老师》第二季等作。悠久之翼里有一句非常哲学的名言:这个世界上没有奇迹 有的只是必然和偶然 还有谁做了什么(世界には奇迹なし あるのはたったの必然と偶然であり、
并びに人间は何をやったのか)悠久之翼先玩前篇还是后篇?剧情有联系吗?
先玩前篇。
两篇有联系。前篇主要是讲新藤景、
宫村宫子的故事;后篇主要讲新藤千寻,以及雨宫优子和火村夕的故事,也是游戏的精髓所在。两篇的时间线是顺式的,虽说后篇才是重点,但是前篇和前三个故事埋下了大量伏笔,当所有关系联系起来,最终的故事是非常让人感慨的。
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悠久之翼的内容简介悠久之翼(ef
-
a
fairy
tale
of
the
two)是一部由minori公司所发行的美少女游戏,以及以此为原作而出品的动画及其他衍生作品的名称。
本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~suika~》、
《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。本作品采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。
同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。
《ef
-
the
first
tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef
-the
latter
tale》也于2008年推出。
《fairy
tale
of
the
two》是“两个人的童话”之义。
因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a
tale
of
memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a
tale
of
melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、
《魔法老师》第二季等作。悠久之翼里有一句非常哲学的名言:这个世界上没有奇迹
有的只是必然和偶然
还有谁做了什么(世界には奇迹なし
あるのはたったの必然と偶然であり、
并びに人间は何をやったのか)
(这里有详细的介绍)
悠久之翼pc游戏的雨宫优子的攻略谁有悠久之翼游戏分为上下两部,悠久之翼的剧情是单线的所以选项基本上对剧情发展无影响(记忆中第一部超不过5个选择分支,第二部有么?),如果选择不同的分支,最多就导致剧情终止从头再来,并没有不同的内容和线路。
雨宫优子的章节在第二部第3、
4章(总章节第5第6章),如果你玩的是第一部,优子只是个打酱油的和伏笔,想看他的内容去下第二部(提示:心里抗打击抗黑暗能力差者慎入,泪腺发达者慎入!)悠久之翼游戏前篇攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于悠久之翼番组计划、
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