在每一级上升时,角色每种基本数值都会自动上升
[(基本増加量+装备增加量)/32]
基本增加量是个固定的数值,因对应基本数值的不同而不同,例如魔石的基本增加量是5,速度的基本增加量则是0。
所以,由于早期装备不好,早期某一数值的装备增加量肯定就没有后期装备高,也就是说,在早期练级的话,
所获得的“潜在提升量”就比较少,所以这是不利于数值培养的。
最终幻想9攻略基本流程:
文中(I)表示拾到道具,([db:tag])表示商店
Dics1
米德佳
游戏开始的地点是在米德佳市,等到BARRET入队后,把每个人的位置都调到后排,增加逃跑速度,除了逃跑不能的BOSS战,游戏中所有随机遇敌都选择逃跑,进入BOSS1,雷魔法对机械类的敌人有特效,记得属性相克,对今后的战斗大有帮助。战斗后到了八番街,迅速向下方移动,到大街上,路上的道具记得检起来(由于战斗很少,我方的金钱会比较紧张,路上的便宜不要放过)别和任何人对话或发生战斗。回到七番街,见到美丽的TIFA。和Tifa的回忆要快点完毕,然后(I)去初心者的2楼得到ぜんたぃか--(B)去魔法店,卖两个(エーテル),买(ほのお)一个,いかずち,かいふく)各两个,然后整理装备。
再次开始破坏政府公共设施的行动,上车后猛冲,即使钱被偷也不要管。在四番街地下(I)捡到(エーテル)--五番街魔晃炉--捡到(エーテル)安装炸弹之后立刻去启动开关--进入BOSS2。对这家伙虽然胜利了,不过CLOUD却落下了吊桥。。。。。。等他醒来,已经躺在AERIS的旧教堂里。可爱善良的AERIS请CLOUD护送她回家,这里选择"初对面",追捕AERIS的神罗兵袭来,两人逃走--推桶一定要推准。
逃脱之后的二人顺利来到aeris家,夜里逃走记得要用走的命令,不要跑,否则会被发现重来,浪费大量时间。结果CLOUD还是没有能逃走,在墙壁市场被AERIS发现了行踪,拗不过她也要一起冒险的意见,只有带走了,AERIS入队。
两人在公园聊天时,发现TIFA被绑架,追踪马车赶到6番街,蜜蜂馆前打听tifa的消息,然后去(B)武器店卖掉(エーテル),得到金钱用来购买(ミスリルロッド)一只和(ミスリルの腕轮)3个。整备后向上走,去コルネオ的屋前引发剧情,接着去服装店,去酒吧,再回到(I)服装店得到衣服,去男男男得到假发。准备妥当后,两人以女子的身份再次去找大色鬼コルネオ。在关押tifa的屋子里得到(エーテル),三人一起在コルネオ面前侯选,伴随一阵彩票中奖般的音乐,tifa被选中,另两人则和他的手下发生战斗,用全体化闪电魔法将敌人一并全灭(不要忘了可以在コルネ床后找到兴奋剂),打败了这个愚蠢的色狼,但是奸诈的他却按动机关,三人都掉进了下水道,立刻整理装备,进入BOSS3。
战斗胜利后回到地面,这里是列车墓场,要熟悉道路快速通过,不能浪费时间。接着赶往七区阻止神罗炸毁支柱,把(エーテル)卖给支柱下的老伯,买兴奋剂10个,在支柱途中不要和任何人对话(对杰西好残酷~~),整理装备,进入BOSS4。虽然战胜了他,但AETRIS却落入神罗组织手中,灭绝人性的神罗还开动了支柱自爆的程序,无数平民和反抗组织成员丧生在这残酷的行径下,千钧一发之际,CLOUD和同伴们抓住空中的铁钩才得以逃生。。。。。。回到公园,BARRET以为养女罹难,痛苦难当,不过想到AERIS被抓走前的保证,大家又感觉尚有希望,于是赶到aeris家,玛莲果然平安无恙,同时得知AERIS的身份原来是"古代种",这也是为什么神罗要不停追捕她的原因。剧情后来到(B)七番街武器屋,卖掉(エーテル),买电池,接着一路狂冲到破墙的尽头,开始向上攀爬,跳杆时,掌握好规律再跳,一旦失败,马上RESET重来。
神罗大楼
从后门进入神罗大楼,这里地形复杂,事件繁多,要最大可能的节省时间。不要从正面上去,老老实实爬左边的59层楼吧(真的有59层哦~~~~~~~)!爬楼梯途中得到(ェリクサー),来到59层,发生战斗,用魔法快速解决。继续上行,60层必须慎重操作,不要被敌人发现,一旦发现,立刻RESET重来,逃跑不能的战斗一定要尽量避免。(I)61层,和左下方的人对话选择第二项,62层对话如果答错了,再选择别的选项就OK,不用找出正确答案;然后直接上65层,63,64跳过;(I)在这里找齐零件,得到ID卡上66层,在66层洗手间偷看会议(注意操作);67层得到(どく),马上整理装备,冲进68层,进入BOSS5。之后red13加入。这里(I)得到第一块青魔法(重要!!),然后顺楼梯来到66层电梯--中计,大家都被神罗捉住了。
作者: fcuygedukyhe 2005-11-20 20:49 回复此发言
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10 回复:求助最终幻想9怎么过调象那
从70层神罗主席口中得知神罗一直追捕AERIS的原因是想利用她找到约束之地,从而得到更多更纯净的魔咣能源。一行人被投入监牢,牢房中,"只选择和AERIS"对话。在监牢中度过一夜,醒来后追red13去70层,发现神罗主席被奇特的长刀杀死,整个大楼也被血洗,是传说中已经死去的原神罗英雄萨非罗斯干的吗?还不等大家仔细思考,神罗副主席鲁弗斯出现在楼顶,必须打败他!!cloud,tifa离队,剩下的三人整理装备进入电梯,发生BOSS6,再次整备进入BOSS7,胜利后追车开始,整备进入BOSS8。战斗后重新编队:cloud,barret,aeris.
外面的世界
离开米德佳后向左上方跑,进入卡姆镇,立刻来到旅馆二楼,开始回忆。回忆中的剧情不要去见TIFA也不要回家,直接去旅店2楼见萨非罗斯。
从卡姆那里打听得知有黑衣银发的人去了草原,向南来到陆行鸟牧场,(B)把之前得到(クリスマン),(防弹チヨコキ星のペンダント)卖了,买(チヨコボよせ)和3个(ミメトの野菜),这是抓鸟和习得チヨコボツコル用的道具,来到牧场外的草地上,习得青魔法LV4自爆。接着去(チヨコボツコル)。通过山洞后,直接去(アンダージュユノン),在海边遇到BOSS9,给小女孩做人工呼吸也要尽快。战斗后直奔朱隆港(ジュユノン),路上有必要save一下,因为这里一定要保证视听率超过40%,然后(B)去魔法屋卖掉(エーテル)和(パワーリスト),买来3个(そせい);同时千万记得可以(I)在兵舍地下1层得到第二块青魔法(I)。另外,如果ルフォス对你的好感度高于60%,能得到HPアツプ。
继续追踪萨非罗斯,混上搬运船,(I)得到(エーテル)和(せんたいか),快速结束剧情,汇合伙伴,整理装备,下层进行BOSS战10。然后到了(コレル)山,之前在海港的一个屋子里可以得到炎の的指轮(重要),(I)在山中铁路上得到W-(マシンガン),乘上缆车来到金碟游乐场,豪华的游乐场让人惊叹,可惜现在不是玩的时候,到格斗场引发剧情,被扔下去后,找首领,立刻去找ダイン进行BOSS11,战斗后痛苦的BARRET保证会好好照顾ダイン的女儿玛莲。之前的陆行鸟比赛一定要一次OK。(这里也有必要用S/L大法)。然后得到老爷车,不忙离开,还有件重要的事,为了以后的战斗,控制在海岸沿岸出现的敌人ビーチポラグ习得必要青魔法(マイテカート)。
回到大地图的移动,要在剧情上做牺牲了,跳过废弃魔晃炉和YUFFIE的加入,直接去宇宙峡,在智者布肯哈根长老那里了解了星球的秘密,RED13也化解了一直以来对父亲的误会,发誓自己也要成为向父亲一般伟大的赤兽族战士,这里的剧情快速完成,BOSS12。继续前进,记得从村头进,那头出。
接下来回到CLOUD和TIFA的故乡尼倍尔海姆,ニプル山利用管子快速下降,出口处是BOSS13(讨厌的大蜘蛛)。
火箭村,(I)和来人对话,得到陆奥守吉行,遇见CID,发生BOSS14(这个家伙太蠢了~~~~~)战斗后cid加入。然后返回金碟游乐场,去格斗场得到(キースードン)以打开古代种神殿的大门。
古代种神殿
直接去古代种族神殿,这里的剧情都很长,地形也挺麻烦,但是只有以下几个地方有必要去:(I)到达大钟面时,先去5,得到超珍贵道具リポン(全状态防御!!非常重要!!)接着去6,从最下层右2进洞就可以抓住持钥匙者,之后整备,并得到TIFA的武器"军手",AERIS的终极武器放弃。然后去挑战BOSS15,装上巴哈姆特可以轻易胜利。接着是BOSS16大乌龟。队伍换人,从这里开始,队伍里一直保持cloud,tifa,barret。
一段漫长的剧情,CLOUD这傻瓜让我们都做了白工,黑魔石拱手交给了萨非罗斯。。。。。。然后赶快去挖出月之竖琴,来到サンゴの谷--(I)得到水の指轮,接着赶到(I)忘却之都,得到第3块青魔法(てきのわざ)和极光の腕轮,AERIS静静的祈祷着,为星球的未来,谁知萨非罗斯竟然从天而降,就在CLOUD的面前,将AERIS从背后一剑穿过,她头上散发出柔和光华的白魔法石也落到了水中。。。。。。整理装备--进入BOSS17。
作者: fcuygedukyhe 2005-11-20 20:49 回复此发言
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11 回复:求助最终幻想9怎么过调象那
disc2
冰雪的考验
AERIS死后,游戏的节奏开始加快,我们的步伐也需要更提升一级。快速通过洞穴,走捷径去雪原村,在小孩那里得到滑板,(I)地图的滑板--滑雪游戏中,最后一次分支向右,接着一直向左,来到大冰河,这里风雪肆虐,看不清楚方向,离开的办就是以着地点为中心,往东北(右上)移动4个画面,然后西南(左下)3个画面,此时出现温泉,往北2个画面,其后往西一个画面。离开冰原后开始爬山,绝壁(フモド),然后是(ガイヤ)绝壁,这里用(チヨコボツコル)破坏大冰柱,(I)得到烈指轮和(インバンスソード)马上要面对一个难缠的BOSS,整理装备并记得喝旁边的泉水以恢复hp/mp,接着进入BOSS18。继续追踪SEPHIROTH来到龙卷的迷宫--(I)得到(カイザーナツクル),并立刻整理装备,中途的暴风眼一定要照准时机快速通过,同BOSS19战斗,胜利后(I)得到(ポイズンリング)。
神罗崩溃
迷宫崩溃了,大家都昏过去并失散开,当TIFA醒来后,发现自己回到了朱隆港(ジュノン),她被神罗的家伙捉到并被判处了死刑!!在处决仪式上逃脱时用如下的顺序:X,X,Δ,XΔ(同时),ΔΟ(同时),Ο。
回到生命之泉村,大家见到几乎变成植物人的CLOUD,TIFA决定留下来照顾他。(B)在魔法屋,艰苦的战斗就在眼前,掏家底吧--把所有无用的东西全部卖掉,买来足够的HPアツプ。接着回到鹰塔进行迷你SLG,把速度调到最高,然后等敌人头目送上门来。之后是コレル魔晃炉--X和Δ的按法要有规律,而且还要快,随时做好S/L的心理准备,这里有BOSS20。
回到生命之泉打败BOSS21,在TIFA的帮助下,CLOUD终于寻回自我,不被过去迷惑,也不再迷茫,cloud,tifa归队,再次踏上征途。从此队伍一直为cloud,tifa,barret不再变化,立刻整理装备吧。必要的迷你游戏还是必须进行的,海底魔晃炉击倒BOSS22,(I)之后去找红色潜水艇,得到魔晃晶石,(I)去海底隧道找到古代种の键。然后回到火箭村,(B)在武器屋买两个(安ラキの指轮),整备,对付BOSS23。火箭里的密码是Ο,□,X,X。接下来去宇宙峡接续剧情。然后回到忘却之都,直接去祭坛,出来后,去看水晶石兵器。这一段时间相当紧张,尤其是各种迷你游戏成功的几率会大大影响总的时间进度,随时做好S/L大法的准备。
继续发展剧情,来到大空洞上空,然后空降魔咣都市,中途不要迷路,两场艰苦的战斗,BOSS24和BOSS25,之后(I)得到(ミステイール)和barret的最终武器,立刻整理装备,面对Disc2最终BOSS宝条(这个疯狂的家伙居然是FFVII第一型男萨非罗斯的父亲~~~~~切)!!
DISC3
萨非罗斯
进入大空洞,路上得到(セーブクリスタル)。分队:CLOUD,TIFA,BARRET右边道路(主力集中),其他人左边道路。(I)中途得到(ミステイール),在同伴汇合的前的一个画面(大空洞俯视图),使用(セーブクリスタル)进行最终SAVE。
补充,一些需要特别注意的地方:
(1)。 获得飞空艇之后,立刻去学习青魔法チヨコボックル,白风和魔法重锤,マィテイガ-ド。
(2)。 后期BOSS战开始的时候,无论是谁,都要先使用マィテイガ-ド。
(3)。 barret装备上最终武器,把AP高的魔石都给他装上。
(4)。 不到BOSS战时,我方角色都处于后排。
(5)。 迷你游戏之前最好都要SAVE。以便重新在来,节约时间。
BOSS战的心得:
游戏中最困难的部分就是BOSS战了,如何在低能力状态下打倒各种BOSS是能否完成10小时通关的最大挑战,尤其是在游戏后期,各种强力BOSS层出不穷,我方与电脑的实力差异不断提升,必须要灵活使用魔法尤其是青魔法,配合各种药物和技巧才能完成,这里仅提供一点参考,希望对各位的攻关有所帮助。
下文中,"="为连接魔石,"后"为后排,"怒"为使用了兴奋剂。
作者: fcuygedukyhe 2005-11-20 20:49 回复此发言
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12 回复:求助最终幻想9怎么过调象那
BOSS1:ガ-ドスコ-ピォ
要点:只要不在它抬起尾巴时攻击就OK,多用雷魔法.
B0SS2:チタンバングル
角色 装备 魔石
Cloud バスタ-ソ-ド ブロンズバングル ぜんたいか=ぃかずち
Tifa レ-ザグロ-ブ ブロンズバングル かぃふく
Barret后 アサルトガン ほのお かぃふく
要点:背后攻击
BOSS3:ァプス
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 かぃふく ほのお ぃかずち
Aeris后 ミスリルロッド ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく ぃかずち
Tifa后 レ-ザグロ-ブ チタンバングル れいき かぃふく
要点:CLOUD主攻,T和A回复
BOSS4:レノ
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 かぃふく ほのお ぃかずち
Barret后 アサルトガン ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく
Tifa后 レ-ザグロ-ブ チタンバングル れいき かぃふく ぃかずち
要点:无
BOSS5:サンプルH:0512
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 かぃふく ほのお ぃかずち
Barret后 アサルトガン ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく れいき
Red13 ミスリルクリップ ミスリルの腕轮 ぜんたいか=ほのお みやぶる
要点:一心一意攻击BOSS,不要理杂兵.
boss6:ハンドレッドガンナ-
Aeris后 ミスリルロッド ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく れいき ぃかずち
Red13后 ミスリルクリップ ミスリルの腕轮 ぜんたいか=ほのお みやぶる ぃかずち
Barret后 アサルトガン ミスリルの腕轮 ぃかずち かぃふく
要点:全体一律用闪电魔法攻击.
BOSS7:ル-ファゥス
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 かぃふく ほのお ぜんたいか=どく
要点:多用魔法.
BOSS8:モ-タ-ボ-ル
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 かぃふく ほのお ぃかずち
Barret后 アサルトガン ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく
Tifa レ-ザグロ-ブ チタンバングル れいき かぃふく ぃかずち
要点:同ハンドレッドガンナ-,.BOSS有特殊动作时,作好恢复准备.
BOSS9:ボトムスゥェル
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく ぃかずち どく
Barret后 アサルトガン ミスリルの腕轮 かぃふく れいき てきのわざ
Aeris后 ミスリルロッド ミスリルの腕轮 ぜんたいか=かぃふく ほのお そせい
要点:在此之前习得チョコボックル,这是以后的主攻招式.
BOSS10:ジェノバ-BIRTH
Cloud(怒) バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 そせい HPアップ
Barret后 アサルトガン ミスリルの腕轮 そせい =ぞくせい ぜんたいか=かぃふく
Aeris后(怒) ミスリルロッド ミスリルの腕轮 そせい てきのわざ ぜんたいか=かぃふく
要点:还是チョコボックル主攻,也要注意回复.(其实是复活)
BOSS11:タィン
要点:无,BARRET几下就能轻松搞定.
BOSS12:ギ-ナタタク.
要点:对BOSS使用ェリクサ-立刻就胜利.
BOSS13:ァテリァギ-パ-
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 そせい HPアップ れいき
Barret后 Wマシンガン ミスリルの腕轮 炎の指轮 そせい =ぞくせい ぜんたいか=かぃふく
Aeris后 ミスリルロッド ミスリルの腕轮 そせい てきのわざ ぜんたいか=かぃふく
要点:之前习得マイティガード这个青魔法.
BOSS14:バルマ-
Cloud バスタ-ソ-ド ミスリルの腕轮 そせい HPアップ
れいき カウンタ-
Barret后 Wマシンガン ミスリルの腕轮 炎の指轮 そせい =ぞくせい ぜんたいか=かぃふく
Aeris后 ミスリルロッド ミスリルの腕轮 そせい てきのわざ ぜんたいか=かぃふく
要点:无
作者: fcuygedukyhe 2005-11-20 20:49 回复此发言
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13 回复:求助最终幻想9怎么过调象那
BOSS15:レッドドラコン
Cloud 陆奥守吉行 银の腕轮 リポン そせい HPアップ
れいき カウンタ-
Barret后 Wマシンガン エジンコート そせい =ぞくせい
ぜんたいか=かぃふく
Aeris后 ミスリルロッド 银の腕轮 そせい てきのわざ
ぜんたいか=かぃふく
BOSS16:デモンズゲ-ト
Cloud 陆奥守吉行 银の腕轮 リポン そせい HPアップ
れいき カウンタ-
Barret后 Wマシンガン エジンコート そせい =ぞくせい
ぜんたいか=かぃふく
Aeris后 ミスリルロッド 银の腕轮 そせい てきのわざ
ぜんたいか=かぃふく
ハハム-ド
要点:不要想着攻击,回复第一,因为随时都有全灭的可能.
BOSS17:ジェノバ-LIFE
Cloud 陆奥守吉行 银の腕轮 リポン そせい
れいき カウンタ-
Barret后 Wマシンガン エジンコート そせい =ぞくせい
てきのわざ
ぜんたいか=かぃふく
Tifa 军手 极光の腕轮 水の指轮 HPアップ ハハム-ド
ぜんたいか=かぃふく てきのわざ
要点:使用チョコボックル的Tifa活着就行
BOSS18:ツィンヘッド
Cloud 陆奥守吉行 银の腕轮 リポン そせい
れいき カウンタ-
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 そせい =ぞくせい
てきのわざ
ぜんたいか=かぃふく
Tifa 军手 极光の腕轮 水の指轮 HPアップ ハハム-ド
ぜんたいか=かぃふく てきのわざ
要点:使用チョコボックル主攻,时时刻刻注意自己的HP.当敌人的头要翘的时候,注意那该死的final攻击.
BOSS19:ジェノバ-DEATH
Cloud 陆奥守吉行 银の腕轮 リポン そせい
れいき カウンタ-
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 そせい =ぞくせい
てきのわざ
ぜんたいか=かぃふく
Tifa カイザーナックル 极光の腕轮 水の指轮 HPアップ
ハハム-ド ぜんたいか=かぃふく てきのわざ
要点:这仗比较轻松,注意恢复就行.
BOSS20:クルフラマィタ-和ィ-グルガン
CID スピァ 极光の腕轮 リポン ぜんたいか=かぃふく HPアップ *4
てきのわざ
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 HPアップ *3 そせい =ぞくせい
てきのわざ
Red13 ミスリルクリップ ドラゴンの腕轮 ハハム-ド HPアップ *4
要点:之前去宇宙峡买8个HP UP.
BOSS21:アルテマウェポン
CID スピァ 极光の腕轮 リポン ぜんたいか=かぃふく HPアップ *4
てきのわざ
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 HPアップ *3 そせい =ぞくせい
てきのわざ
Red13 ミスリルクリップ ドラゴンの腕轮 ハハム-ド HPアップ *4
要点:硬抗到它使用光住就行.
BOSS22:キャリ-ァ-マ-
Cloud 陆奥守吉行 ドラゴンの腕轮 リボン ぜんたいか=かぃふく カウンタ-
HPアップ *3 てきのわざ そせい
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 HPアップ *4 そせい =ぞくせい
てきのわざ
Tifa ヵィザ-ナックル 极光の腕轮 ハハム-ド HPアップ *4
てきのわざ アルテマ
要点:开战后立刻使用两次マジックハンマ-,把BOSS的MP打成0,这样它就不能使用对我方造成巨大伤害的サィテラトレ-ザ-了.同伴被抓起,也要全力攻击本体.
BOSS23:ル-ド
Cloud 陆奥守吉行 ドラゴンの腕轮 リボン ぜんたいか=かぃふく カウンタ-
HPアップ *3 てきのわざ そせい
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 HPアップ *4 そせい =ぞくせい
てきのわざ
Tifa ゴッドハンド 极光の腕轮 安らぎの指轮 ハハム-ド HPアップ *4
てきのわざ アルテマ
要点:集中攻击ル-ド,不要管杂兵.
BOSS24:ル-ド レノ ィリ-ナ
最好战斗前选第2项,不打.(逃避战斗~~~~~~~)
BOSS25:プラゥド-グラッド
Cloud 陆奥守吉行 ドラゴンの腕轮 リボン ぜんたいか=かぃふく カウンタ-
HPアップ *3 てきのわざ そせい
Barret后 Wマシンガン 烈火の腕轮 HPアップ *4 そせい =ぞくせい
てきのわざ
Tifa ゴッドハンド 极光の腕轮 安らぎの指轮 ハハム-ド HPアップ *4
てきのわざ アルテマ
要点:有史以来最难的一仗~~~,看实力了!!如果受到攻击产生了反射的状态,要立刻用白风恢复.
BOSS26:宝条
Cloud ラグナロク ドラゴンの腕轮 リボン ぜんたいか=かぃふく カウンタ-
HPアップ *3 てきのわざ そせい
Barret后 ミッシングスコア 烈火の腕轮 HPアップ *4 そせい =ぞくせい
てきのわざ
Tifa ゴッドハンド ミスティ-ル 安らぎの指轮 ハハム-ド HPアップ *4
てきのわざ アルテマ
要点:这一仗相对上一仗能简单一些,因为装备了强力武器.但是还是要注意的,之前把AP高的魔石都给BARRET装上.
最终BOSS:萨非罗斯
最后的战斗了,既然已经来到这里,剩下的就看大家自己了,相信通过上面的连串试炼,各位都已经有了足够的经验,战胜萨非罗斯这最后的关卡一定能越过去。
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求最终幻想9(FF9)整合图文攻略
楼上的,FF9已经汉化成功好久了- -。
楼主需要的应该是整合好的攻略电子书类的吧,给你提供这个版本下载:
;bid=4
这个是FF玩家自制的手册,提供了图文攻略、
游戏研究、怪物图鉴、特殊事件攻略、高手精华等资料在一起,因为防盗链,所以要你点进去自己下,一共40多M,超过了邮箱一次发的最大限制,也没办法给你发邮件- -,自己下吧。急求最终幻想9攻略(要好的)SQUARE公司2000年度的超重量级作品——《最终幻想9》自从诞生以来就一直令我梦萦魂牵,直到两年后的今天我才有幸饱览其真容,事实证明,这两年的苦苦期盼分外值得,她始终没有让我失望。
一.游戏印象:
从《最终幻想9》的许多设置可以察觉到SQUARE公司深思熟虑的体贴之处,热爱最终幻想系列的朋友一定对此会深有感触,九代可以形象的比喻成最终幻想系列前作的大熔炉,在这里有七代里风起云涌的魔晶石、
有八代中趣味昂然的卡片世界、有战略版里构思巧妙的职业系统,当然还有贯穿全系列的可爱宝宝——陆行鸟......所有这一切堆砌起来的亲切感便是如此强烈,九代,从一见面就牵引了我的情绪。经历过八代真实比例人物的完美冲击,我们也许不太愿意重回Q版画面的从前,而九代恰恰又让大头小脚再次登上了舞台,这难免使人心存犹疑。请耐心一点,最终幻想永远是最终幻想,我们大可不必对画面问题质疑,只等着被精美的CG以及惊心动魄的战斗画面所折服吧;与此同时,七代中的经典音乐开始贯穿进九代的时空,哈哈,我不禁欣喜若狂,战斗结束,耳畔响起再熟悉不过的“当当当当......”
二.角色:
九代的主人公是个长着猴尾巴的少年,没有童年的记忆,职业是小偷,故事开始前过着无忧无虑自在的生活,而有一天老板给他下达了绑架公主的任务,他有幸遇到了生命里注定的她;她,亚历山大城的公主,一个遥远大陆的弃婴,被好心的国王夫妇所救;他们的生事都是深邃的迷,哪一天这个迷被揭开,宿命的征程就真正开始。故事中还有中心效命皇室的急性子骑士、
在旅行中成长的善良的黑魔道士、来自另一大民族,深怀寻觅远去爱人使命的龙骑士、生长在沼泽地里食量惊人的可爱美食家、召唤术之族的最后后裔,对主角一见钟情的小小白魔道士、没有感情,没有追求,唯有战斗,不停战斗的自负斗士。这些人物就是你畅游九代世界的替身,准备好了吗?(附:各角色特点介绍)
1.主角:具备偷窃技能,物理攻击超强,是唯一能在装备合成店合成武器的人物,使用武器为双短刀或合成刀;
2.公主:具备召唤魔法和白魔法技能,她的白魔法偏向于攻击型;DISK 3中会得到BEATRIX赠予的“CARNET”宝石,从中可习得最强的召唤兽魔法“巴哈姆特”,游戏后期习得“BOOST”技能可令召唤魔法威力大增;使用武器为白魔杖;
3.骑士:具备骑士剑技,招术和《最终幻想战略版》中骑士的攻击技很相似,在我看来大多是鸡肋;同样具有超强的物理攻击力,使用武器是剑;
4.黑魔道士:本作中唯一可以学习黑魔法的人物,最强的黑魔法威力惊人;易与骑士一同作战,可配合其发动魔法剑技;使用武器为黑魔杖;
5.龙骑士:具备辅助效果的龙技,弱点是物理攻击力不如主角和骑士强;使用武器为枪;
6.美食家:颇具潜力的角色,可在战斗中吃掉敌人,从而学习相应的青魔法,其中包括一些最强的元素魔法和状态魔法,还可学到不错的辅助技能;但缺点是魔法命中率较低,其物攻能力也较弱;使用武器为餐刀;
7.白魔道士:与公主一样拥有白魔法和召唤魔法技能,其白魔法偏向于辅助型;剧情发展到DISK 3,可得到终级饰品“RIBBEN”,从中可学习她的最强召唤魔法“TERRA HOMING”;使用武器为短笛;
8.斗士:具备投掷技能,同时也是典型的物攻型角色,使用武器为爪。
三.战斗系统:
七代里威力惊人的召唤兽攻击令我们满意;八代里终极恐怖的必杀技攻击使我们宽心,九代靠什么呢?靠的是结合技能的强大物理攻击,记住这句话,这是精髓。
打惯了七代、
八代的朋友一定会对九代很不适应的,九代强化了真实时间制的概念,战斗指令发动过程中敌我的行动气槽依旧处于活跃状态,这就使得角色行动速度的作用大大降低,而指令确定后的等待时间会很长,并且,九代中的敌人往往具有一回合行动多次的能力,于是一开始给我的感觉是,这个系统很不爽快。不过这一点自有弥补之笔:本作中的怪物HP都不多,也包括BOSS,因此不必担心一场战斗耗费太长时间。九代创造了新的魔石技能系统,角色需要不断从武器防具中学习战斗技能,学成的技能需要用魔石装备才可发挥效用,而魔石本身没有属性区别,数量随等级增长而增加;角色可学习的技能依其职业不同而各有特色,职业对武器防具的装备也有影响;本作还强化了状态攻击的普遍性,游戏中的怪物一般都具备不同种类的状态攻击能力,而角色可以学习相应的状态抵御技能,另一方面,角色的武器往往自带某种状态或元素攻击属性,需要装备“ADD STATUS”方可生效。
以下是九代里设置的元素和状态系统:
元素:FIRE (火,抗冰、
不死)ICE (冰,抗虫、
巨大怪物、火、龙)THUNDER (雷,抗水附近的怪物)
EARTH (地,对空中怪物无效)
WATER (水,抗火)
WIND (风,抗空中怪物)
HOLY (圣,抗暗)
SHADOW (暗,抗圣)
状态:CONFUSE (混乱,战斗结束可自动恢复)
BERSERK (疯狂,战斗结束可自动恢复)
STOP (停止,战斗结束可自动恢复)
POISON (中毒,战斗结束可自动恢复)
SLEEP (昏睡,战斗结束可自动恢复)
SLOW (缓慢,战斗结束可自动恢复)
HEAT (炙热,战斗结束可自动恢复)
FREEZE (冰冻,战斗结束可自动恢复)
MINI (缩小,战斗结束可自动恢复)
PETRIFY (石化,战斗结束不可自动恢复)
VENOM (深度中毒,战斗结束不可自动恢复)
VIRUS (病毒,战斗结束不可自动恢复)
SILENCE (施法不能,战斗结束不可自动恢复)
DARKNESS (盲目,战斗结束不可自动恢复)
TROUBLE (麻烦,战斗结束不可自动恢复)
ZOMBIE (丧尸,战斗结束不可自动恢复)
AUTO-LIFE (自动复活,好状态)
REGEN (HP渐渐上升,好状态)
HASTE (加速,好状态)
FLOAT (腾空,好状态)
SHELL (魔法盾,好状态)
PROTECT (物理盾,好状态)
VANISH (隐形,好状态)
REFLECT (魔法反射,好状态)
四.必杀技:
九代其实是弱化了必杀技的功能,其发动是自动的,即怒槽满就自行发动,因此限制了其实用性。每位角色的必杀技各不相同:
主角:可发动必杀攻击,招数随等级增长而增多,最大威力砍敌人HP9999点;
公主:增加召唤魔法威力;
骑士:单纯增强物理攻击力;
黑魔道士:可连续两次释放黑魔法;
龙骑士:单纯增强物理攻击力;
美食家:出现“COOK”指令,增强吞噬怪物的能力;
白魔道士:可连续两次释放白魔法;
斗士:单纯增强物理攻击力
五.装备、
道具系统:九代的装备、
道具系统十分庞杂,道具主要是一些HP、MP和各种不良状态的恢复药,各种蕴涵不同技能的宝石等;装备分为武器、帽、铠、手套或臂环、饰品等,分别为不同职业所用。最强的装备往往不能从商店购得,取得终极装备的途径有二,一是从DISK 4记忆幻境中的BOSS身上偷得(主角必须装备“BANDIT(提高偷窃成功率)”和“MASTER THIEF(偷取高级宝物)”两项技能);一是在高级的装备合成店中合成。
游戏中大地图上最强的装备合成店在位于西方大陆南端最大岛屿上的“DAGUERREO”(有两条瀑布流下)里,店铺就在二楼,此处可以合成“THIEF GLOVES”等终级装备;本作最强的装备合成店在DISK 4记忆幻境中,是隐藏的,发现方法如下:到达水中场景(进入该场景时,美食家会引发一段剧情),场景中部有一巨石,可进入其背后,主角会被巨石挡住,来回边走边按键,可发现主角碰到了什么东西,选择2:“DO NOT LEAVE”与骷髅王战斗(战胜它可得两万多点经验值和30点AP),胜利后,骷髅王说它就是世上最强的装备合成专家,以后就可接受它的服务了,呵呵。在这里合成的都是梦幻级的宝贝,不过合成所需的组件也十分难得。
六.技能系统:
本作同样构筑了一个十分庞杂的技能系统,首先每位角色具有独特的职业技能:
主角:偷窃、
必杀技招数(随等级增长自动习得)、战斗技(从武器中习的);公主:召唤技(剧情发展取得或从饰品中习的);
骑士:战斗技(从武器中习得)、
魔法剑技(需与黑魔道士配合,可发动的魔法剑攻击与黑魔道士可施放的魔 法一致);黑魔道士:“FOCUS”(增强自身魔击力);
龙骑士:“JUMP”(跳跃攻击,增加攻击力)、
龙技(从武器中习得);美食家:“EAT”(吃掉敌人,并学得相应青魔法,这一设置类似七代中的“ENEMY SKILL”魔晶石,又类似八 代里主角教师所使用的青魔法);
白魔道士:召唤技(从饰品中习的);
斗士:斗技(从武器中习的)、
“THROW”(投掷,投掷器具可从商店中购买)另一方面便是错综复杂的通用技能系统,可从各种装备、
饰品中学习,其中许多技能对游戏的顺利进行起着致关重要的作用,以下对一些重要技能稍作解释:AUTO-REFLECT:始终处于魔法反弹状态,但注意,对特殊攻击、
群攻魔法无效;AUTO-REGEN:始终处于HP渐渐恢复状态,并且在战斗指令发动过程中不间断,遵循真实时间制,是十分重要的技能;
AUTO-LIFE:战斗中自动复活一次,记住只有一次;
MP ATTACK:消耗MP以增强物理攻击威力,每次消耗MP30多点,迎战BOSS时必用;
ADD STATUS:物理攻击附加状态攻击,状态攻击属性依武器而不同;
LEVEL UP:多得50%的经验值,应尽快习得此技;
ABILITY UP:多得100%的AP值,应尽快习得此技;
BODY TEMP:抵御炙热或冰冻,经常要用到;
ANTIBODY:抵御中毒或深度中毒,经常要用到;
CHEMIST:使用药物发挥200%效用,结合AUTO-POTION为佳;
AUTO-POTION:受到攻击自动使用POTION,结合CHEMIST为佳,此技在游戏初期尤为有用;
BOOST:增强召唤魔法威力;
MILLIONAIRE:战斗结束取得200%金钱,赚钱大法;
RESTORE HP:濒死时恢复HP,建议战BOSS时用。
七.迎战最终BOSS:
最终BOSS“毁灭之神”实在有些变态,几乎是无间隙地连续行动,其招术花样还层出不穷,威力也颇大,不过它有致命的弱点:HP太少,大约只有50000,害我意犹未尽时已将它挑翻。当然迎战它之前,详尽科学的准备工作是不可货缺的:
1.选择合理的或者说战斗力最强的队伍组合,从一开始我就提出:九代战斗靠的是强大的物理攻击,因此明智的选择是建立一支由三名物攻型选手和一名恢复型选手组成的队伍,我选的是主角+骑士+斗士+白魔道士,当然也可以选择公主替代白魔道士,龙骑士替代斗士(战BOSS时我的四名队员分别在55致70级之间);
2.所有角色装备上防或吸收HOLY/SHADOW/FIRE/THUNDER/ICE/WATER的防具。有一帽子“BLACK HOOD”可同时防FIRE、
THUNDER、WATER 50%,又可直接买到,是不错的用具;另外防或吸收HOLY/SHADOW的装备很多,选好的用;3.所有角色装备AUTO-REGEN技能;
4.三名物攻型角色装备MP ATTACK、
HP+20%、DEVIL KILLER、HP RESTORE、ACCURACY+等技能,恢复型角色装备MP+20%、BOOST等技能;5.准备一些ETHER、
ELIXIR等药品应急用,不过一般用不着,谁让BOSS如此短命呢!八.卡片游戏:
九代的卡片游戏采用了与八代不同的游戏规则,简单的讲是比大小,每张卡片有两项属性,一项是面值的大小,用数字结合字母的四位字符表示;另一项是对战箭头,不同方向的箭头可与位于该方向相邻的卡片对战。卡片对战的结果有两种,一种是以桌面上我方卡片居多取胜,可赢取对方一张卡片;另一种是以战胜敌方所有卡片取胜,可得到对方所有五张卡片。
卡片游戏设置得很有意思,细心去玩,你会发现其中还蕴藏着许多奥秘。另外,收集形形色色珍贵的卡片也是件颇有趣味的事,一些稀有卡片只能与固定人物进行卡片游戏赢得,比如名为“OGLOP”的卡片,是一只LINDBLUM国王变成的虫子,它只能从DISK 3“小偷之城”的卡片竞技场中赢得,主角需要连续取得三场游戏的胜利,特别是第三场对战水手爱瑞,难度很大,拿出你最强的五张卡片去迎战吧。
九.其他:
1.陆行鸟:DISK 1剧情发展到第一次离开LINDBLUM城堡后,可到地图东侧的陆行鸟森林去,森林里的小孩会赠予你一只陆行鸟,以后可在世界地图上有脚印的地方使用GYSAHL GREENS召唤它用以骑乘,GYSAHL GREENS可从陆行鸟森林买到;陆行鸟的另一能力就是为主角挖掘宝物,详细说明可以去请教森林里的那位小孩;
2.特殊敌人:在森林中行走有机会遇到一个怪物,它不对你进行攻击,而是向你提出问题,若答对了会赠予大量金钱,否则便逃之夭夭;在平原上行走有机会遇到一个白色漂浮怪物,不要攻击它,依它所愿,喂它ORE,它会回报以大量AP,同类怪物还有西方大陆南侧群岛上的怪猫,它要求喂以DIAMOND,胃口可不小!
3.美食家可从她的老家“QU`S MARSH”里的大青蛙怪身上习得一招“FROG DROP”,然后去世界各地的“MARSH”里捕捉青蛙,捉到的青蛙越多,那招“FROG DROP”的威力就越强大;
4.魔法的妙用:白魔法“CURE”等只能恢复单人,但在非战斗画面,打开状态栏使用恢复魔法,选择恢复对象时按左或右方向键,就可进行群体恢复,而耗费的魔法值是不变的。
5.宝物猎人:在“DAGUERREO”(方位在上文已有所述)一楼有一名叫“FOUR-ARMED MAN”的人,与他对话可得知主角的“宝物猎人”等级,该等级会随主角在游戏中开启宝箱的数量增加而提升;
6.两个好的技能:遇到物攻无效的敌人,主角有一招“THIEVERY”(无属性攻击),可固定减敌HP 2000以上;骑士有一招“MUNIS STRIKE”,100%命中,减敌HP的数量就是自己最大HP与现存HP的差值,因此游戏后期,骑士HP上限很高时,此招尤有价值;
7.真实时间制:游戏有两个战斗模式可选,一是彻底的真实时间制,一是采用“WAIT”模式,即在选择魔法或道具时中止时间,但其作用甚微,因为相对缓慢的战斗指令发动过程中(尤其是使用魔法),敌人的行动槽早已蓄满,当然我方其余角色的行动槽也满,如此,行动的先后顺序就依输入战斗指令的先后而定,因此尽快输入战斗指令显得十分重要,这一设置大大提升了战斗的激烈程度,要求你每场战斗都不得松懈。
知道什么是最终幻想系列最吸引我的地方吗?也许你会与我有同样的见地,是灵魂,最终幻想的灵魂,这个灵魂就是永恒不变的人文主题:爱、
还有生命的自然和顽强。爱情,始终是最终幻想系列最最牵引人的因素,七代的凄美、八代的感人肺腑、九代的罗曼帝克,这些东西给人的感触是看一百本琼瑶小说、看一千部爱情电影也无法体会的,因为在最终幻想的世界,你才真正与主角熔为了一体,你就是主角,你不得不用全身心去体味那激荡的情、刻骨铭心的爱与恨;另一方面,最终幻想始终营造着一种宏达的世界观,用正义击破一个个伟大野心家的霸权之梦,奏响一曲又一曲生命的凯歌,从七代萨非罗斯的疯狂、八代未来魔女的心机到九代人造人库加的野心,每一个曲折离奇、跌宕起伏、惊心动魄的故事将我们的生命也串成了链,那种爆机后的百感交集成为了我们生命中永恒的烙印,是一个个真实的生命的烙印,是浸没全身心的感受会聚而成的烙印......昨晚中央电视台的“艺术人生”节目采访了周迅,她说她是用生命去演戏,用生命去感受的人,她依然希望自己的生命能拥有更多更深刻的感受,我十分赞赏她的观点,生命是一条由感受汇聚成的河流,有多少感受就化作多少流水,我的生命之河时而湍流滚滚,那是因为最终幻想为它注入了强劲的动力......
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