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规则

城堡战争平衡版指令|城堡战争2.03使用说明

游戏模式在游戏开始后 20 秒内由红色玩家进入。

游戏模式由破折号“-”后跟 2 个字符和一个数字组成:

第一个字符决定了选择的种族。

p:可选种族

r:随机种族

d: 比赛模式

m:镜像模式(随机)

第二个字符决定了比赛的持续时间:

g:单场比赛由第一轮决定,然后保持整场比赛

r:每轮比赛开始前决定新的比赛

第三个字符是数字 1-6 之间需要赢得的回合数,以确定总胜利。 例如:

-pr3 您选择的每场比赛需要赢得3轮比赛; -mr3 每轮镜像比赛; -rr3 每轮随机比赛;

-pg3固定自选赛需要赢3轮; -mg3 固定镜像比赛; -rg3 固定随机种族;

-skip:在游戏开始前20秒内使用该指令快速跳过剩余的模式选择时间,

现在开始第一轮。

-pause:如果你输入命令的速度太慢,你可以在游戏的前20秒使用这个命令来停止游戏的开始

留出足够的时间让您输入所需的所有命令。 然后您可以通过键入 -skip 开始游戏。

-ur( race):每个种族只能选择一次(包括对方的队伍,即对战双方没有相同的种族)。

-fi(固定收入):每个玩家一开始只有100金币和30点固定收入。 收入的增加只能靠宝箱城堡战争平衡版指令,其他建筑的建造将不再增加收入。

-co (with gold coins): 默认没有金币,使用这个命令可以出现金币。

-dr(多选种族):默认情况下,每个种族都是独一无二的。 使用此命令,每个团队可以再次选择每个种族。

-uo(纯兵种):只能建造兵营建筑,不能建造防御塔、特殊建筑等。

-nai(没有空军):不能为训练飞行单位建造营房。

-na(无火炮):不能建造可以攻击敌方建筑的特殊建筑。 比如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。

-ntb (No Chest):无法建造宝箱。

-nb (no gold):击杀单位和摧毁建筑不会奖励金币。

-nt(无税率):玩家不为收入纳税。

-ht(高税):玩家为其收入缴纳更高的税。

-ns(无特殊):玩家只能建造军营建筑、防御塔和宝箱,不能建造特殊建筑,包括传奇特殊建筑,但可以建造传奇军营建筑。

-ni(无物品):城堡不会出售物品。

-nafk(No Away):玩家不能使用“-afk”nafk 命令。

-lm(联盟模式):禁用自动平衡,无休假城堡战争平衡版指令,高税率。

-nl(无知识):无法建造知识建筑,即你的人口为零,无法购买人口。

-nrs (no trick):也就是说,你的工人没有救援技巧。

-llX ( limit (X is )): 可以设置玩家的最小人口数。

-dom(控制点):如果你的队伍控制了路上的点,你将获得额外的收入。

-slX (-way troop -sl /-slt up/-slb down):设置部队路线。

-sm(无新种族):如果您觉得新种族不平衡,请启用此命令。

-fowX(fog of war):每回合开始时开启战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。

-banX( race(X填1或2)):玩家1和玩家7各选择1或2个种族。

-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数不能超过10。

-ca(可以圈兵):可以使用之前版本的圈兵战术。

-cc(疯狂金币):每次出现的金币数量从1个变为10个。

-nuke(核战):主城出售核弹发射器。

-/-切换场景冰世界/火山区。

-te ( Mode) 建造更高级的建筑需要更先进的技术支持。

-fillX:此命令将在下一轮开始前用电脑玩家填充 2 支队伍的 X 玩家(用 1 到 5 之间的数字替换 X)。

-eastX/-westX:这些命令会将 X 数量的机器人添加到东/西派系。

-:每轮比赛开始前,如果一队人数少于另一队,电脑将补上电脑人数,使队伍人数相等。

-:禁用自动团队平衡。

-boons:开启信息提示,会持续显示帮助信息。 -:关闭信息提示。

操作说明

-xrX:额外回合投票(-xrX)获胜后,所有玩家投票增加X个额外游戏回合。

玩家命令(所有玩家):

-afk / -re:如果你键入“-afk”,AI 将改为控制你的工人,直到你键入“-re”。

如果你在 5 分钟内没有移动你的工人,AI 将自动代替你继续游戏。

当您想取消计算机托管时,输入“-re”以收回控制权。

-:显示您的收入详情。

-armor:简述各种攻击类型对各种装甲的优缺点。

-stats:显示你目前的情况。

-draw:投票决定平局(用于一些特殊情况,比如:全屏怪物等)

-agree:同意投票