-nt-ntb-nc-skip-ni --slb-fow-rr3-it5-dr
规则
游戏模式在游戏开始后 20 秒内由红色玩家进入。
游戏模式由破折号“-”后跟 2 个字符和一个数字组成:
第一个字符决定了选择的种族。
p:可选种族
r:随机种族
d: 比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定了比赛的持续时间:
g:单场比赛由第一轮决定,然后保持整场比赛
r:每轮比赛开始前决定新的比赛
第三个字符是数字 1-6 之间需要赢得的回合数,以确定总胜利。 例如:
-pr3 您选择的每场比赛需要赢得3轮比赛; -mr3 每轮镜像比赛; -rr3 每轮随机比赛;
-pg3固定自选赛需要赢3轮; -mg3 固定镜像比赛; -rg3 固定随机种族;
-skip:在游戏开始前20秒内使用该指令快速跳过剩余的模式选择时间,
现在开始第一轮。
-pause:如果你输入命令的速度太慢,你可以在游戏的前20秒使用这个命令来停止游戏的开始
留出足够的时间让您输入所需的所有命令。 然后您可以通过键入 -skip 开始游戏。
-ur( race):每个种族只能选择一次(包括对方的队伍,即对战双方没有相同的种族)。
-fi(固定收入):每个玩家一开始只有100金币和30点固定收入。 收入的增加只能靠宝箱城堡战争平衡版指令,其他建筑的建造将不再增加收入。
-co (with gold coins): 默认没有金币,使用这个命令可以出现金币。
-dr(多选种族):默认情况下,每个种族都是独一无二的。 使用此命令,每个团队可以再次选择每个种族。
-uo(纯兵种):只能建造兵营建筑,不能建造防御塔、特殊建筑等。
-nai(没有空军):不能为训练飞行单位建造营房。
-na(无火炮):不能建造可以攻击敌方建筑的特殊建筑。 比如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ntb (No Chest):无法建造宝箱。
-nb (no gold):击杀单位和摧毁建筑不会奖励金币。
-nt(无税率):玩家不为收入纳税。
-ht(高税):玩家为其收入缴纳更高的税。
-ns(无特殊):玩家只能建造军营建筑、防御塔和宝箱,不能建造特殊建筑,包括传奇特殊建筑,但可以建造传奇军营建筑。
-ni(无物品):城堡不会出售物品。
-nafk(No Away):玩家不能使用“-afk”nafk 命令。
-lm(联盟模式):禁用自动平衡,无休假城堡战争平衡版指令,高税率。
-nl(无知识):无法建造知识建筑,即你的人口为零,无法购买人口。
-nrs (no trick):也就是说,你的工人没有救援技巧。
-llX ( limit (X is )): 可以设置玩家的最小人口数。
-dom(控制点):如果你的队伍控制了路上的点,你将获得额外的收入。
-slX (-way troop -sl /-slt up/-slb down):设置部队路线。
-sm(无新种族):如果您觉得新种族不平衡,请启用此命令。
-fowX(fog of war):每回合开始时开启战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-banX( race(X填1或2)):玩家1和玩家7各选择1或2个种族。
-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数不能超过10。
-ca(可以圈兵):可以使用之前版本的圈兵战术。
-cc(疯狂金币):每次出现的金币数量从1个变为10个。
-nuke(核战):主城出售核弹发射器。
-/-切换场景冰世界/火山区。
-te ( Mode) 建造更高级的建筑需要更先进的技术支持。
-fillX:此命令将在下一轮开始前用电脑玩家填充 2 支队伍的 X 玩家(用 1 到 5 之间的数字替换 X)。
-eastX/-westX:这些命令会将 X 数量的机器人添加到东/西派系。
-:每轮比赛开始前,如果一队人数少于另一队,电脑将补上电脑人数,使队伍人数相等。
-:禁用自动团队平衡。
-boons:开启信息提示,会持续显示帮助信息。 -:关闭信息提示。
操作说明
-xrX:额外回合投票(-xrX)获胜后,所有玩家投票增加X个额外游戏回合。
玩家命令(所有玩家):
-afk / -re:如果你键入“-afk”,AI 将改为控制你的工人,直到你键入“-re”。
如果你在 5 分钟内没有移动你的工人,AI 将自动代替你继续游戏。
当您想取消计算机托管时,输入“-re”以收回控制权。
-:显示您的收入详情。
-armor:简述各种攻击类型对各种装甲的优缺点。
-stats:显示你目前的情况。
-draw:投票决定平局(用于一些特殊情况,比如:全屏怪物等)
-agree:同意投票