其实塔格奥的蚀牙的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解塔格奥的蚀牙特效,因此呢,今天小编就来为大家分享塔格奥的蚀牙的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 《暗黑破坏神3》23赛季死灵拉斯玛套配装推荐小秘速刷BD分享
  2. 暗黑3下个版本各职业放大系数。
  3. 塔格奥的蚀牙哪里出
  4. 《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季死灵法师开荒攻略
  5. 暗黑破坏神322赛季死灵法师小秘境BD分享
  6. 《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略
  7. 骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览
  8. 克雷姆的强力护腕在哪掉落

《暗黑破坏神3》23赛季死灵拉斯玛套配装推荐小秘速刷BD分享

暗黑破坏神3拉斯玛套装是23赛季死灵法师的旅程奖励,拉斯玛套装怎么用?下面给大家带来《暗黑破坏神3》23赛季死灵拉斯玛套配装推荐

《暗黑破坏神3》23赛季死灵拉斯玛套配装推荐

一、引言

伴随着亡者大军咣~咣~的节奏,死灵法师与自己的仆从们一起跳着死亡的华尔兹。

2.7.0版中重做了拉斯玛,新拉斯玛脱离了散魂的下位代替的位置,如设计师所愿成为了以长CD技能亡者大军技能为主输出,有着独特玩法的套装。虽然刷小米的强度和流畅性不如散魂,但入手简单,操作量小,有着独特的美感。强度也尚可,装备齐全后可2分左右速刷T16小米。

在新拉斯玛的BD中,仆从的作用不再是输出,而是对大军增伤、刷大军CD、以及减伤。所以新拉斯玛的核心在于如何提高亡者大军的伤害,以及更有效的刷亡者大军的CD。

这里介绍一下在2.7.0版中,使用亡者大军血符文,人过怪躺的新拉斯玛血大军小米速刷BD。

二、BD介绍

装备:

核心装备只有拉斯玛套装,套装齐了就可以玩。

增伤的装备还是比较多的,替换也比较平滑,有刀盾套(约5倍增伤)、克里斯宾的审判(约2/4倍增伤)、斯奎特(约2倍增伤)、大军头(萃取或穿带,约3.5倍增伤,送个符文)、新大军护腕(约2倍增伤,对BOSS约3倍增伤)。

萃取梅斧,在速刷时可更快的减少大军的CD。

刷小米跑速比较重要,所以斯图亚特的护胫(血步鞋,萃取或穿带,100%移速)基本是必备的。

皇家华戒(通常萃取)来保证血步鞋和大军头可以共存。

布里格斯之怒(布戒)将大范围的吸怪到身边,解决血大军攻击范围较小的问题。

金织带(捡金币提供极高坚韧)保证在小米中的坚韧。

词缀:

优先保证CDR,之后是伤害词缀双爆和元素伤,大军没有技能伤,所以不用去找技能伤。

头部(拉斯玛套/大军头):暴击、体、智、孔

肩部(拉斯玛套):智、体、生命、CDR

胸甲(拉斯玛套):孔、智、体、护甲

手套(拉斯玛套):攻速、暴击、暴伤、CDR

腿甲(拉斯玛套):孔、智、体、护甲

鞋子(拉斯玛套/斯图亚特的护胫):智、体、护甲、全抗

护腕(新大军护腕):物理元素伤、智、体、暴击

腰带(金织带):智、体、生命、护甲

戒指(华戒/克利斯宾的审判/布戒):孔、CDR、暴击、暴伤/攻速

项链(斯奎特):孔、物理元素伤、暴击、暴伤

主手武器(杰西斯骷髅刀):高白字、10ED、攻速、CDR

副手(杰西斯骷髅盾):智、体、暴击、精英伤、CDR

传奇宝石:

传奇宝石使用贪婪宝石(配合金织带)、困者之灾(触发克戒1段)和火牛宝石(保斯奎特)

技能:

亡者大军:使用亡魂风暴血符文,主输出技能,半径16码范围。

号令骸骨:使用狂怒者符文,更快刷亡者大军的CD。也可以按喜好换成其它符文。可以用宏或卡小键盘,不影响回城。

鲜血奔行:使用2次血步符文。

亡魂复生:使用亡魂护体符文,增加坚韧。

脆弱:使用灵气符文,配合布戒大范围吸怪。

吞噬:使用灵气符文配合亡魂灌注被动回能以及增加跑速。有宏可用饮血符文。

绝命效忠:春哥,触发时不再消耗仆从,提供容错性。

亡魂灌注:配合吞噬常驻+30%跑速。

号令亡者:更快完成准备阶段,减少消耗。

死神收割:辅助回能。

其实被动选择很随意,影响不大。但注意不要使用永恒酷刑被动,影响聚怪,是反较果。

随从:

2.7.0版中重做了随从系统,以前小米中常用的几个装备现在可以交给随从反射。

此BD随从使用魔女,主要是为了10CDR。配装如下。主属性堆到2.5w以上。

比较主要的反射装备有:

复仇者护腕(反射,开塔多一组精英)

贪婪戒指(反射,捡钱扩大拾取范围,最大扩大30码)

礼赞手套(反射,圣坛10分钟)

时光流韵(反射,祭坛时间翻倍)

华戒、凯恩2件和贤者2件。

其它位置按自己喜好随意。

三、实战技巧

1.这套与通常BD不同,因为在秘境中召唤的复生怪在秘境关闭时会消失,进游戏后有个准备10个复生怪的阶段。方法是用产尸傀儡和产尸血步在城里制造10个尸体来召唤复生怪后再换回技能,这10个复生怪则会一直存在。然后注意尽量不要在秘境中召唤复生怪。

2.保持号令骷髅激活,尽量不要中断。

3.保持捡金币,尽量不要中断。但这套坚韧并不像散魂那么低,即使中断了也不会暴毙,注意一下即可。

4.可使用号令骷髅破门。

5.打BOSS时,号令骷髅注意点在BOSS身上。

四、23赛季开荒

23赛季送拉斯玛,用拉斯玛开荒时装备不一定都有,下面这些装备可以做为此BD的代替装备。

塔格奥的蚀牙+失时代替刀盾套。

萃取蚀牙或影镰代替梅斧。

黄道/全能戒指代替布戒/克戒/华戒

另外,注意早早将随从武装起来,并尽量选可以人过怪死的小秘境难度。

暗黑3下个版本各职业放大系数。

武僧

孙武空云龙

神龙摆尾:7.55倍武器伤害

知识之眼:14倍武器伤害

孙武空6*伤痕使者*知识之眼*里维拉的舞鞋;未考虑翔龙

2.6.0:31*4*2*(1.5*4)=1488

2.6.1:61*7*2*(1.5*4)=5124

困者*元素伤*(元素戒*翔龙)*(1+技能伤);已修正递减

1.45*1.4*2*1.075=4.3645

基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872

参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15+0.07)=2.058

参考伤害倍率:(7.55+14)*5124=110422.2

讨论:110k倍已经很高,再加上翔龙的双倍攻速,可惜范围稍小。里维拉的舞鞋独立攻速包含在伤害倍率内。

孙武空金钟

金钟破:10.45倍武器伤害(圣),8.3倍(火),14.2(电)

孙武空6*京四郎之刃*祖科林的凝视*平托的骄傲*大殿香烛

2.6.0:31*(2.5*3.5)*2.5*2.5=1695.3125

2.6.1:61*(2.5*3.5)*2.5*2.5*6=20015.625

困者*贼神*元素伤*元素戒*(1+技能伤);已修正递减

1.45*1.6*1.4*1.4*1.06=4.8200

基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872

参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.07)=1.848

参考伤害倍率:8.3*20015.625=166129.69

讨论:无脑左键火钟回来了!恐怖的166k倍+大范围打击,还有什么可说的呢!不过初始轰击击中3个及以下怪物才有3.5倍效果。

孙武空奔袭

风雷冲:3.9倍武器伤害

孙武空6*平衡*凯撒的回忆

2.6.0:31*3*5=465

2.6.1:61*6*9=2745

参考伤害倍率:3.9*2745=10705.5

讨论:增伤条件高,伤害倍率也显得不足。

乌莲娜七星

七相拳-无间拳法:56.77倍武器伤害

乌莲娜4*狮爪*永恒之悟;未考虑神秘韵律

2.6.0:(2*7)*(2*2)*2=112

2.6.1:(7.77*7)*(2*2)*2=435.12

爆裂掌-死到临头:63.05倍武器伤害(爆炸),12倍(DoT)

乌莲娜6*阿兹·图拉斯克之拳*狮爪;未考虑神秘韵律

2.6.0:3.5*4*2=28

2.6.1:22*6*2=264

困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)

1.45*1.4*1.8*2.25*1.3=10.6880

基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+6.1*0.54)*100=871682

参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15)=1.96

参考技能冷却:2.0559秒

参考施放频率:0.5

参考伤害倍率:56.77*435.12=24701.76(七相拳);63.05*264=16645.2(爆裂掌)

讨论:可以连续受到物理和冰冷两种元素加成,而且箭道护腕可以造成连炸效果。

千飓神龙

断筋诀-伤筋断骨:2.55倍武器伤害

内力上限:基础300+巅峰50+拳套15*2=330

千飓2*千飓6*神龙2*深渊挖掘裤*动如奔雷*翔龙;未考虑先发制人,至简之力

2.6.0:(1.25*2)*13.5*(2.5*(1+0.015*330))*2*1.15*2=2309.34375

2.6.1:(1.25*2)*14*(3*(1+0.02*330))*2*1.15*2=3670.8

至简*困者*元素伤*旅者*(1+技能伤)

1.75*1.45*1.4*2*1.3=9.2365

基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+6.6*0.54)*100=926492

参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.3+0.07)=2.268

参考伤害倍率:2.55*3670.8=9360.54

讨论:虽然攻速高,拳法的武器伤害倍数太低。千飓2、神龙2、翔龙独立攻速包含在伤害倍率内。

尹娜元灵???

猎魔人

不洁多重

多重射击:3.6倍武器伤害

多重火力:3倍武器伤害(导弹x3),弹道学x2->18倍

戒律上限:基础30+蓄势待发20+武器12+箭筒12+斗篷12=86

不洁4*不洁6*杨的反曲弓*亡者遗物*复仇;60%以下生命敌人x2近似为1.6倍

2.6.0:1.6*(1+0.4*86)*1.5*(2*1.6)*1.4=380.6208

2.6.1:1.6*(1+1*86)*(1.5*3)*(3*1.6)*1.4=4209.408

贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱

1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546

贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)*恃强凌弱*稳固瞄准

1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.45*1.2*1.2=22.8887

基础伤害(弓*暴击*敏捷):2697.2*(1+5.3*0.64)*100=1184610.24

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.2+0.14)=2.15712

参考伤害倍率:(3.6+18)*4209.408=90923.21

讨论:伤害高范围大,那么问题来了,杨弓怎么洗?杨弓独立攻速包含在伤害倍率内。

掠夺集束

集束箭:6.5倍武器伤害,掷弹兵x1.1->7.15倍

集束弹:6.5倍武器伤害(手雷x4),掷弹兵x1.1->28.6倍

掠夺6*蝎尾狮*复仇;未考虑女魔护腰

2.6.0:(1+12*5)*1.8*1.4=153.72

2.6.1:(1+25*5)*4*1.4=705.6

箭塔上限:5

掠夺4*蝎尾狮*炮手弹药包*复仇;未考虑女魔护腰

2.6.0:5*5*1.8*2*1.4=126

2.6.1:5*5*4*2*1.4=280

贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱

1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546

贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)*恃强凌弱*稳固瞄准

1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.45*1.2*1.2=22.8887

基础伤害(弩*暴击*敏捷):2873.2*(1+4.8*0.64)*100=1169967.04

参考人物攻速:1.1*1.07*(1+0.1+0.2+0.07)=1.61249

参考伤害倍率:(7.15+28.6)*(705.6+280)=35235.2

讨论:算上女魔护腰的连炸,也是高伤害大范围。

暗影三刀

暗影飞刀:7.5倍武器伤害

暗影6:500倍武器伤害

暗影2*家妮匕首*圣力箭*复仇*恃强凌弱

2.6.0:13*3*1.4*1.2=65.52

2.6.1:13*6*3*1.4*1.2=393.12

困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)

1.45*1.4*1.5*2*1.45=8.8305

基础伤害(匕首*暴击*敏捷):1921.15*(1+4.8*0.64)*100=782292.3

参考人物攻速:1.5*1.07*(1+0.1+0.2+0.14+0.15)=2.55195

参考伤害倍率:(7.5+500)*393.12=199508.4

讨论:只对第一个怪有附加500倍效果,范围太小。

娜套箭雨

复仇之雨-天罚影兽:58倍武器伤害

崩天恨雨:40倍武器伤害

女魔护腰:掷弹兵x1.1

娜塔亚4*娜塔亚6*复仇*引导肩

2.6.0:2*6*1.4*1.25=21

2.6.1:2*26*1.4*1.25=91

贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+太极+技能伤+稳固瞄准)*恃强凌弱

1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*2.35*1.2=30.9128

基础伤害(双持*暴击*敏捷):2362.25*(1+6.1*0.54)*100=1014350.2

参考人物攻速:1.6*(1.15+0.1+0.07+0.15)=2.352

参考技能冷却:11.6527秒-10秒

参考释放频率:0.5

参考伤害倍率:(58+40)*91=8918

讨论:就算没有冷却施放箭雨又能如何……再度修改后增强不少……

清水刀扇

巫医

生物火蝠

火蝠:8.5倍武器伤害(引导)

亚拉基尔6*蝙蝠法杖*巴库里丛林缠腰*空虚戒*引导肩*欺瞒仪式;未考虑骇人盛宴,灵魂收割

2.6.0:25*2*3*4*1.25*1.25=937.5

2.6.1:46*(2*3)*4*4*1.25=5520

困者*(骇人盛宴+灵魂收割)*元素伤*元素戒*旅者*(1+太极+技能伤)

1.45*1.8*1.4*1.5*2*(1+0.6+0.45)=22.4721

基础伤害((祭祀刀+咒物)*暴击*智力):(2247.3+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1136006.6

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

参考伤害倍率:8.5*5520=46920

讨论:伤害挺高,范围伤害,骇人盛宴+灵魂收割还有1.8倍智力加成,但最大的问题在于,卡。蝙蝠法杖独立攻速包含在伤害倍率内。

魔牙巨尸

僵尸巨兽-魔人兽:5.85倍武器伤害

魔牙6*杰拉姆的面具*小魔人之指*塔斯克与西奥*午夜盛宴;未考虑侍从宝石

2.6.0:15*2*4*3*1.4*1.5=756

2.6.1:52*3*7.5*3*1.4*1.5=7371

参考伤害倍率:5.85*7371=43120.35

讨论:操作体验会比火蝠好很多,但是巨尸智力不行……

玉魂收割

死亡蔓延:16800秒

瘟疫虫群:10.4倍武器伤害(8秒)

玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割;未考虑邪恶虫巢

2.6.0:(300/8)*2*4*1.25*1.3=487.5

2.6.1:(1400/8)*2*4*1.25*1.3=2275

蚀魂:40倍武器伤害(12秒)

玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割

2.6.0:(300/12)*2*4*1.25*1.3=325

2.6.1:(1400/12)*2*4*1.25*1.3=1516.67

基础伤害((祭祀刀+咒物)*暴击*智力):(2247.3+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1136006.6

参考伤害倍率:(16800/1400)/2*40*1516.67=364000

讨论:非常高的倍率,生存也得到提高。

祖尼吹箭

剧毒飞镖-脊刺飞镖:2.25倍武器伤害

祖尼玛萨6*杰拉姆的面具*深渊挖掘裤*邪毒狂欢*鬼娃技能伤害;未考虑侍从宝石,至简之力

2.6.0:26*2*2*3.5*5*1.55=2821

2.6.1:56*3*2*3.5*5*1.55=9114

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

参考伤害倍率:2.25*9114=20506.5

讨论:实际考虑高攻速和档位会更复杂,似乎能玩……

魔牙酸雨???

灵魂弹幕???

死灵

塔格奥血新星

死亡新星-鲜血新星:4.5倍武器伤害

塔格奥6*轮回镰刀*血潮利刃

2.6.0:34*5*(1+0.3z)=170*(1+0.3z)

2.6.1:34*5*(1+z)=170*(1+z)

困者*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+鲜血虹吸-强力相移+技能伤)

1.45*1.4*1.66667*2*4*(1+1+0.45)=66.3133

基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6

参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.14)=1.72484;未计算迅捷收割0.15

参考释放频率:2(血玫瑰);血魂双分x2

参考伤害倍率:4.5*170*2=1530(1怪);8415(11怪);16065(20怪)

讨论:25码的范围和高释放频率,加上血魂双分的伤害翻倍,以及伤害随怪物数量几乎是线性增长,绝对是恐怖的清场技能!

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173515613

格奥尸矛

尸矛-血污之矛:17.5倍武器伤害+5.25倍武器伤害

精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2->620上限

塔格奥6*拜尸者护肩*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰;不考虑脆弱诅咒

2.6.0:34*7*3*(1+0.005*620)=2927.4

困者*贼神*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+技能伤)

1.45*1.6*1.4*1.66667*2*4*(1+0.45)=62.7847

基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6

参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.07*4)=1.82221

参考伤害倍率:(17.5+5.25)*2927.4=66598.35

讨论:

约翰之石看起来3倍加成很高,但是改版后一次死亡之地只能给予50层的禁忌学识,加成不够用是个很大的问题;而且防御上也会很虚。

死疫尸矛

尸矛:17.5倍武器伤害

精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2->620上限

死疫2*死疫6*拜尸者护肩*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰;不考虑脆弱诅咒

2.6.0:2*7*3*(1+0.005*620)=172.2

2.6.1:2*21*7*3*(1+0.005*620)=3616.2

骨矛:5倍武器伤害

死疫6*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰

2.6.0:41*3*(1+0.005*620)=504.3

困者*贼神*元素伤*元素戒*旅者*克里斯宾*(1+技能伤)

1.45*1.6*1.4*1.66667*2*4*(1+0.45)=62.7847

基础伤害((镰刀+魂符)*暴击*智力):(2315.5+542.5)*(1+5.3*0.64)*100=1255233.6;未计算尸矛-脆裂碰触

参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.3+0.07*6)=2.53162;包含骨矛-水晶白骨0.3

参考伤害倍率:17.5*3616.2=63283.5(尸矛);5*504.3=2521.5(骨矛)

讨论:死疫6加入了对尸矛的16倍加成,数值基本和塔格奥持平;尸矛可以选择脆裂碰触符文,100%的全队暴击几率不仅提升至少43.44%的伤害,更解锁了首饰攻速词缀的位置;骨矛的水晶白骨符文则提供大量攻速。这里没有计算吞噬带来的尸矛。

法师

火鸟冰封球

奥术之球-冰冻之球:6.35(冰封球)+3.15(冰飞弹)+9.5倍武器伤害(爆炸)

火鸟6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能渴求

2.6.0:25*(1.65*2)*7*1.2*1.3=900.9

2.6.1:51*(5.5*2)*13*1.4*1.3=13273.26

困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+魔法武器+技能伤)

1.45*1.4*1.5*2*(1+0.1+0.45)=9.4395

基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

参考伤害倍率:((6.35+3.15)/2+9.5)*13273.26=189143.96

讨论:高伤高防的冰封球

德瑟雷冰球

奥术之球-冰冻之球:6.35(冰封球)+3.15(冰飞弹)+9.5倍武器伤害(爆炸)

德尔西尼6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能渴求

2.6.0:36*(1.65*2)*7*1.2*1.3=1297.296

2.6.1:42*(5.5*2)*13*1.4*1.3=10930.92

困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+魔法武器+技能伤)

1.45*1.4*1.5*2*(1+0.1+0.45)=9.4395

基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

参考伤害倍率:((6.35+3.15)/2+9.5)*10930.92=155765.61

讨论:冰封球存在多段伤害机制,爆炸毁天灭地……

德瑟雷旋风

能量气旋:15.25倍武器伤害

肆虐风暴:32倍武器伤害

德尔西尼6*扭曲之剑*朗斯洛的愚行*绝命*蚀刻符印*引导肩

2.6.0:36*8.5*1.35*1.25=516.375

2.6.1:42*8.5*4*4.25*2.5*1.25=18965.625

困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)

1.45*1.4*1.5*2*(1+0.45)=8.8305

基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

参考释放频率:1

参考伤害倍率:32*18965.625=606900

塔拉夏陨石

陨石术:7.4倍武器伤害(电,冰,秘);16.48(火);

塔拉夏6*大维兹尔之杖*尼芙尔的夸耀*绝命*蚀刻符印*引导肩

2.6.0:31*3*4.5*1.35*1.25=706.21875

2.6.1:31*6*7*10*4.25*2.5*1.25=172921.875

困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)

1.45*1.4*1.5*2.25*(1+0.45)=9.9343

基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944

参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

参考释放频率:1(引导);0.125(塔拉夏2)

参考伤害倍率:(7.4+(7.4+7.4+7.4+16.48)*0.125)*172921.875=2115699.14;

塔拉夏沃尔

聚能爆破-连锁效应:5.2倍武器伤害(3x)->15.6倍

塔拉夏6*沃尔魔杖*无尽深渊法珠*无畏无惧

2.6.0:31*(2*3)*1.2*1.3=290.16

2.6.1:31*(5*3)*1.4*1.3=846.3

困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)

1.45*1.4*1.5*2.25*(1+0.45)=9.9343

基础伤害((魔杖+法球)*暴击*智力):(2227.5+542.5)*(1+4.8*0.64)*100=1127944

参考人物攻速:1.4*(1+0.1)=1.54

参考技能冷却:1.9059秒-1秒

参考释放频率:1(主动);4(总计)

参考伤害倍率:15.6*846.3=13202.28

讨论:连炸的速度很快,不过倍率一般……

塔格奥的蚀牙哪里出

在暗黑3塔格奥

【塔格奥的腐坏尖牙】

简称:诅咒镰刀(单手)全局放大3倍

实现方式:诅咒怪物上诅咒debuff(可以上光环

《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季死灵法师开荒攻略

暗黑破坏神3目前已经推出2.7.1版本,新版本死灵法师如何快速升级?升级过程中怎么选择装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季死灵法师开荒攻略

一、挑战秘境的材料分配

1、血岩碎片的使用

对于死灵而言,血岩的规划根据等级分为以下几个环节

1级购买手套,期望获得

精魂魔掌

传奇特效:当尸骸精魂引爆时如果击中至少一个敌人,你的邪爆造成的伤害会提高(150-200)%,持续6秒,最多叠加5层。

19级购买肩膀,期望获得

拉泽斯的意志

传奇特效:骷髅法师获得亡魂之赐和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未满,则获得(35-50)%减伤。

22级购买腰带,期望获得

但提的束缚

传奇特效:当有敌人中了你的任何一种诅咒时,你获得额外(40-50)%伤害减免。

最优先手套,肩膀和腰带都是减伤道具,没出也没关系

有多余血岩,留到70之后买其他传奇

2、魔盒升级

建议死灵开完箱子消耗完血岩之后直接去拿魔盒,推荐大师难度,利用尸爆进行连杀,可以在拿到魔盒的时候升到10-18级。

获取魔盒之后,升级铁匠铺(需要花费一个气息)至满级,然后制作一把双手镰刀并萃取

期望获取

马托瑞斯的僵刺(骨矛)

传奇特效:骨矛现在消耗40点精魂并提高(550-700)%的伤害。

纳伊尔的黑镰(毒系技能,推荐毒尸爆)

传奇特效:你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高(75-100)%,持续15秒。

血潮利刃(死亡新星)

传奇特效:25码内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高(300-400)%。

莱勒娜的影镰(增伤)

每一点最大精魂都可以使你的伤害提高0.5%并且骨刺每击中一个敌人就可生成额外(2-5)点精魂。

二、练级区域

根据制作并萃取的武器不同,死灵的开荒大体分为邪爆与新星两种。

大师难度拿完魔盒之后,如果没到16级,就继续去大师难度的先民神殿,利用尸爆练级,直到16。

16级之后可以装备精魄魔掌,尸爆伤害大幅度提升,回城小退,更新装备然后选折磨2-折磨3难度,利用邪爆在先民神殿练级。

选择先民神殿练级的理由有三:一是此处小虫子血少量多适合尸爆,二是大概率刷新诅咒宝箱任务方便练级和获取装备,三是大概率刷新精美宝箱获得大量装备。

除了先民神殿外,第一幕也有两个诅咒宝箱可以挑战,推荐刷出任务再去。

根据萃取不同,我们使用的邪爆符文与难度也不同。

整体的技能大约是这样,可以根据情况调整(比如毒镰时邪爆选毒符文)

升级出影镰与黑镰时,因为这两个萃取可以增幅邪爆,所以可以开高一些,打折磨3-折磨4。

升级出僵刺时,因为此萃取只增伤骨矛,所以开低一点,打折磨2-折磨3,利用骨矛制造尸体然后引爆。

死亡新星配合血潮利刃是死灵最快的升级方式,它伤害更高且无需尸体。

推荐新星玩法前往苦痛大厅1-3层练级,这里的怪物大部分为近战,而且基础经验比先民神殿要高。

血潮利刃可以直接开折磨3-4进行战斗,多打白怪即可。

整体技能大约是这样,用骨刺或者虹吸维持连杀并回能,新星输出,吞噬回能。

三、降等武器

死灵一般选择双手剑作为降等武器,不推荐制作镰刀,因为会有精魄副词条。

拿降等武器之后,可以提升难度至折磨6,直至70级。难度提升后需要更新身上防具,可以在铁匠处制作或者每一幕的商人处购买。装备属性以坚韧为主。

四、无形装备

无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。

死灵法师的三把无形都是单手,而且没有特殊词缀,所以无论掉落哪把都可以直接用,先将掉落的无形作为主手,开高2-3个难度进行战斗,在升30级左右(或者可以换降等)后再根据情况更换装备。

死灵法师无形装备词缀/威能一览

注意!无形装备的属性会根据等级出现波动,下面给出的属性为70级版本,70之前属性会低很多。

无形装备传奇威能随机池(12件):

寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。

玛托瑞斯的僵刺:骨矛现在消耗40点精魂并提高(550-700)%的伤害。

塔格奥的蚀牙:恐镰的恶咒镰刀符文现在有100%的几率施加一个诅咒,并对受诅咒的敌人造成额外(150-200)%的伤害。

血潮利刃:25码内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高(300-400)%。

莱勒娜的影镰:每一点最大精魂都可以使你的伤害提高0.5%并且骨刺每击中一个敌人就可生成额外(2-5)点精魂。

响骨:号令骸骨攻击同一目标的时间每持续一秒,其伤害加成就会提高(25-30)%。最高叠加60次。

轮回镰刀:骨甲激活时,你的次要技能造成额外(350-400)%的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。

纳伊尔的黑镰:你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高(75-100)%,持续15秒。

失时:你的冰霜技能可以使敌人速度降低30%。此外,你的移动速度提高(8-10)%,持续5秒。最多叠加5层。

铁玫瑰:用鲜血虹吸攻击有100%几率免费施放一次鲜血新星。

勒杰的蔑视:恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外(65-80)%的伤害。

梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。

SoulHarvest/灵魂采集者

主要属性:

·+(675-812)-(675-812)伤害

·+75-100%伤害

·+825-1000智力

·+110-130全抗性

·暴击几率增加7.0-10.0%

·死灵法师所有技能伤害+100%

·减少所有技能冷却时间7.0-10.0%

·提升精魂上限(18-20点)

·无视耐久度损失

·连续命中敌人使攻击速度提高3%,最多30%,持续3秒

注:PTR二版移除了此武器的暴伤词条,将精魂上限从(45-50)修改为(18-20)

次要属性:

从传奇威能池中随机一个传奇威能。

从死灵法师被动中随机一个被动。

Blackbog'sSharp/黑沼之锋

主要属性:

·+(1368-1620)-(1368-1620)毒素伤害

·毒系技能造成15-20%的额外伤害

·+825-1000智力

·提高攻击速度12-15%

·+263-400护甲

·死灵法师所有技能伤害+100%

·减少所有技能冷却时间7.0-10.0%

·1.0-2.6%的几率击中减速

·无视耐久度损失

·连续攻击敌人增加10%伤害,最高100%

次要属性:

从传奇威能池中随机一个传奇威能。

从死灵法师被动中随机一个被动。

BlackhandKey/黑手之钥

主要属性:·+825-1000智力

·+110-130全抗性

·提高攻击速度12-15%

·+10-15%生命

·死灵法师所有技能伤害+100%

·减少所有技能的冷却时间7.0-10.0%

·对不死者伤害+25-50%

·无视耐久度损失

·被诅咒的敌人会在原地被恐惧7秒

注:诅咒恐惧可以触发克戒的三倍增伤。

次要属性:

从传奇威能池中随机一个传奇威能。

从死灵法师被动中随机一个被动。

暗黑破坏神322赛季死灵法师小秘境BD分享

暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,22赛季死灵法师怎么打小秘境?下面给大家带来暗黑破坏神322赛季死灵法师小秘境BD

利用皇家华戒,同时额外携带血步鞋,这样可以新护腕和复仇者带一个萃取一个了。

简析

1、机动性:血步鞋(斯图亚特的护胫)+失时(随从或者冰骨甲触发)+被动可以为我们提供180%的常驻移速

2、回能:被动死神收割+吞噬灵气,无需操作,只要有打死怪就可以自动回能。

3、打击范围:白骨利牙符文虽然不是骨矛中射程最长的,但它的覆盖面是最广的,在伤害溢出的小秘境中更适合一些。

4、克戒触发:依靠脆弱灵气,配合血魂双分全符文中的诅咒形态自动给怪物上衰老诅咒,触发减速。

5、坚韧:金织带+囤宝者恩惠宝石+贪婪之戒,只要杀死一只怪捡了钱就无敌了。

操作

进图开双分,找怪叠一下骨甲,然后骨矛扎就完事了,血步赶路骨矛扎精英,见塔开塔

改动

1、觉得轮回操作麻烦,可以将轮回换成塔格奥的蚀牙,增伤弱一些但完全不需要多次开骨甲了

2、觉得克戒打霸王麻烦,可以将它换成斯奎特,然后带上火牛

装备词缀

以双暴和CD为主,球拾为辅

部位词缀说明头部孔、智、暴击、骨矛伤、2码拾取小秘境伤害碾压,但骨矛伤打大秘境受益高。肩部智、体、冷却、护甲/生命值/范围伤、2码拾取只打小秘境有CD就好胸甲孔、智、体、护甲、2码拾取手套智、暴击、暴伤、冷却、或是范围伤/攻速、2码拾取理想速刷为双暴冷缩+攻速,冲层为智力/攻速+双暴范围裤子孔、智、体、护甲、2码拾取

鞋子:斯图亚特的护胫智、体、护甲、骨矛伤、2码拾取

护腕:盖敏铎的护髓手腕/复仇者护腕物理元素伤、智、体、暴击、2码拾取新护腕有特效要求,最好带复仇萃取它

腰带:金织带智、体、护甲、生命捡钱就无敌!

戒指:贪婪之戒孔、暴击、暴伤、冷却/均伤/范围伤A3/4悬赏出,我刷了220个任务才弄到第一个。。。

戒指:克里斯宾的审判/皇家华戒孔、攻速、爆伤、爆击/冷却/均伤/范围伤克戒、华戒自带攻速

项链:鬼灵面容孔、物理元素伤、暴击、暴伤其他元素伤也可以带,反正小秘境伤害溢出。

武器:轮回镰刀或者塔格奥蚀牙g高特效、高白字、智力、10ED、冷却,或者攻速/范围伤、精魄上限轮回要频繁骨甲,觉得麻烦就带蛀牙副手高白字、智力、暴击、骨矛伤、冷却,或者范围伤/精英伤、精魄上限最理想副手为失时,让随从携带冰属性武器可以触发它的50%移速,冰骨甲也能触发。

《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略

暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师开荒如何加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略

一、挑战秘境箱子

这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!

提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。

挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。

【开荒勿打】挑战秘境预习:

练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了

箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。

其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。

血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。

国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。

如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。

二、材料的用法

1、一级号赌博列表:

死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的

剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。

2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:

①花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。

②拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。

③死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。

④如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。

3、做70级黄色降等武器

铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤(镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。

若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。

也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。

这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。

三、练级方法和流程

1、关于连杀

2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:

①连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。

②维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。

③死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。

④连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。

⑤只能在野外连杀,秘境内无效。

所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。

2、连杀地点

对死灵来说,比较好的有以下两个场景:

①ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。

②ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数(当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。

不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。

其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。

3、练级方式

根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:

血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。

影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。

四、其他练级小窍门

1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。

2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。

3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。

4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。

5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。

6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。

折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。

练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。

7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。

8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。

9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。

10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。

五、小结

国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。

单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。

满级后到成型

70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。

目标build按喜好有套装BD和散件BD两种:

套装BD:25赛季新增强约3倍的拉斯玛

散件BD:散件魂法,超速刷界的不老传奇。

凑齐这两套任意一套,则开荒结束。

可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。

25赛季的碎片不能保证开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。这里就不详细介绍了。

下面把几个步骤分解,详细讲一下。

一、赛季旅程奖励套装

完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。

前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。

1、拿1~5幕的悬赏箱子

①开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。

②刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。

③还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。

④可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。

2、单人20层大秘境

先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。

塔格奥的蚀牙(塔格奥的蚀牙特效) 塔格奥套

死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。

从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。

打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。

二、圣套(25赛季)

圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。可以打出什么用什么。

三、跳拉斯玛套

25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵最能打的套装。组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。

这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。

1、出装顺序

开始有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。

另一个核心是命运誓约(大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文(这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。

克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。

武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。

备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。

另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。

其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。

2、词缀选择

上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。

增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。

大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。

3、巅峰加点顺序

移动速度体能(至少6000)智力

冷却暴击/暴伤攻速

全抗生命值护甲秒回

拾取范围减耗/击回

四、跳散件魂法

除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。

1、配装思路

把装备分为A-B-C三类:

A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。

B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。

C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。

2、装备分级

A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。

斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。

如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。

轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。

此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。

B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。

C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。

总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。

五、一些小技巧

1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。

2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。

3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。

4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。

5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。

6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。

7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。

8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。

9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩

10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。

骨套骨刺流怎么样 暗黑3死灵法师流派配装一览

主动技能选择:

恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)

尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)

衰老:眩晕诅咒(晕衰老)

鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)

亡者领域:死寒之地(大招)

骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)

被动技能选择:

孤魂死灵(护甲翻倍)

精魄魂身(精魂上限)

鲜血之力(大招20CD)

弱点加深(诅咒增伤)

装备选择:

伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)

莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)

古帕卫士护腕(古帕)

但提的束缚(衰老腰)

首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个

武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)

防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)

宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾

当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。

二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。

这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。

bd搭建部分:

先解释一下新手最常见的疑问:

我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?

这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。

或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。

很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。

银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。

但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。

再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。

(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)

那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?

首先看圣套套装效果:

六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%

注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。

这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。

类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......

影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤

诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤

克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。

阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。

在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。

所以,圣套尸枪,怎么打伤害的?答:银河宝石

圣套尸枪,怎么回血的?答:银河宝石

除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。

也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。

一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。

另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。

但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优

克雷姆的强力护腕在哪掉落

一、冲层攻略

装备和词缀:

武器-黑沼之锋武器特效要随到塔格奥的蚀牙或者纳伊尔的黑镰,蚀牙特效要在190以上,黑镰特效要在90以上。

被动方面有五个选择—永恒酷刑,弱电加深,鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠

无形武器能随到其中一个被动技能就可以了。

副手-任意魂匣(暴击,冷缩,邪爆伤,范围伤)

项链-约翰之石(毒元素,双爆)

戒指-团结(暴击,冷缩,精英伤)

戒指-全能法戒(双爆,冷缩)

戒指-克里斯宾审判(建议萃取)

头盔-李奥瑞克的王冠(智力,体能,暴击)

胸甲-天鹰斗衣(智力,体能/护甲,邪爆技能伤,三孔)

腰带-但提的束缚(智力,体能,护甲,百分比生命)

裤子-荆棘的决斗护腿(毒元素,智力,体能,护甲,两孔)

鞋子-攀冰者(智力,体能,护甲,全抗/秒回)

肩膀-拉泽斯的意志(智力,体能/护甲,冷缩,邪爆伤)

手套-岩石护手(双爆,冷缩,范围伤)

护腕-克雷姆的强力护腕(毒元素伤,智力,体能,暴击)

萃取-纳伊尔的黑镰/塔格奥的蚀牙,精魂魔掌,克里斯宾的审判

技能及其它:

恐镰-恶咒镰刀

邪爆-短兵相接

骨矛-死疫骨髓

骨甲-白骨脱臼

亡者领域-死寒之地

鲜血奔行-鲜血潜能

被动技能

永恒酷刑,弱电加深,鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠(无形武器随到其中任意一个即可)

宝石-困者之灾,受罚者之灾,梦之遗礼

身上插红宝石或者绿宝石,头插钻石

随从-魔女or寇马克

必带装备为:神木指环,团结,时光流韵,复仇者护腕

尽量堆高魔女的智力,最多提供10%冷缩,技能方面不能带控制怪物的技能!

如果要堆63以上冷缩,装备上除了项链外都要出冷缩,带魔女,可以达到36秒循环。

如果站不住,就带寇马克,冷缩方面就不用追求36秒循环,冷缩在52.5以上就行,可以把一部分冷缩词缀留给范围伤

二、速刷攻略

装备和词缀:

武器-黑沼之锋(蚀牙或者黑镰特效)武器特效要随到塔格奥的蚀牙或者纳伊尔的黑镰,蚀牙特效要在190以上,黑镰特效要在90以上。

副手-任意魂匣(暴击,冷缩,邪爆伤,范围伤)

项链-约翰之石(毒元素,双爆)

戒指-团结(双爆,精英伤)

戒指-全能法戒(双爆,冷缩)

戒指-克里斯宾审判(建议萃取)

头盔-李奥瑞克的王冠(智力,体能,暴击)

胸甲-天鹰斗衣(智力,体能/护甲,邪爆技能伤,三孔)

腰带-但提的束缚(智力,体能,护甲,百分比生命)

裤子-傀儡法师的马裤(智力,体能,护甲,两孔)

鞋子-斯图亚特的护胫(智力,体能,护甲,秒回)

肩膀-骷髅王的护肩(智力,体能/护甲,冷缩,邪爆伤)

手套-僵死护手(双爆,冷缩,范围伤)

护腕-克雷姆的强力护腕(毒元素伤,智力,体能,暴击)

萃取-纳伊尔的黑镰/塔格奥的蚀牙,精魂魔掌,克里斯宾的审判

技能及其它:

恐镰-恶咒镰刀

邪爆-短兵相接

傀儡-血块傀儡

骨甲-白骨脱臼

亡者领域-死寒之地

鲜血奔行-鲜血潜能

被动方面有必带的几个技能是—永恒酷刑,鲜血之力,孤魂死灵,无形武器随到任意一个即可,其他被动推荐绝命效忠,拉斯玛之盾

宝石-困者之灾,受罚者之灾,梦之遗礼

身上插红宝石或者绿宝石,头插钻石

随从-魔女or寇马克,配装和技能同上

关于本次塔格奥的蚀牙和塔格奥的蚀牙特效的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。