大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
没有人希望自己热爱的游戏会出现BUG,但我们也不得不承认,有时候正是因为某些良性BUG的存在,才让游戏得以超脱一般的娱乐产品,成为探讨人性的第九艺术。
在2023年春节期间,上千位《战地1》玩家就因为一个小小的游戏BUG,轰轰烈烈地打响了赛博大战。他们以服务器停服、游戏停运为代价,带来了一场有关BUG与外挂的哲学思辨,也让我们认真地思考起了战争与和平的意义。
任谁都想不到的是,作为一款支持主机与PC双端登录的在线游戏,《战地1》自打2016年发售以来,它的登录验证系统中就潜藏着一个逆天BUG!
只要你以游戏开发商DICE的名义请求登录许可,无需任何密码与网络环境支持,就能轻而易举地获取包括永封玩家账号在内的一切管理者权限。
是的,你没有听错,无需复杂的代码编译,也不用搞什么脚本爬虫,最高端的黑客往往会采用最朴素的入侵方法,你只需在PC端的《战地1》登录验证界面,简简单单地打出DICE,就能让整个战地服务器成为你家的后花园。
该BUG的出现,就好比你将引爆全球核弹的发射器,随机塞到一个幸运观众的手里,鬼知道他能干出什么样的奇葩操作来。
好在第一个发现BUG的玩家22,是一位隶属于“BFEAC”组织的成员,在长期的反外挂事业中,早已锻炼出了坚韧不拔的意志。
22非但没有沉湎在随意掌握他人账号命运的权力旋涡中无法自拔,反倒毅然决然地将这个BUG上交给组织,用于开展一场有史以来规模最为浩大的民间反外挂行动。
这里顺带插一句,这个名为“BFEAC”的非盈利性质民间组织,原本就是由亚服玩家自发形成,致力于扫除《战地1》的外挂作弊账号。
为了能够清除游戏里的外挂哥,他们不仅自主编写了数款反作弊软件,还搭建了一个类似“审判庭”的网站,用于玩家自发上传异常的游戏数据,建立了一整套“上传-讨论-投票-石锤-自证-踢人”的流程,并在过去查封了76019个挂哥账号。
当然,因为没有官方明面上的支持,他们的反外挂行为一直都停留在私人房间与私服范畴中,仅能让下载他们反作弊软件的玩家在第一时间把外挂哥踢出房间,无法真正意义上封禁外挂哥的账号。
说白了,这个“BFEAC”就是个没有名分的小妾,干着GM应该干的活,却不能从游戏运营者EA与开发者DICE手里获得任何的好处,本身就挺行为艺术了。
至于为啥这个本该游戏GM干的活,却非要玩家来用爱发电了?
这一切还得从EA本身糟糕的反外挂服务,以及DICE在2018年6月宣布停更《战地1》的玩法开始说起。
前者让《战地1》的玩家生态从开服起,就呈现出外挂哥跟绿色玩家共存的趋势,而后者的停更则让EA方面选择彻底躺平,抽出运营人手去支持其他项目。
从某个意义上来看,《战地1》早在5年前就已经凉凉了,这游戏能活到现在全靠着“BFEAC”与一些私服房主的用爱发电。
毕竟,没有一个心智正常的玩家,还能在一个不买挂就是FW的游戏环境下笑出来。
值得一提的是,那些《战地1》外挂哥在过去5年中的表现,也挺行为艺术的。
大部分有名号的外挂哥都会选择与“BFEAC”、私服房主保持着互不侵犯的默契,甚至会主动控制官服中外挂玩家的数量与强度,避免打破绿色玩家与外挂玩家间的平衡。
而私服房主对于外挂哥的态度也很暧昧,明面上他们是痛恨外挂的一方,但也正因为有了外挂的存在,他们才能开设私服来成为一方诸侯。
所以,外挂哥、BFEAC、私服房主这三方势力,其实就构成了一个后现代主义的三国争霸,表面上是孙刘联军抗曹的局面,实则各自心里都打着小九九。
咱们再聊回BUG,当BFEAC掌握了核武级别的后台权限后,自然也顺势打破了三国鼎立的局面,是能将《战地1》里的外挂问题给毕其功于一役了。
1月13日,BFEAC在官服打响了查封外挂的第一枪,他们将后台权限与本身研发的反外挂程序相结合,开始大规模地踢出潜伏在官服的外挂哥。
对此,被踢出服务器的外挂哥也是没怂,开启了名为“炸服”的反击,他们利用另一个服务器数据溢出BUG,开始24小时不间断地炸毁游戏服务器,摆出了一副“不让我开挂,那我拉着游戏陪葬”的架势。
1月16日,外挂哥还组成了一个名为“战地外挂联盟”的组织,把这个炸服的黑锅给扣在了BFEAC头上,认为就是BFEAC要打击外挂才引发了这场战争,呼吁大家各退一步,重新返回三足鼎立的局面。
最为魔幻的是,在外挂哥心中开挂这件事,本身就是EA运营者默许的,毕竟他们都开了7年多外挂,也没见官方出手封禁,凭啥你说不让开就不能开啊?
于是,BFEAC与外挂哥陷入僵持阶段,双方一路从除夕夜打到了大年初四。
然鹅,历史总是惊人的相似,眼瞅着BFEAC联盟即将取得战争的胜利,一直潜伏在暗处的第三方势力捅出了关键性的一刀。
1月25日,也不知道是在哪一位大神的帮助下,外挂团队同样也取得了后台的管理权,还研究出了精确踢出绿色玩家并封号的手段,当场就把全服给炸了。
从此刻起,蜀汉北伐的理想终成梦幻泡影,就连玩家用来避世的桃花源私服,也在封号大礼包的威胁下岌岌可危,而人性也向我们展现出了最丑陋的一面。
大量支持反外挂的吃瓜群众直接反水,开始责怪BFEAC联盟为何要不自量力地开启战争,搞得现在整个《战地1》都被外挂哥给一统天下了。
最后,在外挂哥的庆功宴上,《战地1》直接就被火化了,毕竟谁也不想去体验一款被外挂哥掌握后台权限的游戏。
但让所有人都没想到的是,EA官方的运营者居然出手了,他们连夜修复了这个在登录验证方面出现的逆天BUG。
所以,《战地1》在火化过程中,当场诈尸复活,国服的生态环境又一次回到了三足鼎立的局面。
小弟有话说:不论是在现实,还是在虚拟世界中,战争从来没有胜利者,只有失败者。试想一下,假如EA没有出手修复这个BUG的话,即便外挂联盟取得了最后的胜利,也没有任何一位玩家会想要进入一个满是外挂的游戏世界。
一个正惊的问题:你从这场赛博大战中获得了什么启示?