大家好,今天小编来为大家解答文森特德莱文出装顺序这个问题,文森特德莱文出装最新很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

文森特德莱文新出装,五件穿甲装,三刀下去都得没,这套出装怎么样?

作为德莱文的绝对代言人,文森特对这个英雄的理理解还是很高的,他也是不断尝试德莱文的各种出装方法,征服者的真实伤害被设计师移除后,一众肉坦再一次崛起,ADC再一次成为版本最可怜的存在,在如此情况下,Adc想要活下来就只有两个方法,一个是提升自己的坦度,让自己不那么容易被杀掉,另一个就是增高自己的伤害,一下能解决的事情,就尽量不用两下,而文森特开发的这套德莱文新服装就是基于第2个方法来进行的。

五穿甲流德莱文,最新版本移除了青龙刀和传送门等一系列装备,增加了两件异常暴力的穿甲装,除此之外将其他穿甲装备的属性也进行了一定程度的增强,这一改动之后,联盟最明显的生态变化是这样的,刺客英雄变得比原来要更强,秒ad的速度也更快了,而文森特就是将新版本的穿甲流装备全部利用了起来,五穿甲流德莱文,打得了脆皮,砍得了肉坦。

新装备血色之刃是穿甲流德莱文的核心装备,除却优秀的攻击属性和穿甲属性之外,血色之刃的神级被动在1对1的情况下能为英雄提供高额的攻速加成,简直是当前版本最强的装备之一,将血色之刃作为第1件装备完全没毛病,随后的四件穿甲装分别为:夜之锋刃,幽梦之灵、幕刃和凡性的提醒,这些装备一出,穿甲属性叠加在一起是真的比某些英雄的护甲还高呀,虽然没有暴击吸血,但伤害是真的让人看不懂。文森特的这套出装在实战中是发挥出来极好的效果。

这当前版本穿甲装备绝对是所有装备中性价比最高,属性最好的装备,特别是在移除了征服者吸血效果后,想要对那些打铁的上单肉坦造成伤害,穿甲装备就是必不可少的,文森特这套五穿甲装备相比于前几个版本的暴击吸血流来说,容错率高,伤害还足,真的是一个非常厉害的出装方法了。

大家觉得这个出装套路怎么样呢?可以在评论区留言嗷。

LOL德莱文怎么玩?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,德莱文的精髓就是接斧子,你的斧子要一直在手上,德莱文可以有2把斧子,打起来的话如果之前就一直接住斧子,再按q就有两把斧子,如果两把斧子都能接住,基本上每次平a都附加了q的伤害。

对线时如果能q蹭血是非常不错的,很疼。德莱文的w是可以通过接斧子去掉冷却时间的,就是说你可以无限w。至于e技能概括一下,可以打断别人的读条,有一个减速的效果,也是追杀逃命必备。

大招不用说了,打起来果断扔,也可以用来支援。斧子的落地点有讲究,你向敌人扔出去一把斧子,如果敌人没动,辅助会落在你的原地或左右边,敌人转身逃跑斧子会落在你前面方便追杀,敌人迎面走向你斧子会落在你后面方便你逃跑后撤。接住斧子刷新w冷却,可以一直用,加移速和攻速。玩好这个英雄,需要结合q,w走位和普攻,所以难度非常大,lol里排的上号的英雄。

出装方面跟普通adc一样的,adc怎么出你就怎么出,但他是稍微偏向攻击力的英雄,攻速装只要一件而且可以晚点出,最好先出饮血攻速鞋接着无尽,如果对面肉装比较多就早出轻语,如果对面5个脆皮直接顶上俩把饮血剑,手起刀落简直不要太爽,中途要做出幻影之舞的小件,最后直接出整,出装方面推荐1鞋,3件ad装,1件攻速装幻影之舞最好,防御装简直就是对德莱文的侮辱,最多来个水银之类的,别的不需要。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟德莱文攻略

一、技能介绍及连招理解

德莱文联盟【被动技能】

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了100多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳farm,被动叠加层数比较高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。

旋转飞斧【Q】

消 耗45/45/45/45/45 法力

冷却时间12/11/10/9/8

射 程925

效 果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。

1、斧子落点规律

德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下

德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过2、接斧子技巧

高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下。

3、关于三斧及多斧

德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。

首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。

德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?

有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。

详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。

我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。

其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。

总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。

4、Q技能伤害计算

德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。

计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85

出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。

我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。

所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了

5、关于卡Q

这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。

小龙牌子处,上图圆圈为站位点

大龙牌子处,如果单挑大龙的话需要在龙池内插眼,这个地方正好能够攻击到大龙。

所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q,以此类推。

、双斧走砍

双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A,如此往复)。如下图所示:

、走砍键位设置

走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式

方式1::纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。

方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,同时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。

方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。减少操作量,据说微笑就是这样的。但是我个人不是很习惯。

未改键的快捷攻击型移动

改键之后的快捷攻击型移动

我一般采用方式1和方式2混合操作,兵多的时候就用右键,团战时候用A+左键,增加容错率。

血性冲刺【W】

消 耗40/40/40/40/40 法力

冷却时间12/12/12/12/12

射 程0

效 果德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。

如果说Q技能是德莱文的核心技能,那么W技能就是德莱文的灵魂技能,评判德莱文是普通玩家还是高手,不是接Q而是W的释放时机。从以下几点解释此技能。

1、buff型技能

首先这是一个buff型的技能,只要用好QW连招,能够无限享受加速和加攻速进行风筝和追击。前期对拼相当于比别人多了一双攻速鞋,其价值可想而知。

右的时候能够比较从容的进行追击,能够持续加速不掉斧子。解决这个问题有三种方法。

方法一:双W加速。Q出去要接到斧子的一瞬间开启W然后接到斧子马上开W,形成双W加速,持续2秒500左右的移动动速度足矣让你和敌方拉进距离。

方法2:接Q之前一瞬间释放W,拉进距离然后A。这要求把握好W的时机,经过数次游戏和观战,开启W有三种方式,一种是开W追上去Q,这种比较适合于线上消耗,第二种是Q完开启W去接斧子,这种情况适合于去接距离较远的斧子。第三种就是追击的时候,此时开启W的最好的时机就是在快接到斧子的前的一瞬间开启W,享受W的加速同时W已经冷却完毕等待下一次使用。观战中我发现文森特经常这样使用,但是这要比接斧头的难度高很多,练习的时候不是跑过了斧头落点就是接到斧头之后才开启W。

方法三:变直线追击为平行追击。平行追击过程中利用双斧走砍更能把握节奏,能够更从容的保持和敌方的距离,既不会让敌方攻击到自己,又能够不断输出,不掉斧子。如下图所示: 从直线追击进入平行追击首先采用双W加速跑到敌方英雄侧面然后E技能尽量将敌方往回弹,然后就可以进入平行追击的状态,这样走砍既舒服,又不掉斧头。

3、QW风筝连招

相对于追击来说,我觉得风筝敌人更简单一些,当然也更重要一些,风筝敌人采用后退型的双斧走砍,A—W加速捡斧子拉开距离—A—W加速捡斧子拉开距离—A,如此往复,W技能的开启看对面和自己的距离而定。要看自己风筝的英雄有没有突进技能,有的话留着E技能破他的突进技能,实在破不掉也无所谓,等对面位移上来之后E技能击飞减速配合双W加速拉开和对面的距离,实在不行就交出闪现,如果身上有一个红buff或者大冰锤,不开启W就能够很好地进行风筝了。

开道利斧:【E】

消 耗70/70/70/70/70 法力

冷却时间18/17/16/15/14

射 程925

效 果德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5*额外攻击力)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。

E技能是德莱文的唯一保命和控制技能,当然也是释放难度极高的技能。出手速度不快不慢,但是高手能够反应过来用位移技能躲掉。E技能的击飞能够和亚索配合,E技能击飞的瞬间敌方英雄是不能进行操作的,所以线上对拼时候AEA连招能打出一轮小爆发,尽量是等辅助控制住对面的时候用E技能将敌方往回弹。此外E技能能够破掉许多其他英雄的

技能。

1、打断突进技能

如潘森W,赵信E,皇子EQ,猴子E,女坦的E(女坦不会突进过来,但是自身会受到伤害,女坦在中途会被打断),慎的嘲讽,小鱼人Q,阿卡丽R,蛮子E,狮子狗的跳,剑姬的Q,剑魔的Q,贾克斯Q,牛头W,Vi的Q(大招不能打断),鳄鱼E,酒桶E,龙女大招。对于那些瞬间突进技能,等对方突进再E,反应再快也是打不断的,因为德叔的E有0.2秒的施法前摇,只能够通过和对方距离来判断。比如赵信E是瞬发技能,突进距离600码,也就说,德莱文能A到赵信,赵信一定能够E到德莱文,提前预判将赵信击飞,如果能破掉他的E技能更好,如果他没有E那么他被击飞已经无法E到你,E的距离是925,相对来说比较远的。

2、打断持续施法技能

稻草人死歌大招吟唱时间,卡特大招,雪人大招,马尔扎哈狼人的压制等等。

3、打断软位移技能

女警E,小炮W,男枪E,瑞文的Q,瞎子的二段Q,炸弹人W,扎克E,飞机W,等,像亲儿子EZ的E机器人都奈何不了,我们也就无能为力了。

4、E闪现

没错,你没听错,德莱文E技能有0.2秒左右的施法前摇,而且开道利斧的弹道速度不是很快,在追击残血或者用E技能收残血的时候对方反应够快的话是能够剁掉的。E技能然后瞬间闪现,给对手一个措手不及,专治残血秀操作。类似于亚索的Q闪现,盲僧的R闪现。

冷血追命:【R】

消 耗120/120/120 法力

冷却时间110/100/90

射 程25000

效 果德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1*额外攻击力)点物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。

1、大招收残血

德莱文R技能是德莱文AD加成最高的技能,是一个全图技能,但是释放难度极高,大招惯性很强,如果不主动取消让大招返回的话,大招会越过敌人往突进到敌人后方大约700码的距离,因此如果为了单纯收残血,在命中敌人之前700码左右的时候就主动再释放一次R技能,让斧头提前返回这样就能够很大概率上瞬间打出两段伤害。

2、团战AOE

德莱文我喜欢出杀人刀,因为德莱文对攻击力的需求很高,大招的AOE特性使得德莱文很容易混助攻,大招时机是团战开始之初对面阵型比较集中的时候,让大招自动返回,或者适当进行控制,以求尽量打到更多的人。而且释放大招时候尽量避免经过野怪或者小兵,因为那样的话打到敌方英雄的时候伤害就降低很多了,同时释放大招时候注意亚索的风墙和布隆的E,这两个技能能够挡住德莱文的大招。

3、大招能往返召唤师峡谷两圈四趟。

没错,就是两圈,试验方法是,站在敌方泉水旁插一个眼睛,大招朝向自己家泉水放出,大招从地方泉水到达自家泉水的时间大约12秒,在自家泉水返回出来之后2秒后B键回城,这样等大招返回到敌方泉水的时候德莱文已经回家了,然后大招又会自动追踪德莱文到自家泉水,到达2塔之前传送到敌方泉水边的眼睛处,这样大招还没到德叔旁边就又要再跑一趟了。示意图如下图所示。

2014-7-3 23:50:12 上传

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其中伤害计算如图中所示。第三段和第四段伤害都是第二段经过削减后的伤害。可以对同一个目标重复造成伤害。

加点路线我会选择主Q副W前期一级E,有大点大。E看情况二级或者三级点出。

英雄联盟高端局中德莱文怎么玩?

德莱文在英雄联盟中应该算是操作难度最高的英雄了。由于q技能的被动加成,让他在整个阶段都有高出普通adc很多的输出。但是正是因为他的操作难度,导致很多人并不能驾驭这个英雄。德莱文的q打出的被动伤害算是普通攻击的伤害,所以大多数人都是选择第一件裸出吸血刀。对于别的ad来说,吸血刀可能受益很小,都会选择先出输出装来弥补伤害。但是德莱文的被动让他有足够的伤害来弥补与暴击装、穿甲装等暴力装之间的差距。而且他的攻击高,吸得血也比较多。在输出能够碾压其他ad的情况下,出一件吸血装来续航和保命,是一个不错的选择。但是你得能够操作到接到斧子,这样才能持续打出高额伤害。否则只用平A不附带q技能的被动伤害,伤害是十分低的。当然你也可以预存两个斧子,等开打的时候再按一个,就算没接住三个斧子的伤害也是不容小觑的。

有的时候碰见非常强势的下路组合,例如飞机加日女,奥巴马加布隆等,你也可以选择出电刀无尽。一个多兰剑加上一个吸血鬼节杖就足够自己前期的续航。这样剩下来的经济来补足自己的输出,以至于让自己不太处于被动。德莱文很吃操作,争取能多接到斧子就接,但是也不要勉强。适应到中期,就是电刀无尽吸血刀。这是核心装一般要出的。补一件复活甲,来保障自己的生命。攻速鞋和布甲鞋看阵容自己调换。控制多可以出一件水银弯刀,或者再补一件火炮来增加射程。出装都是看阵容来选择的,并没有固定搭配。

有的时候碰见非常强势的下路组合,例如飞机加日女,奥巴马加布隆等,你也可以选择出电刀无尽。一个多兰剑加上一个吸血鬼节杖就足够自己前期的续航。这样剩下来的经济来补足自己的输出,以至于让自己不太处于被动。德莱文很吃操作,争取能多接到斧子就接,但是也不要勉强。适应到中期,就是电刀无尽吸血刀。这是核心装一般要出的。补一件复活甲,来保障自己的生命。攻速鞋和布甲鞋看阵容自己调换。控制多可以出一件水银弯刀,或者再补一件火炮来增加射程。出装都是看阵容来选择的,并没有固定搭配。

荣耀行刑官吗嘛,德莱文,打联盟的时候常见的一个英雄,大招很帅,大招时间距离都是特别长的,也可以通过走位改变方向,在德莱文手下,残血很难跑的了,但是德莱文没有自保的技能,也很容易被抓,而且个人觉得这个英雄操作有点难度,q技能要不断走位捡斧子,很容易走进敌人的攻击范围,还要补兵线,手短,没有q的时候普通技能伤害低较低。法力消耗的速度很快,需要后期的大件才可以好改。没有位移是硬伤。

我说一下我的大概出装,主要是以黑切幽梦为主,出门肯定就是多兰之剑,血瓶,这个大家都知道,然后接着就是买锯齿短刃,鞋子,稳住发育,然后把锯齿短刃合成幽梦,鞋子改成攻速鞋子,接着看后期发育,可以加印血剑无尽等,也可以出幽梦,破功甲红的,穆刀,隐魔,攻速的小鞋子,其实还是要看对面的阵容来出,如果比较脆的话就出暴击,肉厚就可以改成破甲。这只是我个人的一个出装爱好,也是跟小哥哥学的,德莱文这个人我并不是特别喜爱,我经常用的联盟里面的英雄还是一些刺客。德莱文是英雄联盟中超人气的AD英雄,他的出装也是非常的灵活多变。德莱文这个英雄,在国服因为文森特而让他大火特火,让很多人爱上了这个英雄。德莱文这个英雄,因为有被动还有Q技能的存在,他的伤害打钱能力一流。W的刷新机制,让他有很好的追击能力。E技能给他提供了一定的自保能力。但是这个英雄存在的最大问题就是腿短。他很怕强控,像日女这种疯狗英雄,还有石头人这种,简直就是梦魇。

我看文森特直播打自己的号,他都是第一件直接做出水银。在大师以上的高分段中,他的生存能力,从前期开始就有很大的考验。在低分段中,其实没有必要直接第一件做出水银弯刀,这么拼。现在是香炉版本,德莱文完全可以带个净化,让辅助带上治疗。德莱文最传统的出装,就是第一件直接饮血剑。他的爆发,在AD中绝对不输任何一个。饮血剑可以提供很好的续航,加上香炉怪的存在。可以提高他很大的生存。我认为顺风无尽是最好的,无尽不用多说,增加AD伤害最好的装备。

当你第一件掏出无尽的时候,配合他强大的滚雪球能力,可以很好的快速结束比赛。如果不是顺风,千万不要第一件出无尽,因为成型慢。德莱文暴击装出绿叉我认为最好,绿叉的无视碰撞体积,跟他W技能很好的契合。想猛一点,出个电刀、火炮也可以。德莱文不缺攻速的,没必要出破败,必须要出饮血剑的,加上现在破败被连续的削弱。水银弯刀是德莱文必须出的装备,出了就会保证德莱文的生存能力。关于德莱文的鞋子,我记得主玩德莱文主播冬瓜说过,德莱文是AD最后底线,如果你出布甲鞋,玩的还是德莱文吗?或许对德莱文这种信仰玩家来说,出抗性鞋子,完全就是一种侮辱。

德莱文有很多种出装方法,你喜欢暴击流还是穿甲流?

游戏爱好者们,不知道你喜不喜欢德莱文,但是我不会玩他,我感觉他的操作及其的难。玩游戏有个手感的要求,你不可能每时每刻都手感好。德莱文是一个要玩得很顺手的英雄,不然玩的根本没输出。

League of legend,简称LOL,中文译名英雄联盟,也常常被玩家们亲切地称为“撸啊撸”,一款MOBA(多人在线竞技)类游戏,开发公司为美国拳头公司(Riot)。

小弟我没上大学的时候,根本不玩游戏,不是,是根本不玩网络游戏,因为没钱去网吧。那时候我很喜欢玩电子游戏机,2毛钱一个比,我可以把快三这款游戏玩到尽头,就是打通关。还有拳王,从1997拳王到1998拳王,从1999拳王到2000拳王,从2001拳王到2002拳王……一直到2008,后面就不玩完了。到了大学之后,在舍友的引导之下,一步一步的爱上的英雄联盟,从一个帅气清秀的小伙,一下子变成了一个网瘾少年。那时的我开始打篮球的时间越来越少,打游戏的时间越来越多,有时候连可都不去上了。

那是多少少女每天等着目睹我倾世的容颜,但自从我爱上了lol,他们就很少能看到我。有时候觉得对不起他们,心里粉丝悲伤。但是没办法,人有时候常常会把时间花在别人不在意的地方去。

没过多久,我就从青铜打到了钻石,那时候班里面还没有一个人上得了钻石。可是我的成绩下降得很厉害。

我遇到过文森特,被他打的那是一个可怜,人家厉害到你没脾气。

我也看了他不少视频,发现他还是喜欢前期攻速加暴击,后期出个穿甲,几乎没有他打不动的。

跟以前的少女道个歉,我该多出来走走的。

lol德莱文怎么出装 主什么副什么?

前期:多兰剑一红

中期(顺风):杀人剑,电刃,草鞋 中期(逆风):饮血剑,电刃,草鞋

后期(顺风):电刃,无尽之刃,饮血剑,攻速鞋,破甲弓,杀人剑

文森特德莱文出装顺序「文森特德莱文出装最新」

后期(逆风):电刃,无尽之刃,饮血剑,攻速鞋,破甲弓,复活甲

技能:主q副w

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