本篇文章给大家谈谈dnf强化各阶段提升表,以及dnf强化收益表对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
dnf武器强化收益表是什么?
收益一直是递减的,收益率为n/(220+m),n为将要提升的属性强化,m为当前属性强化,这是不考虑怪物属性抗性的情况下。在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1%。如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。不一定属性强化高,伤害也就一定高。
强化比红10高5力量,也就是说强化的收益是非常高的,建议大家左右槽都强化,这样可以提升非常多的战斗力,从而在对战的时候会更强,当然玩家有自己的想法也是可以的。
dnf没22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。
dnf2020搬砖地图推荐:红玉诅咒这张地图,每层消耗3点疲劳值,无法进行组队。之前,一阵雨用剑影,就刷过红玉诅咒,最终止步47层。要知道,一阵雨的剑影装备,可是增幅红14起步,可见,高层难度非常大。
DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击?
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。
+11的话攻击力大概是400左右,+12的话大概600左右,+13的话大概800左右,+14的话大概1300。只是根据强10无视200算出来的大概数字,具体还是看武器,但是那个强化比例都是差不多的。
强化11的耳环增加了73点物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力。强化12的耳环增加了109点物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力。
dnf里武器强化是有规律的+10 可以增加原有攻击的3分之1。
DNF武器强化后的每个阶段是什么颜色?
1、强化1+7的颜色就是一闪一闪,没什么变化。8+9就是发光。没什么好看的颜色。10后就变稍微点的红色。11+13就是稍微点的金色.15+16是金色,18就是黑色了。
2、DNF+31的武器是橙色的。DNF武器强化程度对应的颜色如下:1-8:金色,根据强化级别颜色递增。9-12:蓝色,9~10颜色不变,到达+11+12后蓝色外有一圈紫光。13-14:武器变为粉色。15以上:武器变橘黄色。
3、~12期间 是在武器本身的颜色上是武器尽量变蓝 并闪光,频率还是4一样,9最慢,12最快。当武器到13时,武器会并粉色,非常显眼,14也一样,至于频率都差不多了。貌似从15以后无论多少都是金黄色,频率都很快。
4、一般强化没有什么变化,都是发光,发光强度分不清楚。只有到13了,就会变为粉红色。当你看到个人手里的武器是粉红色,你可以肯定他至少强化13了。你强化12都看不出他强化了12。
DNF装备强化表
就是强化之后升值的幅度 DNF取鞋子、手镯、武器装扮三个部位打上玲珑三攻徽章,当然没打或打的越少站街基础面板也会越低,对应的下表提升率会变高,反之提升率则变低;耳环强化同理;神话同理。
当前(2020年8月份)100级版本强化规则:武器 武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
看SS等级的,现在100版本了。100史诗光是0上1就要36万。买个+7钻石装备强化券100万。强化0-1 36W金币。强化1-2 48W金币。强化2-3 57W金币。强化3-4 69W金币。强化4-5 90W金币。
dnf强化10失败会掉级不会掉,在10-12之前强化失败的话装备的等级就会回归到0,12级以上武器强化失败装备会被损坏。所以,防具首饰和特殊装备1-10强化失败的话是不会掉等级的,11级以上的失败后装备就会损坏。
dnf强化改版后各阶段武器收益分析
在武器强10之前,每层强化等级的收益比较小(可以用+8对比+7做参考),但是由于强化券的存在,+7对大部分玩家来说基本没任何难度(这里还包括了不少10冲11掉回来的)。
武器附魔,非冰暗系,固伤可以40独立,百分比可以45双攻,固伤少5点。(不好意思刚才写错了)较贵附魔,比如无畏(有的区甚至绝版)和卡恩。
就是强化之后升值的幅度 DNF取鞋子、手镯、武器装扮三个部位打上玲珑三攻徽章,当然没打或打的越少站街基础面板也会越低,对应的下表提升率会变高,反之提升率则变低;耳环强化同理;神话同理。
改版之后的强化同样是12的武器,可以提升700的双攻,而改版后的+13的武器可能会成为标配。也就是说我们的双攻提升在800+。如果我们防具不选择增加双攻的ss套。
dnf官方论坛-Tcom结论前置:武器在强化12的前提下,改版之后伤害提升大约在30%左右。首先,我们来看看改版前后站街人物面板对比情况。对比可以看见力量跟物攻有着明显的提升。
DNF:耳环强化和增幅各等级提升对比,强化13和增幅12哪个好?
1、在单刷的时候,耳环增幅11是比强化12要好一些的; 而在打团且队友奶放一觉的情况下,强化12会反超增幅11,队友奶的水准越高,反超的程度就越大;但按多数情况可能组到的队友奶的水准来讲,反超的程度都是比较微小的。
2、这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~ 如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好 。
3、具体的选择要参考自己的实际情况,如果强化的预算很有限,建议可以先选择12耳环,它比13好强化成功率更高,而且会有更好的属性收益;如果预算充足,建议可以考虑强化13耳环,潜力也更大。
4、对于百分比职业来说,武器、耳环强化13比增幅12伤害高。
5、有算法的。不同的武器类型不同的权重,不同的等级和品质权重也不一样。总的来说。强13比增幅12多了120左右的物攻 出入不大。增幅12比强13多了100出头的主属性。
6、增幅12的武器提升最高,因为武器是直接增加伤害的装备。
以上就是给各位带来的关于dnf强化收益表的全部内容了。