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鲜血DK坦克具体输出手法

就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。\x0d\x0a这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

手法:有远程怪,爆发,枯萎凋零,传染,绿罩子,两个心脏打击,分流,灵界打击,符文打击,中间了穿插种族技能(像奥术洪流或者战争践踏这样的)。

③如果是群体小怪,起手给一个爆发后就打一个传染,让所有怪物都带上疾病;然后扔一个枯萎凋零,用几个血液沸腾,仇恨基本就稳稳地了,如果有个别小怪OT,可以用黑暗命令或死亡之握。

单拉:冰触以及符文打击都是DKT的高仇恨技能,要围绕他们来拉仇恨。BOSS战起手六冰触的打法是:冰触 冰触 活力分流 冰触 符文武器增效 冰触 冰触 冰触,这样一套下来,仇恨会很稳。

求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法

首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。

输出手法:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。

没急速的情况... 血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

邪DK的主要输出就是BB和双病, 所以要尽量保持BB的变身覆盖时间,这个版本由于急速的收益不如暴击和精通高,所以没人堆急速,断档的情况是肯定会发生的。这个很正常。

,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。

dk鲜血天赋输出手法「wow91血dk天赋」

魔兽世界熊猫人之鲜血DKT天赋加点及输出手法

1、目前为止 T一定是血DK,血DK保命强,单体回血强。

2、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。

3、楼上不要误导。。T天赋强化鲜血灵气是不点的。。另外法术偏斜DKT指望的就是他。。你居然说FC。。

4、魔兽3血DK天赋加点推荐:血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。

5、DKT手法:首先建议洗一个鲜血DK,冰dk实在是脆。然后你用宏将所有技能和符文打击这个技能绑定,符文打击占用普通物理攻击共CD和普通技能不是一个CD。

魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法

首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。

魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法,当然输出手法肯定不止一种,具体如下。

鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。

目标血量小于35%用灵魂收割。(根据DPS提前用,骗一些)。你必须保证目标身上的双病,一个是用爆发,另外的第一层天赋可以用血沸刷新疾病(这个是血DK最佳的方式),因为经常会有免费的血沸,所以双病基本不会断。

血DK基本没什么手法,非要说的话也非常简单,两点:1】灵界打击CD一好就用,这个必须的!2】想尽一切办死死贴住别人。

天赋1血沸触发传染,2巫妖之躯,3死亡脚步,4死亡契约,5符文腐蚀。第五层略微有点争议。单拉:爆发,心打,灵打,符打,赤色天灾触发就用,保证疾病不断。

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