在三国杀里面,武将的技能干嘛的都有:有摸牌的,有制衡的,有加伤的,有回血的。
无论哪个效果,你都能找到不止一个武将符合。但是,有一种类型的技能,全三国杀只有一个武将能做到。
没错,就是复活!
整个三国杀移动版,现在已经有了428个武将,然而,说到复活,无非就是庞统和界庞统。
那么为什么庞统会如此特殊呢?当年庞统又在三国杀引起过怎样的轩然大波呢?
诸位且听阿柴细细道来!
火包武将
很多玩家可能都不知道,庞统是火包的武将,而不是一将成名。风林火山,是三国杀最早的拓展包,所以可以说,庞统是三国杀最早的一批武将。
在当初那个标风林火山的年代,突然出了一个可以复活的武将,其冲击力,和后来的上限岱以及术爸差不多。
阿柴相信,当初经历过面杀的小伙伴,只有自己武将卡里面有这么一张庞统,就一定会选——不管别的,就这游戏时长,就是别人的两倍!
而且,在当初那个现在看来基本都是白板的年代,你就算真把庞统当白板来玩,光是一个复活,他的强度就不低了。
何况,庞统的复活,不是简简单单的复活——不仅生命值能回复到三点,他顺带着还能摸三张牌!
三张牌可不少了,要知道游戏开始每个人也就四张牌,这就相当于庞统真的用两条命在和其他人玩游戏了。
不过,当年估计玩家们,玩庞统也单纯是为了复活,至于另一个技能连环,存在感极低。
为什么呢?
首先是因为当初面杀的时候,很多人其实都没搞明白,铁索连环到底是干什么的。反正阿柴记得,以前自己和小伙伴乱玩,都是把铁索连环当成伤害牌打的。后来逐渐接触了线上三国杀,才弄明白了铁索连环的作用。
然而,当年的铁索连环,真的没什么用——整个游戏,就找不出几个能打出属性伤害的武将,想造成属性伤害,要么雷杀,要么火杀,可牌堆一共就这么几张属性杀,哪有那么容易摸到。
再说了,连来连去,对庞统自己来说,又没什么收益——还不如老老实实重铸,当成单花色制衡用呢!
后来,可能是官方为了改变庞统的尴尬局面,于是上线了另一个庞统——漫卷庞统。这玩意儿有多阴间,大家感兴趣的话,阿柴过两天写篇文章细讲。反正,自从漫卷庞统上线之后,退游的玩家一批接一批,逼得官方不得不删除了这个武将。
再后来就是常规的界限突破,对庞统来说,连环可以多选择一个人,同时可以主动发动涅槃,算是增强了一点主动能力吧。
然而,在现在这个阴间遍地走,史诗不如狗的年代,庞统还是太弱了。哪怕有复活,不过是让大宝再砍两刀罢了。除了军八和特殊武将打配合,其他模式都非常弱。
当年如此火热的武将,最终也被历史掩埋在了无人问津的角落。
那么大家当年有用庞统的游戏经历吗?欢迎在评论区留言交流哦!