火影忍者手游除了常驻的决斗场,每天都有很多人做决斗日常耍几局PK,还有羁绊对战。
羁绊对战的前身就是一个忍者小队,从出现到现在时间已经很长,陪伴着忍者学员。由于羁绊对战中随机秘境满地刷新,按照杀人获得积分,满一千就是胜利。所以一把羁绊的时间将近五分钟,很多人都喜欢将三天的任务积压在一起,然后解决。羁绊对战的脏套路还是有的,都是忍者带来的优势。
斑和柱间是木叶的开创者,属于同等级别的人物,在手游当中是有一些相同的地方,就像是无限的一A连招,外形上红色为主的战袍,并且他俩都是时停忍者,互相配合的打法在羁绊对战中多少有些无赖,一般人都难以忍受!我们先说什么是时停忍者,还有目前游戏中哪些忍者有时停奥义,时停忍者的优势同样使用于决斗场,下面和老云来了解一番。
时停奥义还是很简单的,我们所玩的每一个忍者都有施法动作,奥义伤害打到忍者身上是需要一两秒时间。而奥义时停忍者就节省了这两秒时间,所打出的伤害也更高,给你看动画片却不影响伤害输出。
目前有时停奥义的有斑、初代、秽土三代,面具男其实也算是,不过面具有点特殊。老云说的,如果有遗漏可以在评论区做补充。
秽土三代能在极短的时间斩杀对手,除了本身的高爆发之外,还得益于时停奥义,多出来的几秒伤害已经能决斗胜利的天平。而斑和柱间的奥义基本相同,在中场释放全屏范围,给你看个不花时间动画片再打你,而且在你看动画片时,本来替身的无敌时间就等于没有了。不过要记住一点,玩这些忍者在你准备开奥义前,不要丢通灵,由于时停缘故通灵最多只有落地瞬间形成的一点伤害,持续时间在几秒之后就已经结束,没什么伤害。面具男的奥义也能算是时停,不过情况有点不一样。
在面具男奥义开启以后,对手无法走位,就像被定住一样,但是决斗场的时间还是在变动的。看起来不是时停奥义,而是把对手的位置定住吧。不过在拼奥义的时候你就能发现,面具男奥义有时停,不过停的不是自己,而是对手奥义。面具男和初代或者续作鼬拼奥义,初代或者续作鼬先放,面具男在后面放奥义,就能感觉到初代奥义突然停了一秒半秒的,持续时间变长。结果不是后手奥义的面具男打出伤害,反而是先手的打面具男。老云在段位赛就碰到过初代面具男奥义对拼的情况,后手面具男血亏被炸死。
这些时停忍者,尤其是初代和斑在羁绊对战中配合,真的无赖。斑放奥义对手不能动,自己的队友柱间能动,直接找对手麻烦猛的打,偏偏对手又没有办法。接着换柱间奥义,斑找人麻烦,循环无赖打法,不知道各位有没在羁绊对战中遇到这样的打法呢?