前言
说起蒙多这个英雄,记得当年刚玩LOL的时候,流传着这么一句话,叫“十蒙九坑”当时刚玩这个游戏,菜刀扔不准,打起团来只能傻呵呵当个前排挨打,经历过低分段游戏的朋友应该能记得这经典的画面
后来蒙多经历过一次改版,改动了W技能和E技能,再加上上赛季新出了一件叫“心之刚”的装备以后,蒙多曾经短暂的回到过主流上单的行列,但很快随着心之钢的削弱,蒙多再一次销声匿迹了,联盟打到现在12年了,船长剑姬之类的绝活哥一大堆,但好像蒙多绝活哥没有几个
这就足以说明这英雄的上限实在有些不够用,英雄机制限制了蒙多,但还是有有心人发明出了蒙多的强势玩法,今天给大家介绍的就是斗鱼主播大鹌鹑的蒙多打法,非常适合一些老玩家使用,为什么说适合老玩家使用呢?主要还是因为鹌鹑哥这套玩法,对操作的要求低,但对于游戏理解和游戏思路的要求比较高,玩了这么多年联盟看了这么多年比赛,现在的老玩家都已经成功进化成了老油子了吧?
大鹌鹑蒙多玩法详解
接下来就给大家好好介绍一下这种“油式玩法”,希望各位老玩家以及回归玩家们能够好好看看,只要掌握了其中精髓,上个白金钻石还是没什么问题。
一、整体思路。
这套玩法的整体思路,就是前期默念“忍龟怂”三字真言,中期找机会补充经济,后期找机会单带。
看上图的情况,就是典型的蒙多劣势开局,对线火男上单,前期伤害蒙多是拼不过火男的,别说火男,现在版本的大部分上单,在对线的时候都能压制蒙多,所以6级之前的对线,尽可能的补刀、尽可能的吸到经验就算成功。
重点是6几之前不要被击杀,也别想着击杀对面,蒙多的留人能力不稳定,除非是有带控制的打野找到Gank时机打了先手控制,这时候蒙多可以利用Q技能帮助队友完成击杀,如果是单打独斗的话,6级前还是应该避免,安稳上到6级,能多Q几个兵多攒点钱就可以了。
6级以后就是蒙多补充发育的关键时期了,这时候有了一定的基础装备,蒙多就要注重补兵和推塔皮,快速拉起经济来了。等到第一件装备巨型九头蛇到手之后,蒙多的清线能力得到加强,配合自身的E技能,可以十分快速的处理兵线。
然后就是第二件三相之力,有了三相之后的蒙多将迎来一波质变,这个咱们后面再说,大成就是拥有破舰者之后,三件套的蒙多配合爆破这个天赋,基本上三秒钟可以拆完一座塔,E技能后期可以提供足量的攻击力加成,这也是中后期蒙多能够强势单带的一个主要保障。
前期怂——中期稳——后期推,这就是鹌鹑哥这套玩法的精髓中心思想,建议大家阅读并背诵全文。
二、基础建设。
1、符文搭配;
鹌鹑哥符文如上,【不灭之握】其实并不是最关键的, 这套符文中最关键的就是【爆破】和【过度生长】这两个符文,前者是中后期单带的推塔神器,后者在吸收了120个小兵之后,可以额外提供3.5%的最大生命值,这才是蒙多需要的。
对蒙多来说,最大生命值越高,自身获得的攻击力加成也就越多,这两个属性对蒙多来说就是相辅相成的。
至于副系带了【焦灼】和【灵光披风】,就是为了提供一些线上的消耗能力,强化前中期的对线,以及适当的提升一些前期的保命能力。
2、召唤师技能;
召唤师技能方面,主要有两种选择:
第一种就是闪现+传送,在对方阵容远程英雄较多、或者持续伤害效果非常出众的时候,选择这一种比较合适。
第二种就是疾跑+传送,对面近战英雄较多,爆发伤害也多的时候,选择疾跑更能体现蒙多的优势。
传送非常关键,前期快速上线,中后期快速转线推塔,甚至是最后时刻的偷塔等等,都需要传送的助力,所以这个技能要好用好,有时候一个传送就能终结游戏!
3、出装;
第一件就是【巨型九头蛇】!
这件装备就是这种单带流蒙多的核心,主要是被动属性太契合了!巨九提供攻击力加成,提供清线能力,还能随着自身最大生命值的提升,强化自身提供的攻击力加成,以2%来算,一个3000血的蒙多,就能通过巨九获得30点固定攻击力加成,还有60点被动攻击力加成!
如果再算上E技能,3000血的蒙多轻轻松松就能获得100点以上的攻击力加成,这就是蒙多为数不多的机制优势!
第二件神话装:【三相之力】!
在出了巨九的情况下,三相之力就是最好的神话装!血量、攻速、攻击力以及被动咒刃的效果,都是单带蒙多极其需要的属性,除此之外还有移速加成,这对蒙多来说简直就是如虎添翼,单带起来更加丝滑流畅了!
推塔的时候可以不断通过EA、QA、WA来触发三相的被动,提升推塔效率,关键就是QAEA这个连招,在有了三相之后,打ADC这种脆皮单位,基本上一套下来就是半血往上,是真疼啊!
第三件:【破舰者】!
这件装备就不用多说了吧?单带神器!
双抗加成、对防御塔的伤害提升20%,能让炮车和超级兵提升200%对防御塔的伤害,简直不要太厉害,另外别忘了还有高达50点的攻击力加成!还有破舰者提供的400点血量,还有三相提供的300点血量,也能通过巨九的被动效果转化为攻击力加成,同时E技能还能再次转化加成一次!
上图就是三件套以后蒙多的属性:411点攻击力!
400以上的攻击力啊!什么概念?大部分ADC英雄,使用常规暴击装备的情况下,大后期拥有的攻击力也不会超过300点,蒙多三件套就能有400点攻击力属性,带线能不快,拆塔能不快吗?
所以对于蒙多来说,基本上有这三件套就够用了,后续如果钱多的话建议出血手、兰顿、狂徒等等一系列血量装备,性价比最高。
三、进阶思路!
用鹌鹑哥的话说,自己的单带思路永远都是八个字:敌进我走,敌退我骚!
上图就是经典的“敌进我走”画面,鹌鹑哥在上路带线,成功吸引了敌方三人的注意,这时候就要及时退走,站在自家兵线后方,等敌人清理了兵线,去找自家队友打架的时候再继续回来,这就是“地退我骚”。
另外在有传送的情况下,还可以进行上下路之间的灵活切换,这就更“骚”了!往往能打敌人一个措手不及。
带线的过程中要注意在地方野区插好保护眼位,同时频繁观察小地图,就观察小地图这一点,是我等玩家需要提升的地方,尤其是单带的时候,要尽可能的避免被抓,一旦自己单带阵亡情况就很不妙了,很容易引起队友的怀疑,同时还打断我们自己的推进节奏。
单带路线的选择,无论是蓝色方还是红色方,到了中后期以后都是优先单带下路,即使没能顺利推进,牵制对面的注意力,为队友创造Rush大龙的机会就可以,一般情况下,白金以下的段位,这种单带还是非常好把握的。
注意看上图小地图,鹌鹑哥下路单带吸引了三人注意,这时候在大龙处队友已经集结准备打大龙,双方在大龙附近的兵力对比为4:2,己方占据优势顺利拿到击杀以后收下大龙,这就是单带体系最强势的点。
最后就是要及时提醒队友,许多低分段的对局中队友很喜欢穿越野区来支援单带点,这时候就要及时劝阻:你们别来找我,我单带你们找机会打大龙!
说上这么一句话非常关键,建议大家复制粘贴。
总结
综合来看,鹌鹑哥这套蒙多的玩法,就是充分发挥了蒙多中后期攻击力高这个点,将高攻击力、高攻速运用于带线推塔方面,很适合一些操作水平较低,但是游戏理解比较到位的朋友,尤其是一些老玩家。
注意好符文搭配,对线过程中及时调整出装顺序,灵活搭配装备和召唤师技能,中后期装备成型,攻击力提升上去之后就可以进行单带了,三相和巨九的加强,为这种玩法提供了有力的保障,基本上上手没有难度,同时单带这种玩法还十分具有乐趣,建议想要回归或者已经回归,但操作不再上不去分的小伙伴们看看,学到这一手单带以后,许多英雄都会向大家打开一扇窗,一个崭新的世界在等待着大家!