之前我们做了一期《吞食天地玩家当年耍过得小聪明:提前卖掉关羽的装备,导致后面卡关了!》,收到了很多玩家共鸣,有人甚至留言说自己在关羽无装备的情况下靠着练级+计策一路打到洛阳,毅力之高真是令人钦佩不已。

看来耍小聪明也是大家伙的共同记忆之一,那么今天我们继续就这个话题进行挖掘,看看在FC《吞食天地》系列里大家还被哪些小聪明坑过吧!

玩《吞食天地1》不懂得收韩忠

FC上的《三国志英杰传》(也就是《吞食天地1》这款游戏),在国内的知名度要比2低一些,但游戏难度却要比2代高出很多。这种高难度不止体现在数值设定上,一些不成熟的游戏系统也从侧面拔高了玩家通关《吞食天地1》的难度,就比如游戏开场总攻黄巾贼的战役。

在单独打败张角、张宝、张梁之后,他们三人会重新汇集在徐州城,徐州城后还会莫名其妙多出来一个山洞,里面有一条无法跨越的河和一个只会说“嗯”的山贼。

小时候很多朋友不知道剧情诀窍,以为张角这一战需要正面冲击徐州城,结果遭到敌方强力反击,正常等级下打赢非常困难,只得开启RPG祖传艺能,以为在野外左右横跳拼命练级就能过。由于这只是游戏开头,当前阶段练级、刷钱的性价比非常低,让很多玩过此游戏的玩家苦不堪言。

这里的正确攻略姿势是先在大地图闲逛,会有一定几率遭遇之前被击败的敌将韩忠,将其击败后我们还会有一定几率招安韩忠,之后把韩忠放在队伍第一位,然后返回徐州的地下水道,此时的山贼就会帮我们架桥了。

从地下水道突袭徐州城,张角等人的实力会大幅被削弱,这样过关会变得颇为轻松。

《吞食天地2》使用冲方阵被敌人二连击

之后发布的《吞食天地2》对比前代而言,在系统方面进步了很多,例如敌我双方都可以排兵布阵,使用正确的阵型可以让战斗事半功倍。在游戏的某些阶段也非常依赖特定的阵型(比如西蜀篇的箭锋镇),更不要提游戏后期如同外挂一般的“八卦阵”了。

不过在《吞食天地2》游戏前期,阵型对游戏的影响还是相对较小的,主要是低等级阶段主角团也学不会什么强力阵型,唯一矬子里拔将军的还是10级时习得的冲方阵,可以大幅度提升我方全队能力。

布置冲方阵后,攻击力可在原数值上增加1.2~1.6倍,伤害减免0.6~0.8倍,属于攻防全能的阵型,看似非常强力,但此阵型会大幅度降低我方速度,基本上用了此阵,连野外的杂兵都能先手攻击我们。

有玩家觉得被白嫖一回合也无所谓,毕竟攻击力高才是王道嘛,殊不知如果敌人布置的是白马阵,那么我方不仅会后手行动,而且每回合都会被敌人攻击两次,颇有一种穿越到《第二次机器人大战》的既视感。

个人觉得游戏前期还是可以用一用冲方阵的,不过一旦发现敌方布置了白马阵,就要立刻将冲方阵散开或者更换其他阵型,否则会被敌人冲得很惨。

《吞食天地2》荆南四郡篇不知道拿兵符

《吞食天地2》有一个让很多玩家都很无语的设定,就是城镇里同一个NPC的对话内容可能会随着剧情发展发生改变,这种设定乍看之下非常超前,但对于习惯了JRPG游戏套路的玩家而言可能会丢失掉很多情报,毕竟大多数玩家在玩RPG游戏的时候都习惯每个NPC只对话一次。

在《吞食天地2》中期荆南四郡篇,从收复荆州城开始,一路打到襄阳、夷陵,直至曹仁镇守的南郡,一路上会有很多NPC提醒你一定要提前打下荆州城,然而大家又都像谜语人一样不告诉你为什么。

其实早在江夏就有很多NPC议论曹仁“兵符”的用处,至于荆州城被打下后,如果你再次跟城内的NPC对话,一些人就会提示陈矫在宫殿里的王座下似乎藏了什么东西,前去调查后就能得到剧情道具“兵符”。

有了“兵符”这一神器,在曹仁攻城战中使用就可以直接解除对方的高额防御,大幅削弱此战难度,否则这一战正常取胜非常困难,我们的平A只能打掉曹仁一百多点的血量,只能依靠“流木计”这种无视城防的魔法攻击跟对方拼一拼人品。

不知当年的你是不是同样不知道“兵符”的秘密,靠计策硬闯南郡?你曾经在玩FC的两部《吞食天地》时都耍过哪些小聪明,欢迎在评论区交流~