在王者峡谷里曾经涌现过各种各种的奇葩打法,曾经大火的养猪流、献祭流等等,都是玩家们钻研出来的上分套路。王而当下最火的新兴套路,应该就是“震雷削”了,相信大家就算没使用过,应该也听说过。


震雷削的本意是国产剧铠甲勇士中的一种招数,在这里指的是三个英雄的组合——亚瑟、白起、典韦。震,亚瑟击飞是为“震”。雷,白起大招是为“雷”。削,典韦拿斧子砍人是为“削”。这三个壮汉在一起那真是欺负小朋友不要太嚣张,除非就被别被近身,否则任哪个脆皮都很难逃脱。


这三个英雄但看哪个都并没有什么新鲜的招数,然而合在一起发现在这个组合中包含了几乎所有主要的debuff:击退、沉默、嘲讽、减速。试问,如果你操作的英雄受到这么多控制,你是不是会很崩溃?一定会大有一种“我十八般武艺一招还没用就回泉水了”的憋屈感。

这个套路的可用性就在于前期可以集体入侵野区,完全不怂,并且这三个英雄不太依赖兵线。除此之外,还有一个优点是这三个英雄操作都比较简单,不需要会断兵线,也没有花里胡哨,几乎可以适用于任何玩家。三排如果拿出这三个英雄,开着语音,那简直是峡谷快乐震雷削,谁震谁快乐。


然而这个套路并不是完美的,甚至有着一些致命缺点。不同于曾经的养猪流体系,养猪流对阵容几乎没什么要求,也就是对面无论拿些什么,猪都是可以被养起来的。然而在“震雷削”体系中,它的本质是一个3-1-1分带的战术。三个英雄主要做的是入侵野区和抓人。而射手和法师要做好兵线运营。

所以问题来了。第一,震雷削后期乏力。虽然典韦是后期的输出保证,然而之前简单粗暴的贴脸作战已经不适合后期了,因为对方C位伤害起来后,很难近身对方。这三个英雄都没有很好的突进功能,如果都近不了身,如何击杀呢?

第二,三人抱团的打法使得己方射手法师在前期无人保护。一旦对面识破你们的套路,对你们的c位进行针对形成经济压制,一直漏兵无法发育,可能造成心态崩溃,后期打团时作用就更小了。


克制“震雷削”英雄:

东皇太一、孙膑、庄周

克制这个套路其实很简单,只需几个辅助位就可以搞定。首先,哪里有白起,哪里就有庄周!在前几楼拿出白起并不是什么明智的选择,这条鱼天克白起,一个是aoe控制,一个是aoe净化,简直了,白起碰上会玩的庄周会很憋屈。

孙膑则可以有效的保护己方c位撤离战场。如果三人执意抱团入侵,对面打不过时可以不接团直接溜。孙膑的加速buff非常明显,即使三人中典韦和亚瑟的移速都非常不俗,也未必追得上。就算孙膑被留下了,那么震雷削一直杀个孙膑也没什么意思,杀多了又不值钱。4级后的孙膑还能利用大招为己方争取调整站位的时间:呵呵,老亚瑟,你以为单体沉默就很了不起了?

东皇太一是老牌的克制各种乱七八糟的利器,最好是能大住典韦,打破这一流派中主要的输出位。反正你们不过来砍人,我不交大招,最多就是互换,一点也不亏!


小伙伴们有没有尝试过实际应用一下这个套路呢?你们觉得“震雷削”套路是利大于弊,还是弊大于利