干将莫邪(gān jiāng mò yé),是腾讯手游《王者荣耀》中第二位拥有四个主动技能的英雄。

想必各位入手的玩家已经被这位一言不合就丢老婆的英雄的2、3技能的诡异弹道折磨得死去活来,却又被其命中后的高额伤害诱惑不能。干将莫邪就是这样一个高风险、高收益的远程狙击型英雄。其英雄强度与技能释放精确度直接挂钩,并且非常克制一些走位臃肿、技能释放定点或者需要引导的英雄。

历史原型:

干将乃是传说中著名的铸剑师。《吴越春秋》、《搜神记》、《越绝书》等各有记载其铸剑的故事。关于他的出身地也有吴、楚等不同说法。 但可知他与另一位铸剑大师欧冶子齐名,技艺高明天下少有。两人曾共同为君主铸剑,分别是龙渊、泰阿和工布。也有说法两人曾是同门师兄弟。

干将的妻子名叫莫邪。《吴越春秋》里讲到干将令妻子以身铸剑。但在其他故事里,干将则被楚王所害,莫邪与他所生之子持剑为父复仇。

技能简介:

嗜杀剑气(被动)

飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成350(+30%法术加成)点法术伤害,普攻用未成形的飞剑造成300(+25%法术加成)点法术伤害。

简单来说就是技能会在敌方英雄身上留下标记,标记持续5秒,其他伤害则会引爆标记,并且标记会被叠加。所以这里就非常考验看官老爷们的技能连续命中精度,5秒内两次飞剑的连续命中,才是干将莫邪爆炸伤害的基础,并且近身情况下不会触发标记。被动的第二个效果,就是普通攻击变为魔法伤害,后期被刺客贴身,也并不是无一战之力。

护主邪冢(1技能)

冷却值:12

消耗:80

干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

被动:每次击败英雄或助攻会增加自身永远法术强度15点,最高300点

非常好理解的技能。干将莫邪作为一个手长到屏幕外的远程英雄,1技能则一定程度上保证了其被近身切入的情况下拥有一定的自保能力,而不是一只任人宰割的脆鸡(其实也差不多)。这个技能会把敌人向后击飞,并且自身有一段小位移。当然位移距离并不足以越过任何墙壁,仅仅是给自己留下一丝喘息的机会。切记该技能射程非常近,一定要在被贴身的情况下使用,切勿看到人过来就放,这样放空的概率高破天际。手里连1技能都没有,还没有队友保护的干将莫邪,真的只是一只鸡了。

雌雄双剑(2技能&3技能)

冷却值:7

消耗:40

凌空成剑,分别释放雄剑或雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

干将莫邪的核心技能。诡异的弹道,超远的射程。既让对面防不胜防,也让自己防不胜防。这里推荐一个小tips,在系统设置里把23技能的位置对调一下,相信使用的手感会好很多。相信设置完你会回来亲我一下的。该技能基本可以无视宫本武藏的1技能,轻松打到在风刃后的宫本。谁让你是直的,干将是弯的呢(偷笑)。技能预判以及各种小技巧,会放在后文为大家分享。

莫邪夺魄(大招)

冷却值:30

消耗:120

莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。

被动:莫邪时刻观察战场,为干将提升10%的视野距离。

没错,正是传说中的一言不合丢老婆。大招的被动效果为干将莫邪这一远程狙杀英雄提供了必不可少的视野增强,在4级开启大招后,玩家视角便会扩展,能够更好地观察战场,以及用手中的剑和老婆狙杀敌人。大招会给敌方英雄带来巨额减速,并且减少23技能一半的cd,一般情况下的脆皮英雄,234技能全部命中,就可以直接回泉水看电视了。关于大招的技巧也会在后文为大家分享。

召唤师技能推荐:闪现、治疗

干将莫邪缺乏报名手段以及近身反制能力,闪现治疗等技能一定程度上保证了这对眷侣的存活能力。

装备推荐:

第一件装备推荐合成噬神之书

/圣杯。

吸血书既可以保证了没有恢复能力的法师的续航,也在战斗中提供了干将莫邪的生存能力,高输出带来的必然是高吸血。而圣杯则是保证了这位狙杀英雄在团战前的消耗以及打团时的蓝量补给,避免团战时没有蓝的尴尬情况。出了圣杯很多时候一波团结束了,自己还是满蓝。而且蓝buff所提供的高额法力回复,也足够使用。因此老六更推荐吸血书。

之后的装备则是大同小异,根据情况选择cd鞋,法穿鞋,布甲鞋甚至水银鞋。毕竟活下来才有输出!活下来才有输出!活下来才有输出!

随着游戏进程的推进,回响之杖,博学者之帽,虚无之杖等装备提供的高额法强和法术穿透,都是输出的重要保证。在游戏的后期,一本贤者之书,补足了法术强度,也提供了一定的生命值支撑。

英雄特性:干将莫邪非常克制需要站桩释放技能以及走位不好的英雄(玩家),因此在对面有黄忠、王昭君、墨子等英雄的情况下,干将莫邪不仅消耗不虚,而且234技能可以直接带走架起状态下的黄忠,也可以配合队友击杀处于引导暴风雪状态下的王昭君。但是这对痴情的夫妻也非常害怕刺客的切入,当前版本虽然刺客已逐渐式微,但是一套爆发以及不讲理的突进依旧能将干将莫邪逼出团战圈甚至直接送回家。因此干将莫邪的近身能力十分脆弱,也依赖玩家们风骚的走位,才能将这位狙杀大师的强度发挥到极限。

使用技巧:前面都是一些看官老爷们都耳熟能详的知识。后面老六为大家分享一些自己关于干将莫邪的使用技巧和心得,希望能助力各位的上分之旅。

  1. 被动技能剑气的存在使干将莫邪非常依赖技能的连续命中,因此老六建议23技能(雌雄双剑)的释放中有1到2秒的间隔,始终有在一把飞剑处于冷却状态时,而另一把则处于可用状态,这样保证了每次飞剑的出动,都能够触发敌方英雄身上的剑气,造成成吨的伤害。

  2. 护主邪冢(1技能)的释放一定要拿捏好距离,技能的射程跟飞剑相反,非常有限。因此在被近身切入时,如果1技能无法命中敌方英雄,那么干将莫邪也将命不久矣了。因此在对方突进英雄近身时一定要冷静,在进入技能射程后再释放,便可从容逃脱。

  3. 雌雄双剑的射程比想象中要远一些,并且被击中后会出现击中动画。因此在敌方英雄脱离视野时,不妨使用23技能探探路,说不定会有意想不到的收货,也避免了脸探草丛的尴尬。并且建议在设置中将23技能的位置对调,手感会提升不止一个档次。

  4. 对于命中率存在提升空间的玩家,可以先行释放大招。大招会给敌方英雄带来巨额减速以及剑气印记,此时既有利于23技能飞剑的命中,也为飞剑命中后提供大量伤害。而正常情况下,23技能后接大招,可以带走大部分脆皮,将敌方坦克打虚,减少50%cd后的23技能则可以为干将莫邪提供下一次的杀戮。

  5. 1技能的被动击杀/助攻提供法强效果,要求我们更多地游走支援队友,参加团战。自己在安全的位置输出,避免被敌方打野及支援反蹲,击杀之后有钱有法强,何乐而不为?

  6. 在被切时不要虚,条件允许的情况下,一下平a之后,再使用1技能逃脱,然后两发飞剑过去,技能命中的情况下,对面不死也可以配合赶来的队友将其击杀,不要小瞧了这位铸剑大师的普通攻击。

  7. 针对黄忠、王昭君等大范围引导型英雄时,最好不要走进其技能范围,将其置入2 3技能的最大射程内,接上大招便可。虽然我们能够克制他们,但是老兵的炮膛击中了也够我们喝一壶的。

总结下,干将莫邪作为一名高伤害的远程法师,能够在对线期间便将走位不好的敌方英雄压制血线,但一定理智推线,在打野强势,自身脆弱的前期,过于浪荡的走位无疑是葬送了宝贵的前期发育阶段。在游戏中配合拥有强力控制和保护能力的坦克,自身能够打出安逸的输出。

关于技能的练习,看官们可以先行人机训练营练手,掌握技能的弹道规律,小有所悟后再匹配排位实战,成为一名可靠的飞天御剑流杀手。在排位中对阵各种黄忠无往不利,趁着版本的强势,上一波分。干将莫邪的使用难度的确存在,但是只有适合自己的英雄,没有垃圾成狗的英雄。

祝各位看官排位连胜,夺宝都中,成就全满,战区第一,找到cp~