魔兽中的团本是它最高端的玩法,早年让大家着迷。团本的设置一直在变化。下面,让我们从入门方法的角度来看看它是如何变化的。



早在地球时代,各大团本(40人)就需要完成一些任务才能进入。最著名的是黑龙钥匙,无论是联盟还是部落任务线都很长,角色扮演感强,代入感强。在联盟任务结束时,你会发现一直站在国王旁边的女伯爵普瑞斯托是奥尼克西亚本人;部落任务没有阴谋,但萨尔(当时他是老板)告诉你,联盟和部落应该共同对抗自然灾害……啊,那真是一个难忘的时代。今天,不仅亡灵自然灾害已经被摧毁,而且燃烧军团的老窝也被摧毁。

总的来说,两条任务线设计得都很不错。这种设计蕴含有什么意义?这里先卖个关子,下文细说。

地球时代的其他团本也要做任务才能进入,但任务并不难。MC是要去BRD拿一块石头(其实MC的入口是在BRD在里面,我通常会跳岩浆找NPC传进去),BWL也很容易在宝珠边杀死一个奇怪的命令,然后在黑暗中杀死将军。MC一样,BWL真正的入口是黑色的。但是随着黑上的修改,入口已经取消了)



TAQ入口任务很复杂,是一个需要整个服务器人共同努力的服务器事件。准确地说,安其开门事件不是开门的TAQ门,但打开整个流沙战争区域的门,打开TAQ和RAQ两个团本。与前两个任务不同,你可以在这里参与或不参与,因为开门需要交材料和做任务(当英雄)。如果你想混,一点物资不交也会有别人交,别人不交NPC也会交。事实上,任务中交付符文布的部分是最快完成的,因为交付给一个盒子,可以打开设备(据说可以提布,但是假的!),而60级玩家谁没有刷布的能力,谁没有几组符文布?所以这方面的材料问题不大。

做任务更难。更不用说任务线有多长了,把青铜龙的声望从仇恨拉到中立的第一步就是杀死无数的昆虫。接到任务后NPC告诉你,大德鲁伊范达尔鹿盔(后来火源之地,他在魔兽最惨人物榜上排名第二)因为儿子死了,悲伤地把流沙节杖砸到了甲虫的门上,折成了四块。三块不难拿,但蓝龙碎片要你走遍世界各地的天涯海角MC、BWL、暴风城和奥格瑞玛都搅得天翻地覆。在塔纳利斯以南的深水区,没有飞行坐骑,也没有飞行坐骑DK水上骑马,一般人要靠 游泳速度15%的碧蓝丝带和 游泳速度速度为50%的速游药水才能获得;最北端是去艾萨拉的海洋中心(现在是地精主城),在那里钓一条大白鲨……至于这个过程中需要的奥术水晶、源质锭等,相比之下就微不足道了。



任何亲自完成所有任务的人(或协助他人完成任务)Boss很难忘记这段历史,因为它背后需要太多的努力。

最后,大概是因为TAQ开门设计太难,NAX入口任务设计非常简单。传说中NAX入口在斯坦索姆的屠宰场——那里确实有一扇绿色的门,但是被栏杆封住了,进不去。真正进NAX方法是将法阵传递到东瘟疫地面。首先,去圣光之愿礼拜堂完成对话任务:如果你崇拜银色黎明,你什么都不用付,否则你应该给正义宝珠。

可见黑龙进门难,MC、BWL容易。然后TAQ又难,NAX再度容易。由于设计师缺乏经验,这种波涛汹涌的变化。因为以前的Boss都是放在荒野里随便打(只要你有命就能到那里),《传奇》就是这样,《EQ》里也是如此。很多时候玩家打不过Boss,不是因为打不过,而是根本找不到。Boss在哪里,知道在哪里也去不了(路上被怪物或其他玩家杀死),去找Boss没有刷新(以前Boss一般是24~72小时刷一次),等等。

副本就是这样设计的,相当于每个人都可以玩Boss以上三个问题得到了完美的解决。但这可能会导致设备泛滥,从而破坏游戏生态。除了将设备绑定之外,还有一个解决方案,那就是设置副本的入门条件非常苛刻。不管你进去后能不能过先,你都要有能力进门。由于缺乏经验,暴雪反复测试如何设计入门条件,是简单还是复杂?



地球时代的团本似乎进门太容易了,所以TBC有一个臭名昭著的统一系统:你必须先看到尊重才能买到五人英雄模式的钥匙,毒蛇寺的入口任务必须在英雄书中连接。进入卡拉赞杀死夜之噩才能去毒蛇,过了毒蛇的深水领主才能去风暴要塞,过了毒蛇的瓦斯琪和风暴要塞的凯尔萨斯才能进入海山,过了海山老一才能进入黑庙……整个TBC副本设计就是这样一环一环,没有任何一环你都不能玩。还好TBC2007年10月,国服更新了2.2版,大部分设置被取消(比如毒蛇和风暴不再需要任务,可以直接进门)。

之后有的团本需要做前置任务或者有相应的新地图店剧情(如雷神岛、燃烧王座),有的团本什么都没有。以最近的8.1为例,黑海岸的战争前线剧情还有一只鸟给你任务(而且不接任务一直在,烦得要死)。更重要的是,达萨罗战团几乎什么都没有,这是象征性的NPC告诉你一段话,然后接任务杀死总统Boss那么,什么节奏呢?8.1不算的话,8.0奥迪尔也是如此。对比7.3阿古斯,如果不一步一步做一套任务线,你连燃烧王座的门都找不到。


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有人会说,但之前的任务都是介绍剧情的。比如奥迪尔的故事在纳兹米尔讲过;围攻达萨罗,8.1开通黑海岸任务线等。但别忘了,这些任务可以做也可以不做。现在是动态经验,弹性经验,谁能保证自己一定做了所有的任务?更不用说有些人在战场上升级了。根据当前游戏的设置PVE和PVP“等价”,但打PVP剧情能打出来吗?能有角色扮演的感觉吗?让角斗士去打团本,他就能明白为什么会这样。

在某种意义上,这种团本入口任务的缺失是8.0BFA愤怒的原因感不足。当然,围攻伯拉勒斯的副本仍然有预先任务和解锁条件。如果你能打开这本书,这意味着你已经澄清了吉安娜的情节,甚至可以说是8.0的主要情节。但这毕竟是个五人本,是个大秘境;十四年来,没听说哪个版本的大米比团本高,从来没有。你跑去给五人本设置了一条完整的任务线,却说不出团本的来龙去脉。这是本末倒置吗?奥迪尔说是泰坦实验室,

可能这就是为什么弗洛尔老是被喷的原因:他不是没干事,恰恰相反,他一直有在干事。但他干起事来要么是乱七八糟(比如烧树),要么本末倒置(比如奥迪尔),要么虎头蛇尾(比如WOD)。说实话,像地球时代一样做一些简单的任务线难吗?