2013年,一部以极其壮观的尸体潮流为卖点的电影《僵尸世界大战》诞生。它一出现,就得到了相当强烈的反响。与电影的整体素质相比,《僵尸世界大战》展现的僵尸(僵尸)群像蚂蚁一样进攻,成为僵尸主题作品中经典的象征。当然,在这部电影的评论中,很多玩家会把它和《生存之路》系列进行比较。其实相比之下,两者还是有一些相似之处的,但更多的是《生存之路》系列没有后续的遗憾寄托,但也证明了僵尸主题的生存游戏在玩家中的受欢迎程度。2017年TGA颁奖典礼上,《僵尸世界大战》同名作品公布。同样的是尸海,同样的堆叠音乐。四人队抗拒的场景真的吸引了大量玩家的目光。多年后,这部作品正式发布。这部基于同名电影改编的游戏作品的表现如何?这一次,我们将评估这部作品。



僵尸世界大战 丨 World War Z

开发商:Saber Interactive

发行商:Saber Interactive

2019年4月16日

平台:PS4、Xbox One、PC(Epic)

属性:射击、合作、生存

在设计上,这部作品延续了电影中尸潮的形式,不同于电影寻求生存的目的。在这部作品中,更多的是在突如其来的尸海中杀出一条血路,寻求一丝活力。通过僵尸无与伦比的打法策略,这种设计在目前的僵尸题材作品中并不新鲜果你想在其中脱颖而出,你必须依靠电影的设计,有一些自己独特的特点,无尽甚至爬楼梯僵尸自然成为游戏的核心主题,在一些关卡的重要环节将出现类似的防守战争环节,在玩家将得到足够的供应之前,之后是依靠武器对抗无数僵尸,虽然在形式上只需要清理所有僵尸前面没有太多的亮点,但这种以一敌千的快感也足以让喜欢僵尸题材的玩家流血。


world war z 攻略 zwarfare攻略


游戏以关卡制的形式展开,分为四个不同国家的大关卡,每个分为几个小关卡,整体以任务制的形式推进。基本上,玩家去一个区域获得新的任务,在玩僵尸的过程中完成这些任务,然后推进到下一个区域。任务的重复性不太高,每个环节都能给玩家带来一些新鲜感,但有些章节的任务极其多人化。例如,如果要求玩家获得几个包裹,每个玩家只能获得一个包裹。如果你想收集所有的包裹,你需要去包裹处几次,在探索的过程中NPC它被设置为跟随玩家的整个过程,所以它实际上延长了探索的频率。在体验方面,它对单机玩家不友好,但如果有几个朋友一起玩,他们会得到意想不到的乐趣。



在难度方面,这部作品设置了选择性的难度体系。玩家可以从一级到五级选择自己想要挑战的难度。随着难度的进步,游戏给玩家带来的冒险会更加真实,策略条件也会更加苛刻。与低级难度不同,玩家的装备和弹药在高级难度水平上会受到严格限制,战斗不会像初始难度下那样处于一敌千的状态。首先,在困难的情况下,职业的划分得到了非常严格的控制。如果在困难的情况下,每个职业之间没有太大的区别,那么在困难的游戏模式下,每个职业都有其强烈的独特性和不可替代性。医疗士兵的回复、叛逆者的清理和修理工的支持都有自己非常重要的地位,此外,战术元素尤为重要,不同的层次对使用策略也有不同的要求,因此,在沟通方面也有一定的需求。隐含的是,这部作品采用了一定的动态关卡操作,这将提高或降低玩家在性能方面的策略性能的难度。性能主要由尸体潮的数量和补给品的数量控制。然而,对于只需要子弹配件和其他设备的中低难度玩家来说,这种动态设置可能没有太大的存在感,但在困难方面,这种动态设置将变得特别明显。



引入职业的划分是这部作品的亮点,不同的职业也有很强的差异。善于爆破的叛逆者和近距离跳舞的砍手,每个职业都没有太多的弱点。你可以在游戏的很多过程中找到相应的关卡,不同的职业也有不同的技能。随着角色职业水平的提高,玩家可以通过金钱购买更多解锁的技能。更清楚的是,这些技能的结合不会带来非常不利的效果,但有些Buff祝福可以让挑战困难游戏的玩家感到轻松,但完整的解锁技能仍然是一条漫长的道路,想要提高自己或一步一步地脚踏实地。



与职业相对应的是武器装备系统。虽然乍一看这部作品的武器内容并不丰富,但在分类上做了很大的划分。这部作品为玩家提供了30多种可用的武器装备,分为主要和个人武器、特殊武器和8种特殊装备。不同职业可以使用的特殊设备也不同,例如,劈裂者可以使用控制敌人的电击枪,叛逆者可以使用持续伤害的燃烧弹。虽然这部作品是一部以突击为卖点的作品,但使用突击步枪显然不是明智的。与冲锋枪、猎枪和远程步枪相匹配的团队将比单方面输出更有效率,但这也在很大程度上基于玩家的游戏方式。就像技能设置一样,武器也可以通过升级来加强,在使用武器击倒一定数量的敌人可以提高武器的使用水平,同时可以解锁相应的武器插件来改装武器,当玩家在游戏中再次拾取武器时,在改装状态下使用,因此,如何有效地分配武器改装资金,也要与拾取武器的位置和熟练程度进行横向对比。



僵尸世界大战带来了一场非常不同的比赛PVP对抗形式,其实这种对抗形式并不是第一次出现,而是融合了尸潮的概念PvPvE对抗设计真的很有创意,或者说应该很有创意,但是这个概念在体验的过程中并没有很好的呈现出来,依靠机制,枪的手感,UI尽管内容丰富,但还是有很多问题,然而,在多人对抗模式下,仍然会有一种感觉,框架已经安排好,但没有填充优秀的内容。本作品提供了五种不同的游戏模式(尸体潮统治、山王、尸体潮死亡竞赛、拾荒掠夺和疫苗狩猎),包括传统的占用模式、抢劫材料模式和传统的PvP结合尸体潮的死亡竞赛模式,在最初的体验中,不同的模式确实有自己独特的地方,但随着游戏次数的增加和对机制的理解,无论模式最终都会变成简单的双方,占领掠夺和其他因素将变得非常薄弱,所有模式将逐渐成为另一种死亡竞争形式,这也减少了每种模式形式的新鲜感。



A9VG体验总结

从今天的角度来看,尸海求生和尸潮无与伦比的形式已经褪去了早年的人气。同类游戏要想站在一个地方,还需要做出自己的特色。对于这部作品来说,大胆的尸潮场景在第一次体验的时候确实有自己的惊艳之处,但是随着流程的推进,这些惊艳之处会逐渐淡化,只剩下一个略显短暂无聊的流程。也可以说,僵尸世界大战建立了一个非常有趣的框架系统,但目前的内容系统并没有完全显示出来。与追求清爽射击的乐趣相比,它更适合在业余时间刷三五个朋友。

A9VG对僵尸世界大战的评分:6.5/10,完整评分如下: