怀旧是一种态度,是一种生活方式。如果你厌倦了现在泛滥的3A大作,不妨试试这些经典游戏,这些经典游戏是由碎念车间推荐给你的。换个口味,相信会给你的游戏生活带来不一样的体验。

吸血鬼(英语:Vampire),传说中的超自然生物可以通过吸食人类或其他生物的血液(来自百度百科自百度百科全书)。现在说到吸血鬼,我相信你会想到另一个吸血鬼,那就是德古拉(英语:Dracula)。在现实世界14世纪中期的欧洲历史上,确实有德古拉。虽然我们不知道他是否是吸血鬼,也不会讨论,但可以肯定的是,吸血鬼文化已经成为一种时尚文化,对现代文学和文学作品有着深远的影响,更不用说进入20世纪后对影视动画和游戏作品的影响了。今天介绍给大家的游戏是传奇游戏《恶魔城-血族》,围绕着人类与吸血鬼抗争,为了防止魔王德古拉复活而展开了一场绝望的战斗。

正史系列中的老十四

1994年发售的《恶魔城-血族》MD平台上的最具影响力的游戏制造商之一,科乐美(KONAMI)公司制作的这部作品是其经典作品IP游戏《恶魔城》系列中的第14部作品(按发售时间排序),巧合的是,在当前恶魔城系列正史时间线中,也是按照剧情顺序排名第14的(按照我的看法,作为老十四,真的是名副其实),这部作品也是MD在主机平台上,以在主机平台上玩的恶魔城游戏。

传奇制作人保证游戏质量

作为执行制作人的是桐田富和(Tomikazu Kirita),山根美智留音乐制作(Michiru Yamane),都是老制作人,山根美智留自然不用说,她基本上是恶魔城系列音乐的代言人。桐田富和因为相对低调而不出名。也许很多人不知道他是谁。如果有更多,我会简单地提到一些由他执行和制作的游戏。MD神作《魂斗罗》,PS《荒野兵器》系列作品,PS源氏:神威奏乱,他本人也是索尼互动娱乐(日本亚洲)新业务拓展的副总裁,PS以国产动画为背景的《西游记大圣归来》也是他的执行制片人(其实PS战神3他也参与了制作,只是不是执行制作人)。

不可或缺的传可或缺的传奇作品

↑官方海报美版和日版

《恶魔城-血族》有两位大佬护航,游戏质量可想而知。然而,由于它的制作风格与原来的恶魔城系列有点不同,这部作品也被恶魔城的忠实粉丝嘲笑。然而,作为一款动作游戏,这部作品非常值得一玩,尤其是在游戏开始时,埃里克选择在两位主角中使用长枪 莱卡德(Eric Lecarde),同时,他的特殊武器长枪会给你一种非常惊喜和独特的体验,也就是恶魔城系列最著名的神作PS阿鲁卡多枪的原型(当年官方说明书中主人公武器英文命名的一个小错误,直接导致了1997年的后期PS上个月下夜想曲发布后,全球铁杆粉丝中有超多人将这两部作品的武器名称联系在一起,科乐美干脆把错就错了,将血族中主角埃里克的武器长枪直接命名为阿鲁卡多的枪符合玩家的愿望)。

在恶魔城正史的时间线上,月下夜想曲是血族的前情故事(月下故事背景于1797年,随后发生在1917年。在正史中,血族是月下的续集),血族也是2006年。NDS恶魔城《迷宫画廊》的前一代作品(迷宫画廊是血族的续集,讲述了二战的故事)可以说这部作品是恶魔城系列中不可替代的,粉丝和玩家不应该错过。

结束第一次世界大战最接近现实世界的背景故事

恶魔城血族 攻略 恶魔城暗影之王2图文攻略

19世纪爱尔兰作家莱姆斯托克启了19世纪爱尔兰作家莱姆斯托克的经典小说《吸血鬼伯爵德古拉》。这需要我们追溯到1897年的罗马尼亚特兰西维尼亚。对于欧洲国家来说,这是一个超级可怕的时代。那里的人民在德古拉伯爵的黑暗统治下生活了很长时间。作为吸血鬼之王,德古拉非常残忍和嗜血,他的统治下的人们每天都要面对死亡的阴影。但正义永远不会缺席,德古拉最终被其宿敌贝尔蒙特家族的旁系血亲昆西莫里斯送进了永恒的坟墓。但不幸的是,英雄也死于战斗,但昆西莫里斯的后代并没有灭绝,他的儿子约翰莫里斯和朋友埃里克里卡德目睹了昆西莫里斯和德古拉的最后一场决战,也改变了他们的生活,长大后吸血鬼猎人,发誓要消所有隐藏在黑暗中的魔法。20年后,在特兰西维尼亚的一座神秘城堡里,一位初级女巫在练习黑魔法时无意中犯了一个错误,导致了一件可怕的事情。她误把德古拉的侄女伯爵伊丽莎白·巴特丽带回了这个世界。

伊丽莎白复活后,她立即开始计划让叔叔德古拉回到这个世界。伊丽莎白开始在欧洲收集大量死者的灵魂。为了尽快收集更多的死者灵魂,她设计了一个恶毒的计划:她指示塞尔维亚人在萨拉热窝刺杀奥匈帝国的斐迪南公夫妇。这是第一次世界大战,激化了当时非常紧张的欧洲国家之间的矛盾,瞬间爆发了冲突。在这场战争中,约有800多万盟友和协约国死亡。这是人类历史上的一场大灾难。

此时,曾见证父亲封印吸血鬼的约翰·莫里斯和他的好朋友埃里克里卡德负责讨伐吸血鬼。他们的足迹遍布欧洲各国,以阻止伊丽莎白的阴谋, 经过艰难险阻,德古拉终于被送回坟墓,结束了一战,世界也迎来了和平。(说实话,随意可以算是半个恶魔城的粉丝,但是血族作品的背景故事真的很吸引人。虽然不是正统的贝尔蒙特,但作为旁系血亲是可以理解的。不仅选择经典小说,加入一战背景简直就是神。虽然一战结束有点扯蛋,但这部作品被评为最接近现实世界的一代恶魔城。安利感兴趣的朋友在这里随意看这部小说,写得很精彩,电子版免费)

优秀的游戏内容和独特的主角

本作在MD时代可以说是一款难得的动作突破游戏,画面表现力可以说是非常出色加上制作团队也绞尽脑汁将MD主机性能利用到极限,画面效果被放大,场景效果被缩小和旋转。虽然都是假的,但正是因为它们都是假的,缩放等等。这种特效才更有价值可以让假的变成这样。为了实现玩家高呼的工匠精神,不值得我们点赞吗?

游戏提供了两个主角供玩家选择使用,中间不能改变,除了继承传统的贝尔蒙特鞭攻击约翰莫理斯,和另一个主角埃里克里卡德,这里强烈建议你玩埃里克游戏,真的超级愉快,不仅攻击不同,角色的具体动作也改变了,例如,跳起来后,鞭子可以按住斜上方向键,与攻击键一起储存能量,然后主人公可以用手中的鞭子荡秋千跨越地形,而长枪没有这个功能。然而,当使用长枪时,它可以向下储存能量。按下跳跃键,它可以实现超高反向支撑跳跃(有一定的无敌时间)。同时,长枪也可以旋转攻击,鞭子需要配合方向键摆动鞭子,不同的主人公配合不同的攻击方,使游戏更具可玩性。

游戏内容非常紧凑,战场遍布欧洲国家,玩家需要穿梭在不同国家的城堡遗迹消除魔法,阻止伊丽莎白阴谋,故事节奏和游戏节奏很好,不拖,难度恰到好处,不会让玩家有绝望,可以说这是一个罕见的硬游戏,而不是死硬核游戏。虽然没有记忆功能无法保存档案,但游戏中有通关密码。当你玩第一关时,你会告诉你相应的关卡密码。下次玩游戏时,直接输入关卡密码,跳过之前的情况,直接从现在开始关闭游戏。可以说非常贴心实用。

游戏过程中的遗憾

其实美中也有一些不足。当年画面很精彩,但是放在高分辨率显示器下确实有点糊(马赛克),但是没有办法。当年的功能限制与现在不同。虽然游戏难度很常见,但如果不熟悉操作不能使用角色特征和道具,真的会卡在某个地方虐待死亡,所以仍然需要玩家有一定的操作能力和心态,这与魔鬼城系列的设置非常一致,所以游戏玩家兄弟也需要更多的适应。

结语

不知不觉中,是时候和你说再见了。这一次,我写了一篇长文来介绍《恶魔城-血族》。事实上,这也是因为恶魔城系列本身几乎每。血族也不例外,但当游戏刚刚发布时,由于前几代恶魔城系列作品的光环,当时血族的评价并不高,当时《Beep!MegaDrive Magazine》给出了7.42分的评价。与之前的恶魔城相比,这部作品在商业上确实遇到了滑铁卢,但随着后几部作品的销售,尤其是PS《月下夜想曲》的版本发布后,这部作品再次回到粉丝的视线中并受到重视NDS上面出售的血族续集《迷宫画廊》将血族推向了一个高峰。说实话,这绝对是玩家低估的作品,如果你是一个吸血鬼文化爱好者,或者你是一个游戏短缺,或者你是一个纯粹的恶魔城市粉丝等待最新的系列夜仪式,我个人建议只要你没有玩这个,建议你去下一个模拟器尝试,这绝对值得一战!

PS:爱看动画的朋友也要在这里安利下,2017年网飞(Netflix)接管并拯救了佛雷德瑞特工作室(Frederator Studios),同年,动画剧《恶魔城》制作推出。网飞大家都知道,这部黑暗血腥的成人动画剧一出来,就直接引起了连锁反应。动画讲的是月下夜想曲,救世主阿鲁卡多不多说。目前,第二部电影即将发布,恶魔城粉丝不容错过。豆瓣评分8.烂番茄90%以上的作品。

本文作者:破碎念坊——随意

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