大家好,我是政策。
合作选手:亚瑟,国服榜单 亚瑟王
控制亚瑟的关键是在合理的操作设置下,通过控制进入时间,调整行走侧切入,利用卡双沉默的细节处理对敌人核心的致命威胁。
亚瑟被动可以继续提供自己的电池寿命;一种技能有加速和沉默,可以标记目标,亚瑟后续的一般攻击和技能可以对目标造成额外的法律伤害,标记附近的友好军队也可以增加移动速度;第二种技能是召唤圣盾在亚瑟周围旋转,对敌人造成持续伤害;三种技能剑裁决具有短暂的飞行效果和持续的法律伤害。
亚瑟的具体内容如下:
技能要点 合理位移/一秒双沉默基本连招 12A3a/走路拉/准确锁敌铭文 铭文选择/服装分析实战学校 对线团战/克制设置命运所在 别无选择第一 技能注意要点
注:亚瑟是无蓝条英雄。
合理位移亚瑟的一项技能是跳斩,具有沉默和位移效果,峡谷较厚的墙壁可以越过墙壁。
不仅要在操作设置中选择补刀推塔键位,还要打开自动追击近距离。
为了防止亚瑟靠近许多野生怪物,他不能第一次选择近距离野生怪物的位移,导致角色摆动;如果亚瑟刚开始或不经常用化身锁定敌人,不要选择自动追逐近距离,否则会有更多的错误。
亚瑟借野位移避免伤害,残血反杀。
亚瑟借野位移,避免追击。
亚瑟三技也是位移,但只对敌方英雄有效。
亚瑟还可以利用防御塔和兵线的近距离目标,12A1/借塔近身双杀。
一秒双沉默亚瑟在比赛中期达到11级时,根据双鞋流出装(详见出装分析),将一项技能提升到满级。
亚瑟搭配冷静的靴子,有40%的全冷却。一项技能持续和冷却时间为3s,可卡双沉默。
亚瑟,12Aa1A3a/杀死蒙田。
1:等待一秒/根据亚瑟与目标的距离来判断。
这是第一次造成沉默和其他伤害,一种技能冷却可以立即连接第二次沉默,即一秒钟的双沉默。
2Aa:沉默持续输出;
1A:二次沉默;
3a:完成击杀。
第二 基本连招分析
亚瑟基本连招的核心在于技能普攻和走位拉扯之间的合理衔接。
释放亚瑟二技能时,可以举剑前摇,可以通过12A或23来取消。
亚瑟常用的连招思路是12A3a,还应注意上述卡双沉默技能的要点,A沉默普攻。
亚瑟通常使用技能近距离输出和预留大动作进行追击,以防止敌人英雄移位逃跑,12a3a1/杀死蒙田。
12a:近距离连续输出;
三、追击敌方位移;
a1.完成杀戮。
此外,亚瑟还需要更加注意灵活的拉扯,一种技能加速可以提高更高的操作空间。
亚瑟通过反复拉回避伤害,12A31A1A杀死/杀死蒙田。
亚瑟杀香后,借助沈梦溪躲在草丛里等待技能冷却。
亚瑟走位拉扯残血,避免张飞致命伤害。
亚瑟配合团队通过沉默位移和被动回复完成反杀。
还需要注意的是,亚瑟需要在操作设置中打开头像锁定,以确保敌人的准确锁定。
第三 铭文出装搭配
01 推荐铭文出装
①亚瑟王铭文
5狩猎 5隐匿 10鹰眼 8异变 2红月
亚瑟选择纯输出铭文,通过5狩猎和2个红月卡8.2%攻击速度来提高操作感。因为亚瑟的一项技能可以产生暴击效果,1%的暴击率可以与暴击运气作斗争。
②亚瑟王出装
亚瑟选择了半肉半输出和双鞋流。
由于亚瑟需要频繁使用近距离技能拉输出,这将受到敌人控制技能的限制。双鞋不仅提供亚瑟所需的韧性和冷却,而且更具成本效益;在比赛后期,冷静的靴子可以用复活甲连接名刀或血手;如果敌人阵容控制技能较少或对线英雄没有控制,亚瑟可以先拿出冷静的靴子。
亚瑟可以选择暴力以选择暴力甲或反伤刺甲,前者使亚瑟伤害更高,物理攻击生命加成移动速度,后者提供420点高物理防御,亚瑟受伤可以对攻击者和敌人造成一定的伤害;如果敌人阵容选择娜可露露或吕布,亚瑟可以考虑改变不祥的迹象来提高他们的坦率。
最后一件永夜守护装备可以为亚瑟提供法术防御和最大的生命。它的被动守护使亚瑟能够在受到高伤害时恢复一定的血容量,从而改善他在团战中的操作空间。
根据亚瑟王的装备分析,亚瑟的一级攻速为8.2%,卡在8.2%的攻速档位,因为他没有选择攻速属性装备,自己的技能也没有攻速加成级攻速22.2%,16.6%。
装载技能冷却分析亚瑟二技能在满冷和等级条件下冷却5.4s,因为回旋可以持续5次s,亚瑟后期的二技能可以像一技能一样保持开放。
02 推荐召唤师技能:杀戮
亚瑟属于前中期英雄,比赛后期相对较弱。他选择杀人是为了让亚瑟在比赛前中期打得更凶,建立优势,或者在团战中弥补伤病;亚瑟也可以选择边处罚边加速自己的发展,但他应该帮助球队在前中期控制比赛的节奏,以扰乱敌人打野的节奏。
一闪实战意义不大,但会更帅。
亚瑟一闪可以沉默后代,但不会造成伤害,一种技能伤害会作用于木偶。
实战一 对线细节 团战思路第三部分 实战学校表演
亚瑟一级升二伤害较高,具有抢线优势,抢线后可考虑先刷河蟹或根据敌我中辅位置直接转中支援队友。
亚瑟可以在比赛开始时占据对抗路边草的视野,然后在敌人上线时打开两次压制,然后迅速抓住线到两次,直接越过塔杀死,12次Aa杀/单杀元歌。
如果敌方英雄有位移,亚瑟可以在他身边等一会儿。因为敌人的血量很少,他们会惊慌失措。当他们看到亚瑟近距离打开技能时,他们很可能会直接交出位移。此时,亚瑟可以锁定敌人并赢得一血;亚瑟的二级很强。
如果队友在网上支持,亚瑟可以通过表演留住对手,也就是说,在迅速撤退之前消耗敌人,当对方被攻击,认为亚瑟的技能冷却,可能想反击,也犹豫了一会儿,直接被亚瑟和队友杀死。
若亚瑟对线坦边或较难杀死的英雄,可选择清线后直接转中游走,形成以多打少帮助团队建立优势。
亚瑟的强势时期在于比赛的前期和中期,他有能力快速抓住线路,加速支持。通过沉默和杀戮,很容易与队友合作杀死目标。亚瑟必须在前期和中期多走路,以自己的比赛节奏。
亚瑟不是抗伤坦克。在团战中,他通常选择侧翼边缘进入球场,直接切割敌人的后排。
由于亚瑟有沉默的效果,团战与自己的战刺合作后杀戮成功率更高,所以不要对敌人前排造成第一次伤害。
在团战中,如果亚瑟处于技能真空期,应及时避免伤害。
技能冷却后,用草反杀。
此外,亚瑟进入球场时通常会保持沉默,以确保敌人的核心不能在第一时间释放技能。
由于亚瑟是一个无蓝英雄,我们需要注意每项技能的冷却时间,也就是说,高级亚瑟的核心是灵活拉动,不仅需要控制自己的技能冷却,还需要通过沉默、位移、加速和行走来避免敌人的伤害和控制。
实战二 英雄克制 设置技能最后,通过反复拉扯给对方致命一击。
亚瑟是前中期的英雄,比赛8min亚瑟在这个时候非常强常装备为四件套/第四件为冷静靴,此时非常强大。
但比赛来到14min之后敌人的核心已经出了防御装,亚瑟开始虚弱。因为亚瑟的大招伤害类型是法伤,当敌人选择女巫斗篷和抵抗靴时,亚瑟的伤害将很难致命。
因此,亚瑟需要在早期阶段多走路,帮助队友控制节奏,并在中期尽可能直接结束比赛;老夫子、狂铁/四级/控能、鬼谷子和后来的香味抑制了亚瑟。
亚瑟王操作设置-1:补刀推塔键/锁敌头像
亚瑟王操作设置-2:近距离自动追击
亚瑟王操作设置-3
升级技能选择,亚瑟一级升二/二级升一/三级升二,后续是主副二/三点三,三级升二是抢线到四,持续伤害更高。
综上所述
亚瑟开始并不难,但一个非常注重细节的英雄,每一个沉默都需要正确,但也需要注意卡双沉默和灵活的拉,所以,你的亚瑟,也会阻止国王!