火炬之光2——狂战士技能详解,火炬之光2——狂战士职业详解

文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-23 13:43:11

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火炬之光2——狂战士技能详解,火炬之光2——狂战士职业详解

  法力消耗:每秒13点

  造成20%的武器伤害

  +20%移动速度

  5秒内-8%所有护甲

  在5秒内造成105点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

暗影束缚(7级)

  你将一群敌人束缚在暗影守护中。你接下来的近战攻击会将一定百分比的伤害转移给所有被束缚的敌人,并且无视距离。

  在6秒内转移15%的伤害

  法力消耗:11点

  冷却时间:5秒

  需要近战武器

狼群(14级)

  你释放一群幽灵狼攻击周围的所有敌人。

  法力消耗:38点

  +61-102点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

狼影(21级)

  你召唤一头狼影,用它的冰冷之爪刺入敌人身体,并为你治疗。狼影持续15秒,并且每60秒最多只能召唤一次。

  法力消耗:61点

  冷却时间:60秒

  持续时间:15秒

狂乱专精(被动)

  你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。

  +6秒持续时间

红狼(14级,被动)

  每次你打出爆击,附近最多2个敌人会被你的嗜血攻击。

  +26-51点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

碎甲(28级,被动)

  你的内心野蛮撕裂敌人的护甲,使他们更易受到每次攻击的伤害,并同时偷取他们护甲的一部分供你使用。

  每次攻击-7点所有护甲(效果随玩家等级提高而增强)

  3秒内+5点物理护甲(效果随玩家等级提高而增强)

火炬之光2——狂战士职业详解

狂战士
一,职业概述
狂笑扰战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。
因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。
从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的
加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补
法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的
所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的
猎杀
EVISCERATE
扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到碰则旦三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成
Howl
你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级盯埋
Raze
还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果

火炬之光2——狂战士强输出招数最速刷图法

先介绍一下本打法的核心招数:Rupture
技能效果是:
往怪身上祥敬刺一下把怪击晕并推出去
1秒钟后怪爆炸
被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定)
此招数很不起眼
且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969
但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是)
专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969)
下图是谨或慎 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图
穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后
每个怪每击可炸去十多万以上的伤害
基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死
Lv100、NG+及以上的 Build:
属性方面:
以穿上装备后专注值能达到600以上为佳
力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需团悄刻意提高或靠装备提高)
其余点数配额加活力(Vitality)用来保命
也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率
当然玩极端的可把点数全加在专注上......

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