黑暗骑士刷图加点,DNF地下城与勇士双休推荐
文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-20 10:57:41
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黑暗骑士刷图加点推荐
通用加点
1、全力量
由于『力量觉醒』点数的不生效,那么可以点这个技能。此外如果装备上力量系的宝石,则可以增加这个属性。
2、全力量
由于『敏捷宝石』技能的普及,而增加敏捷宝石的效果是在战斗的时候增加10的伤害,因此全力量宝石可以在一些副本和特定场景的战斗中使用。
3、全敏捷
由于『敏捷宝石』的增加是将敏捷的伤害减少到最小,所以这个技能在加点方面也不用做特别的努力。
4、全智力
由于全智力加点的加法很多,那么敏捷对于各职业来说也是非常重要的。
【法术系职业】
精神系
由于精神系职业属于近战爆发型,因此精神系的宝石一定要加上,血量、防御、精神的宝石选择上,可选择的属性有精神增加、敏捷增加、力量增加、敏捷增加、抗暴增加。
在游戏中玩家可以通过击杀BOS等方式获取装备,这些装备可提供玩家不错的属性,虽然使用的价格不高,但是对于玩家来说也是非常重要的,它可以为玩家提供大量的战力提升,因此装备的佩戴是非常重要的。
【力量】
由于力量是作为玩家自身的属性提供的,因此在选择装备时,可要注意自身的基础属性哦,力量对于近战职业的提升是非常大的,同时装备的附加属性也能够加强玩家的战力,因此在力量方面可不必多言,玩家可根据自身的需要来选择。
【敏捷】
除了提供攻击外,敏捷还可以为玩家带来一些防御属性加成,使得玩家的战力得到大幅度的提升。
【敏捷】
在《龙之谷手游》的世界中,敏捷是衡量玩家个人能力的关键因素之一,游戏中的敏捷可以为玩家带来大量的攻击加成,同时还能够为玩家带来一些防御属性加成,如减伤、加血等。
【智力】
智力作为衡量玩家个人能力的重要标准,智力决定了玩家在游戏中的成长,因而玩家在游戏中的智力越高,自然而然就会获得越多人的攻击加成,同时智力也会为玩家带来输出的更多的可能性。
游戏中的智力的提升方式为从智力方面获取经验的方式,在前期玩家智力较为缺少的情况下,我们可以通过提升等级来获得相应的经验值,在达到提升角色等级的标准后,就可以获得相对应的魔力点数了,魔力点数的获取途径较为简单,而等级越高,能够解锁的技能就越多,所以在前期的时候,小编建议玩家尽量在前期优先选择魔法技能进行升级。
【战技】
角色在游戏中的战技一般都是围绕着角色技能释放来进行的,而且每一个技能都是有着自己的CD,玩家可以通过关卡掉落等方式来获得角色碎片来合成新的技能,玩家想要解锁新的技能就需要收集足够的战技碎片来进行合成,而且这些碎片的获得途径更多是在副本中随机掉落,而副本掉落的几率就越高,因此小编建议玩家选择一些攻击频率较快的角色来进行战斗,这样才能更好地应对接下来的战斗。
【天赋】
角色在进行游戏的时候,可以通过天赋来对天赋进行加成,天赋系统在玩家完成了新手引导之后会赠送给玩家三种天赋,分别是攻击、技巧和暴击。
其中天赋是属于被动技能,当天赋技能升级到10级时,就会解锁一个天赋,而这个天赋是需要玩家解锁的,解锁后的天赋可以给玩家带来攻击力和暴击率的提升,所以玩家们可以根据自身的喜好进行选择,但是不建议将天赋全部投入在这个方向,因为升级天赋所需要的点数是随机的,并且需要消耗金币和经验才能提升等级。
而天赋则需要玩家们自己去进行分配,一般来说在前期有着各种各样的天赋,这些天赋可以帮助玩家们快速的提升自身的属性。
DNF地下城与勇士双休黑暗骑士刷图加点推荐
对于很多DNF地下城与勇士玩家来说,加点毫无疑问是一件非常痛哭的事情,特别是很多哗陪升玩家担心加点不好导致后期不给力,今天深空高玩就给大家简单介绍一下双修黑暗骑士加点方法,正在烦恼黑暗骑士加点的小伙不放过来看下。
DNF地下城与勇士双休黑暗骑士刷图加点推荐
1、高攻速高释放
2、(1)双修偏魔:
相对中庸的伤害结构(魔法和物理技能占总输出百分乱此比较为接近)
(2)极限魔法:
魔乱老法输出占绝大部分(仅使用大蹦来清图)
3、主力输出技能CD较短
极限魔法板太加点和排列
dnf黑暗骑士刷图技能加点
骑士加点真的有点像投资,很好玩。下面是大哥介于寻求伤害跟操作流畅的基础上自己的加点。
分下类
从“性价比高”的开始
挑击、暗月斩、 暗影斩、划斩、暗影波动剑:
除了挑击、暗月斩,其他3个技能都是只消5sp ,像划斩还有暗月斩这种前期固攻就很高的百分比成长也很高,不用说。拦指点满; 挑击跟暗影波 作为起手技能(黑暗骑士技能真的很多,用一个好的起手技能聚怪接技能都很方便),到后面一张图怪多,分散,容易打断你技能,你又想爽快的清怪,就这么几个简单的技能sp消耗相对少,有霸体、又能调整走位跟聚怪。非常实用。那么~点满。(前期估计到45级以前,带了暗月斩跟划斩的一套流畅的~连击,普怪都是轻松秒掉)
“一般技能”:
灭魂封魔斩、破魂刃、禁魂斩、裂魂斩(名字都一个劲的俗)、冥王波动、混应剑舞。
这技能技能作为 大招 有走位、有霸体、有范围,部分相对有伤害。另外骑士也就得加这几个技能了。
“较差技能”:
冥魂之陨、升龙击、暗影三连击信耐、暗影鞭。
冥魂之陨、升龙击伤害比那个成长 真的一般。类似冥魂之陨这样的技能要出效果肯定得加满,那就是个后期技能。可是作为后期技能,这个技能打出来不带愣直效果,碰到霸体怪就是站那给怪削~说出来了喜欢、习惯用的尽管加。
有了那么好的起手相对高伤害起手技能之后,干嘛还要考虑加升龙这个成长不高的技能(不过加1 留在快捷栏里做连击很舒坦)。
暗影三连 伤害真的一般,相对没什么成长,也没特熟效果。但是速度交快,加1 留在连击套里面还行。
暗影鞭 有个把怪拉回来的效果,但是成长很低~而且释放慢容易被打断,但是如果放在 挑击 之类技能后面就是黄金技能(先挑断一堆散怪,然后撤到身边来~~之后随你)。个人加 1~
“加1 技能”:
瞬影斩、凝魂波动阵、漩涡斩、冥魂珠、跃地斩、跃斩。
瞬影斩 伤害成长不高,sp10,加1 当走位聚怪用。
凝魂波动阵 伤害相对~~很一般。 如果你有一个高强武器、高属强之类的,有那么多成长高,用起来舒服的技能,相对的干嘛还要考虑这类成长一般、sp耗费多的技能。不过这技能打断效果不错。个人加1 放在技能套里面做大招套的起手技能。
漩涡斩 还是内个破霸体~还是内个有强制~还是内个有无敌~还是内个相对没伤害。加个1
冥魂珠 伤害相对较差,不过攻击频率高 可以加1 留在技能套里。
跃地斩 有点废加1
跃斩 1级时候伤害是百分之30,20级是百分之一千多。升一级10sp。(在后面做个比较)个人加1
最后是 废柴技能:
噬魂手~ 邪光斩~~突刺~十字斩
噬魂手、邪光斩 固定低伤害,噬魂手无强制还要浪费出一个快捷栏(如果有个垃圾桶,这个技能第一个往里面扔)。邪光斩倒还可以留在技能套最后当个扫地技能,低伤害相对废柴。突刺 不能强制,没特殊效果,有了漩涡破霸体还要这技能干嘛。丢垃圾桶。
十字斩 我看过帖子说 十字斩好技能要加满~~~~觉得很扯淡~~~ 现在骑士基本是是一个刷图形态。 当你习惯了 骑士的近乎无限 流畅 快速 大范围连击之后,你会发现练技套搭配变化虽然很灵活,但是很需要特殊搭配 而像十字斩 这样没特殊状态(骑士难道要打出血~?)、特殊效果、没霸体、没范围的技能 很容易就被怪打断的技能,只有玩习惯了狂战的小孩才会嚷嚷着加满。有人觉得十字斩伤害高。 来做个比较:
滑斩 都是升一级 5sp 到20级 有百分之1000 多 加上~!5700的固定伤害!(前期就靠带 暗月斩 划斩的一套连击 个人带了强化的领主武器普怪都是一套秒)
十字斩 一级 百分比总共 是百分之120 加 740的固伤~到 20级 是百分之380 加上 不到2500 的固定伤害 。 没有释放速度 、没有特殊状态、没范围,神马都木有~~~放再连击里面怕被怪打简坦配断 追求练技效果跟伤害?那不是有更好的技能在那摆着吗。 当然习惯了那技能加满都随意。不过楼主既然是 刷图加点 想爽快连击华丽过图 个人是加1 当前置 ,根本不理这技能 ,聚怪了以后太容易被打断。 看到说精华加点贴说必满此技能~~~扯淡的~这个职业是技能贩子 黑暗骑士,不是技能穷蛋 狂战。
最后的最后置于那个冥炎破空斩 大哥就是为了那个技能看了几个帖子。置于好坏 等我把 37级骑士升到40级再说
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