[乐游网导读]很多童鞋说,这个资料片要比《幻想王国》难度要大,其实不然,只要大家多动下“歪脑筋”,耍耍阴招,还是很容易过的。
很多童鞋说,这个资料片要比《幻想王国》难度要大,其实不然,只要大家多动下“歪脑筋”,耍耍阴招,还是很容易过的。
初级任务 Beginner
1.Scions of chaos
有人说这关很难,那我真的觉得你是个好人(真的是赞扬)。为什么这么说呢,因为你肯定是跟3个35级的英雄打正面却不用阴招,我实在佩服得很。而我不能算好人,所以我一个英雄没死就过了,估计大家想看看是怎么过的吧,那就来吧。
开始你有费尔瓦斯神庙(temple of fervus),立马升级到顶,并招满德鲁伊为止,并且建造克莱普塔神庙(temple of krypat),同样招满女巫,在对魔法市场研究两个药瓶,加速药剂和火油。基本上敌方女巫就出现了。
等敌方女巫离你基地很近的时候,悬赏500。然后等你第一个英雄开始攻击的时候,使用缠绕魔法(cast vines),她不能动不能攻击,接着点选敌方女巫,这样你屏幕左边会出现她的头像,因为你的英雄、野兽和骷髅蜂拥而至,直接缠绕会点不准,一但点到骷髅兵上面,你就对着哭吧。接着分分钟拍掉她大半血。你呢,就选中缠绕魔法,对着她头像疯狂的点,一旦之前的魔法效果消失,她立马又被缠住,一共使用两次就扑街,轻松。
然后你放下铁匠,升第一级的攻防就好了。发下呆之后,35级的敌方德鲁伊来了。你英雄会自动清干净小兵的,你只要负责给有危险的贫血英雄加血,假如英雄自己跑得掉就不管,省钱啊。过会英雄、野兽和骷髅会去拍敌方德鲁伊,假如敌人打野兽和骷髅,你就继续发呆,但是一旦他打你英雄就缠绕,在给你英雄加血,敌方英雄马上就死了。只要你留个3,4千块钱打第三个英雄就可以了
继续你的肉盾战术去打第三个狂战士英雄,局势安全是就负责加血,危险就缠绕,收工。
是不是很简单,要是失败了,就多练习几次,很轻松的。
高级任务 Advanced
1.Trade Routes
这关任务就是保护好马车和市场,清理马车的贸易路线,让马车一半以上到市场就好。
一开始建造地精窝,招满盗贼,并把市场升级到顶,记得升级到二本并放下流浪者营地和战士工会。一会就有几个妖精冲过来打你市场,你的地精修的过来,很简单的守住这第一波。有许多马车来你市场送钱,记得保护好,是任务。
继续放下安格瑞拉寺庙和道格拉斯神庙(最好建筑放在市场周围,保护市场),招满人员,战士行会现在可以生产圣武士。第二波妖精很快攻了过来,有你可爱的地精修理,守住依然很简单。接着是不死骷髅很快就来袭击,仍然很轻松挡住。
英雄很难死,那么你就会有钱,赶快升级基地到三本,并放下铁匠、海尔利亚神庙和竞技场,并招募太阳神战士。一会还有什么哥布林领主冲过来吧,反正我完全没感觉,一个一级的太阳神战士瞬间把它劈死。
接着放下魔法行会招人,接着来几条龙,你会有点伤亡,但是在太阳神战士和圣武士面前,龙其实也一般。
马上来一群野蛮人非常野蛮的摧毁你建筑,把他们拍死,不要给我面子。
接下来没有什么难的怪了,你可以造一个Embassy,直接翻译就是大使馆,那里花钱可以招募到你没有的英雄,好像只能招两个,招了后赶紧关闭,花钱的。
也可建造魔法市场,有些增强效果的药剂。
假如收税人手不够,你也可以造个outpost(就是分基地)增加点收税人手。
还有mausoleum,实际上就是墓地。
sorcerers abode,巫师住所,那里就是有些魔法,你可以花钱使用,特别是你还没有神庙或魔法行会的时候。
先研究一下新建筑对以后的任务有好处。了解完后,清理地图,还没清玩就过关了。
2.The clash of empires
这关有个建筑,Hall of champions,冠军大厅,可以花钱买挑战,就是召唤怪物来给你打,不过我想大家一般不可能自己给自己找麻烦吧。
开局你拥有费尔瓦斯神庙,赶紧招满德鲁伊,升级基地和市场,放下地精窝,招满。继续放下盗贼行会和流浪者营地,也招满。那么你的英雄人数够了,升级3本基地,市场也升级到顶。
现在开始攒钱,有钱立马放下克莱普塔神庙招女巫,这关小怪很多,适合使用女巫召唤的骷髅兵和德鲁伊召唤的野兽打。现在你家里应该被老鼠和妖精搅成一锅粥了,强行放下战士工会招混乱战士,有闲钱就做个铁匠。冲击你基地怪物数量相当的多,一直坚守,在打斗过程中,你大多数英雄会中个负面魔法-缓速,伤亡会比较大,把所有钱用来补兵,别做建筑了。另外不要等税务人员收税,我怕你活不到他回来交钱,所以多用盗贼工会强行抢钱。慢慢拆除离你基地最近的洞穴。
等你缓过气来后,放下交易站、海尔利亚神庙、魔法市场和竞技场,招募太阳神战士,由于太阳族战士有群伤,你开始有了还击的能力。对地图慢慢扫荡,一次把一个角落的巢穴清理干净,可以减轻基地该方向的防守压力。最终和谐地图完事。这关其实不难,就是费时间。
3.Urban renewal
这关很好玩。要把地图上的全部建筑全灭,但是情况却和以前都不一样。
本关开始,你首先要明白你的处境。到处都是敌人建筑,多如牛毛。和你对阵的是红色的地精阵营和与你一样的人类阵营,开始是和平的,你所有的建筑别人也能用,比如市场。还有个黄色的鼠怪阵营,和你与红色都是敌对。
开局你就贴在别人家边上,不要激动,千万不要对红色悬赏,你会被人山人海淹死的。老老实实放下流浪者营地、战士行会和安格瑞拉寺庙,市场把一级科技都升级完,但是不要把市场升级。等你招满十二个英雄,使用从市场交易日里得到的钱升级三本基地。升级好后继续攒钱升级市场,经济就好起来了。在接着放下两座交易站在安全位置(就是无人区),配上岗哨防守,并取消这几处地方的税收。免得税务员忙不过来,钱都给红方的盗贼偷完了。
要是一切仍然安全,那么你就继续建造道格拉斯神庙、海尔利亚神庙、战士行会和魔法行会,开始暴兵,其中最重要的就是战士行会的圣骑士和海尔利亚神庙的太阳族战士,配上护士简直无敌,但是别人人多的过分,开战的时候也会死几个的。不要造竞技场,你肯定不希望看到别人在你家练级的,也不要造铁匠,别人英雄可比你英雄有钱,装备肯定买顶级的。招兵买马要尽快,别人也是一直在产兵。
所有英雄一旦招募好,攒个3000左右就开战,对别人悬赏就行了。假如别人暴兵速度过快,早点开战,或者不攒钱也行,建议此时存档。
假如你的英雄误伤了别人,或者别人误伤了你,那就要提前开战了。经常存档吧,安全第一。
开打首先选择离你近的地方行会下手,一次悬赏不要太对,别人行会和一些建筑里躲着很多地方英雄,同时打暴了一片的话,你马上也要被打爆了。还是属于防守反击性质。摧毁最近的地方建筑后,赶紧补补英雄吧,阵亡肯定也不少。最重要的是敌方精灵弓箭手会杀你税务员,这关不能造盗贼行会,你就慢慢郁闷吧。攒下的钱至少能撑5分钟,选者较好的英雄重招,比如太阳神战士,便宜又有群伤;战士和圣骑士,铁打的身体;护士,减少你英雄死亡的保证。假如黄色的建筑离敌方近,就不管,离你近,要清掉,以防经济路线被骚扰。
当撑过这一时期后,应该是双发胶着战斗的状态。抓住敌人有时不进攻的时机,敲掉他们一两个造兵建筑,就是盗贼工会和精灵工会。然后双方主力又会交战,你可以用魔法给高级强力的英雄加血,保证他们生命安全。如果顺利,那么你会越来越有优势,清玩所有建筑过关。
以上这段时间就是最难的地方,什么时候开打,最为关键。发展快慢在乎你经济,你对经济理解的程度决定你打法的不同。假如你发展慢,不得不提前战斗,以免敌方英雄过于多,以攻代守还是有点效果的。发展的快就晚点,防守好开打后,顶住蜂拥而至的第一波,你就赢了。即便你感觉防守完后基本上和敌方平分秋色或者稍微吃了点亏,可你要记得,英雄的质量上不可相提并论。你会经常看到你的圣骑士以一顶十,照样把他们掀翻。
4.The fortress of ixmil
开局先放下地精窝,招满。继续放下市场、铁匠、盗贼、流浪者和战士工会,一共招到四位就升级基地,基地好后把市场升到顶级,这才继续补兵。补满后,就会有一波鼠怪的袭击,挡住后又一波妖精的冲击。
接着在安全位置建造交易站和岗哨,开局还有两个岗哨,把防守压力大的地方升满。继续攒钱升级基地到3本。期间仍然有鼠怪和地精成群的攻击你基地,别看阵势大,12个英雄加岗哨足以应付,阵亡几个也正常。
3本后放下海尔利亚神庙招募太阳神战士,安格瑞拉寺庙招募护士。到游戏中的15天会有大量阴影兽袭来。不想死大量英雄的话,家里可以提前再放3座岗哨升级到顶来防御。
放下第二个战士行会、魔法行会、图书馆、魔法市场,招募圣武士等,有钱的话可以造墓地和大使馆,没钱不造无所谓。清理地图把,现在你应该算是很强大了,该升级的都升级把。最好先升级魔法协会到顶,有闪电风暴使用。
每次伴随着一大波怪而突然出现的建筑,就是你过关的核心。等到一次它出现离你基地较近时,用闪电风暴清掉小兵,给个悬赏把它摧毁,那个建筑是有攻击力的,积攒好实力在上。
5.Rise of the ratman
开局快速招募流浪者,放下战士工会、盗贼工会和安格瑞拉寺庙,招满,我们要把基地冲向三本。悬赏家里的怪物巢穴,同时市场也升级到三本(把交易站的马车钱赚3倍)。期间把除基地周围以外的所有建筑,全部勾掉修理和收税,同时不要升级开局送你的铁匠和交易站,因为马上这些东西都要消失了。不过交易站应该能给你第一次马车,好好利用吧,你还可以用加血给它护航。在市场边上放下一个岗哨,随着你马车的到来,一群鼠怪也来了,否则市场很可能被打掉。
三本之后,以补兵为主,第一波顶住后,优先放下海尔利亚神庙,招募太阳神战士,毕竟有群伤,价钱便宜,而且有这英雄,前期无视怪物数量,绝对的轰杀。现在安全了,等有钱了在放道格拉斯神庙出圣骑士。有空放个交易站吧,外面的都毁了。
放下魔法行会、铁匠和墓地,不放墓地的话,你家就会有墓园了,老出骷髅兵也不好,减轻一下防守压力撒。期间肯定有鼠怪一波直接从你家里出现,但是你可以看见,在你众多英雄发飙之后,死的飞快。不过还是建议在家里下水道口多的地方放下岗哨,最好放5,6个。
3本经济加上3级市场,一两个交易所,经济上应该比较好。那么优先放下第二个战士行会和海尔利亚神庙,招满。中期会有一波大量的投石车出现你家中,英雄估计还好,但是建筑就惨了,想办法顶住吧。接着有是一波鼠怪冲来,这两波时间间距很短,保护市场和交易站优先,毕竟有钱就能重建。你还可以建造矮人驻地,那么就出现弩炮可以造来防守。
游戏中20多天时来最后一波。家里冒出五六个鼠怪建筑和一群兵,外围也有一大推鼠怪和一个鼠王boss冲过来。你如果有两个战士行会和海尔利亚神庙,那么你完全可以无视家里情况,喝个茶,看个电视,上个厕所后,完事过关。
专家任务(Expert)
1.The valley of the serpents
精灵行会是任务的关键,一定不能让它被毁了,至少要剩一个。这关非常容易失败,要求疯狂存档。
前期要争分夺秒,新手和中级玩家全部按我说的做,不要改,高级玩家请无视。开局立马放下盗贼行会同时升级基地到二本,盗贼行会一好就立马招满。过程中要是英雄探索到怪物巢穴,悬赏摧毁。快速升级基地到三本,完成后放下市场。
最重要的是这时候一定要在精灵行会边上放置分基地,你的农民会开始长征,有危险时候悬赏让你英雄上。同时留钱,只招兵,但是不要建造和升级建筑,别让你农民在长征中做逃兵。运气好的话,农民全部活着到,建好分基地后时间不多了,马上放下战士工会和流浪者工会,这三个建筑把精灵行会围起来。行会很快造好,立马招人,同时在放下两座哨塔和一个交易站。
估计这时候敌人来了。我们就是要防住这一波美杜莎的进攻,不能让她们精灵工会给拆了。可能你分基地现在一个兵都还没出来,那就悬赏,同时岗哨是在战火中立起来的,第一时间升级到顶,战士和流浪者不停的招,应该就挡住了。
不过你现在经济伤得厉害,没办法,谁叫这资料片的任务都不和谐。开始攒钱升级市场到顶级。接着放下铁匠、道格拉斯神庙、魔法行会和第二和交易站。马上你基地附近开始自动建立起新的精灵行会,用建筑保护它。但是新的一波冰龙加上美杜莎很快会来会把你分基地拍了,你只有把流浪者营地花钱先移回来,减少损失。同时家里开始把魔法师招满,他打的动龙,可死的也快,用钱碓把。顶住后在基地附近放下交易站和旅店,有一些英雄会加入你,但是没有住所,旅店给他们休息。
顶住这次冲击后别高兴太早,立马会有一次数量更多的龙去直扑你的精灵营地。有一个办法就是选择一个你基地里位置最安全的精灵营地,尽可能的用岗哨、行会和寺庙围上几圈。然后只要是英雄就招,不要看性价比了,数量是王道,也不要对美杜莎的巢穴悬赏,让英雄给跑出去了。等龙以来,对每条龙都悬重赏(1000),不给钱,你很多英雄都不敢上。紧急的时候使用魔法dismiss(消灭),可以把一条满血的龙直接送到异次元空间去。多存档吧,要是没准备再来,这次很容易被龙一波流带走。顶住后赶快清理下地图中的巢穴。
下一波很可能是龙和美杜莎从你基地后方袭来。你的压力依然大,转换思路,争取保护两个精灵营地,因为就保护一个,你可能会归西。放下竞技场,第二个战士、盗贼和流浪者工会,招满,这关毒和远程兵种会有很大用处,有多余钱放下第二个安格瑞拉寺庙招护士。继续悬赏和使用消灭的魔法,顶住会比上一波容易。
下一波,嘿嘿,你会死的更加…………………慢,因为没有下一波了,清理掉地图上所有巢穴过关。
2.Darkness falls
开收把战士工会招满,放下地精窝和市场后,爬二本把。二本好后继续放下盗贼工会和流浪者营地招满。冲上三本,在慢慢攒钱把市场升满,基本经济就建立起来了。
马上一波暗影兽打了过来,自己家肯定有点伤亡,及时补上。守住后放下海尔利亚神庙,招募太阳族战士加强防守。接着放下铁匠、交易站和岗哨,增强经济。接着摧毁几个附近的墓地,过会哥布林岗哨会自动建立起来帮助你防守。
放下道格拉斯神庙和竞技场,接着又是一波暗影兽的攻击,防守比较容易,伤亡应该不大。家里有会建立起哥布林营地帮助你防守。放下安格瑞拉寺庙、墓地、魔法工会和图书馆,有钱继续放下第二个交易站和岗哨。
暗影兽一波一波的来,防守起来不困难,只是记得把危险时候把竞技场关掉,让英雄出来干活。放下第二个战士工会和海尔利亚神庙招人。
继续拆墓地,你不拆,哥布林也会去拆。没拆一个后,会出现高级怪物,比较好打。有个建筑你会拆出一些骷髅王,悬赏干掉。
最终你会看到一个很特别的建筑,报销它之后会出现大骷髅王,他还会召唤一般的骷髅王,比较厉害,悬重赏干掉。拆光所有建筑和杀死所有骷髅王,过关。(仔细找骷髅王吧,有的会隐身会飞)
这关真的很简单。
3.The siege
开局吧流浪者、护士和战士招满,放下地精窝和市场,基地直升三,攒钱把市场升满级。对所有岗哨先升级个箭,升满钱太多了。
市场升级完升级铁匠,第一级就好,放下交易站和盗贼工会。这时候你会发现你某个塔活着建筑上多了悬赏,赶紧选取点掉,啊咧,点不掉,当然,那是敌人点给你的,你面对的是和你一样的君主。要是悬赏的是塔(大多数都是),那么把此塔升级满,地精窝没招满的话就全部招满,别人英雄来打就悬赏他们,那么这个悬赏别人英雄可能很长时间拿不到钱了。
本关有闲功夫就去劫杀敌人马车,敌人就没钱产兵,但是实际操作起来难度较大,你也可以用魔法杀,总之杀死看运气了,不杀死也没事,过关重点在你的被悬赏的塔,不在这。反正我是记得起来就杀,就不起来算了。
你会发现敌人走的路线不同,他是走德鲁伊加上棍僧的路线。那么我们经常走的路线绝对完克。防守住后放下海尔利亚神庙和道格拉斯神庙招人,接着就是第二个战士行会了,圣骑士,耐打的小强。继续防守攒钱,在放下第二个交易站和一个墓地,经济会好起来。
这关是个持久战,那么放下第二个海尔利亚神庙和安格瑞拉寺庙,假如有钱可以放下你喜欢的招兵建筑,建造魔法市场和巫师小屋,可以多点物品和魔法,特别是巫师小屋的地震(Earthquake)魔法特别有用,来拆别人建筑,就是有cd,不能连续释放。
这关不能建造魔法行会,但是别人有,所以选择好适当的进攻时间打掉敌人的前沿阵地。反正我打掉的是战士行会和两个精灵行会,谁叫它们离我近。期间敌方君主会释放魔法风暴,你损失也不比他差。用经济疯狂补兵就好。前线可以用交易站、岗哨和旅馆建立个你的势力范围。
后期阶段你想造什么造什么,爱出什么出什么,你可以利用地震加上英雄强行推掉敌人主基地过关,也可以从外围慢慢拆。
别人悬赏的话,你盗贼会窝里反,反正它们只认钱,要钱把盗贼全部开出,要么留着,反正修的过来,我留着在。
这关核心就是别人悬赏你的塔时,你顶住没有,假如塔一直守着没坏,那么你家安全的要死,从头到尾完全没危险,假如塔坏了,立马建立一个,升级到顶,不过钱可是相当贵的。
4.Legendary heroes
这关某些人一开始可能笑开花了。每个招兵建筑只能招一个英雄,出来就是10级左右,那么三本就不可能,但是喜爱三陪(陪加血,陪加状态,陪复活)英雄的玩家,就觉得是你们大展身手之地。可是现实总是残酷,这关应该是除了最终2的个任务最难的。钱是关键。
开局没说的,放下地精窝、铁匠、战士工会和流浪者营地,早点升级二本。敌人立马就来,一群哥布林在你家玩的不亦乐乎,歼灭掉,一般不会死英雄。
守住后肯定是升级市场优先,有可能尽早放下两个以上交易站和岗哨,升级三本。接着造魔法行会、道格拉斯神庙、安格瑞拉神庙和图书馆,高等级的魔法师,dps就是猛,记得升级图书馆,让他越发不和谐,可死的也的确快。建造第二个战士工会出圣骑士吧。有钱升级巫师小屋和建造魔法商店。多放下交易所并且在家至少放下六座以上的哨塔。而且一定要升级满魔法行会和巫师小屋,需要多次使用到它们的魔法。特别说一下Embassy,这将是这关重要招募英雄的地方,一定要建造。有可能的话,放下座分基地在基地附近参与防守。
介绍一下巫师魔法,第一个姑且叫做回心转意,效果是英雄不会恐惧,勇敢向前。第二个魔法是寒冰护盾,英雄使用后,被击中会释放魔法攻击。第三个魔法是地震,之前关卡用过的,摧毁建筑的。第四个魔法是闪电链,效果不明显。第五个魔法是传送门,就是把在你基地里活动的英雄全部传送到你指定的位置。第六个魔法以前也用过,消灭。
从开局你就应该探索地图了吧(英雄不去你悬赏的地方,就用回心转意的魔法),在地图上六个洞穴(还是五个,记不清楚了),这就是你过关的重点。30天内必须全部摧毁。地图上有很多怪物,假如出现你英雄不敢去洞穴,那么使用传送门,把他们送去。每摧毁一处洞穴,全屏幕会发生地震,家里会出现大量怪物,基地外面也会有很多高级怪向你家冲去。这时候魔法行会的闪电风暴将是你的救命稻草。使用此魔法对大多怪物有效。
拆完三个洞穴,你家算是天翻地覆,没有办法,守家是绝对完不成任务的。用闪电风暴杀死小怪来拖延怪物进攻的速度,接着探索,并用传送门把英雄们丢过去。记住坚持就是胜利,以攻代守,全部拆掉就完成任务。
本关金钱花费巨大,对经济理解不好的玩家将很难过关。同时本关是必须使用解资料片建筑的关卡,魔法市场可以提供变身药水,英雄会变得很强。大使馆可以招募英雄,你就不用建造建筑了。建造墓地可以复活英雄,你行会招一个,在复活一个,就相当本行会有两个了英雄,但是没钱就算了。巫师小屋,回心转意,地震和传送门魔法绝对必用,要多练习,记得它所有魔法公用一个cd,看形势决定用哪个。
大师任务(Master)
1.Spires of death
开局后,放下地精窝、市场和铁匠,招满战士,升级二级基地。接着放下盗贼和流浪者行会,招满。立马会有一波哥布林的进攻,挡住应该说不难。攒点钱继续升级三本。三本完成,赶快放下海尔利亚神庙招募太阳族战士。接着放下交易站,并且围着基地放下3座岗哨。
你的防守敌人一波一波的冲击在岗哨的辅助下还是比较吃紧,攒够钱放下道格拉斯神庙和战士行会,你肯定猜到了,出圣骑士。但是仍然是杯水车薪,继续放下第二座海尔利亚神庙和交易站,情况会好一点。
在无敌人骚扰的时候放下魔法商店、安格瑞拉神庙和魔法行会。提供附魔和药瓶继续辅助你的英雄们。假如操作很好的玩家,可以放下魔法塔和巫师小屋,通过魔法来进行防守。情况好转后放下大使馆和墓地,帮组补充英雄和复活,建立竞技场培训英雄。
防守的确是个麻烦,怪物从四面八方冲来,但是经济应该没有问题。努力探索地图,但是不要随便进攻敌人的塔,可以把怪物巢穴拆干净。积攒足够多的英雄(主要是等级要高)后,可以开始拆塔。
拆掉两个塔后,敌人会变成大量哥布林,在拆掉两个后,会变成冰龙和雪怪。假如你家里英雄不愿意过去,仍然使用传送门魔法送英雄去打。
本关表面看起来很难,实际上敌人一直无法伤及你经济。打斗场面会很混乱,记得及时出现在高级英雄阵亡的地方复活他们,要是没有赶及时,就去墓地复活,价钱会高很多。后期还剩两塔的时候不要恋战,传送过去打塔,即使英雄阵亡也在所不惜,要么你只有等死了。还有种打法,就是什么塔先不拆,慢慢练级,搞个什么30,50级的英雄,在开打。不过我没有什么耐心,最高级英雄就15级左右的时候过关了。
2.Vigil for a fallen hero
这关好玩,你任何招兵的建造都不能建造。
开局你就好几个10级英雄,建造市场、交易站、铁匠、花园和3个旅店,全部升级到满。然后放5、6个岗哨把基地保护好。当看到你英雄买好装备和药品后,开始就近慢慢探索,很快你就能发现一处分基地和图书馆。在这里放下交易站和旅店、岗哨,升级慢图书馆。继续探索,你又发现一处分基地。有两个交易站、旅店、巫师小屋和魔法市场。继续放下岗哨进行防守。
王权探索会发现9个墓地,全部拆掉。在往前走,会发现一个巨大的怪物,它的攻击是带有恐惧效果,英雄中了的话会到处逃避。这个时候继续使用回心转意这个魔法,让英雄把它杀死过关。