作者:liutang2020

▲阿富汗和伊拉克战争的荣誉勋章分为海军(包括陆战队)、空军和陆军

荣誉勋章(Medal of Honor)是作者最早接触到的电脑游戏。作者是90后,2003年或2004年左右开始去网吧。刚开始只看别人玩传奇或者网上玩。CS,《荣誉勋章:联合攻击》第一次上机。最近,我又把游戏翻出来玩了。当我听到熟悉的主题曲响起时,我仍然感觉很多。所以这一次,我们将简要介绍荣誉勋章系列游戏。

最早的荣誉勋章于1999年发布,登录平台为PS。在整个系列的17个游戏中,除了最后两个是现代战争主题外,其余的都是二战主题;17个游戏中有7个是PC或可选PC游戏,也就是我们下面要提到的(我们不会谈论其他平台)。经过十多年的创作,荣誉勋章已经形成FPS游戏风格不同。荣誉勋章系列一般节奏慢,剧情内容正统,但游戏难度不低,在某些方面容易给玩家带来紧张。

之所以说EA美国制作的荣誉勋章系列FPS游戏中的"主旋律",一方面,它的名字"荣誉勋章"它代表了美国高军事奖章和美国士兵获得的最高荣誉(当然,许多美国士兵死后被追授);另一方面,在许多美国游戏公司开发的电子游戏中,特别是FPS在类游戏中,很难找到这样的游戏内容"主旋律"的作品了。

荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor: Ailled Assault)

第一次登录PC《荣誉勋章》和《荣誉勋章:联合攻击》具有历史意义。节奏不快但足够紧张的节奏,以及当时充分还原历史的关卡设计,在当年已经深深吸引了玩家的目光。游戏背景设置为二战中的欧洲战场,玩家扮演美国战略服务局(OSS)、迈克,游骑兵的中尉·鲍尔将在北非、挪威、法国、德国等地的六个关卡上完成一系列任务,并获得荣誉奖章和其他奖章。

▲荣誉勋章:联合袭击

如果你设身处地想,2001年可以在电脑上玩一个严肃的二战游戏,可以在游戏中玩M加兰德半自动步枪(叮!)和MP40冲锋枪,多幸福啊!在游戏中,大部分任务都是在敌后破坏、收集文件和救人,这与OSS真正投入正面战场的风格并不多。最具代表性的是第三关开始的诺曼底登陆战。场景的灵感实际上来自救援士兵瑞恩。个人觉得第五关开始巷战有点难。毕竟德国狙击手遍地都是废墟。

荣誉勋章:先头部队(Medal of Honor Allied Assault: Spearhead)

2002年,作为《荣誉勋章:联合攻击》的补充,EA资料片《荣誉勋章:先头部队》出品。在游戏中,玩家将扮演美军第101空降师第501团的杰克·巴恩斯中士,从C-47架运输机跳到法国,与英国空降机一起炸毁桥梁;在巴斯托尼的雪地里夺取敌人的物资,撤退敌人的圣诞夜攻击,占领敌人控制的城镇;在柏林搜索美国飞机上的文件,在领事馆外夺取文件T-34坦克帮助苏军击退德军坦克反击。英苏武器可用于这部作品。

▲《荣誉勋章第一部队画面

在这个游戏中,玩家经历的战场不同于之前的荣誉勋章:联合攻击敌人破坏和游击战,与德国正面对抗;不同的是,在荣誉勋章:联合攻击中,玩家独自完成一系列任务,只有少数情况下(许多队友活不了多久),在荣誉勋章中,由于关卡任务的需要,玩家经常配合队友(笔者注:有人配合,心里总有底)。

荣誉勋章:突出重围(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)

作为资料片,2003年的《荣誉勋章:突出重围》再次补充了《荣誉勋章:联合攻击》。这一次,游戏背景设定在1943年至1944年的北非、西西里岛和意大利,玩家将扮演美国第34师约翰·贝克,从美军艰苦的凯塞林峡谷战斗开始,到滑翔机抵达西西里岛与意大利军队作战,最后到意大利蒙地卡西诺击败德军。作为敌人的意大利军队和武器被添加到游戏中。

▲荣誉勋章:突出重围

荣誉勋章:突出围攻基本上延续了前两部作品的游戏风格和基本操作,包括玩家不可战胜的六个武器槽。此外,游戏内容仍然是以前的射击、射击、炸药和探测地雷,也有传统的敌后任务与间谍克劳德化妆窃取文件。然而,本作开场的漫天黄沙依然让玩家眼前一亮。归根结底,《荣誉勋章:突出围攻》是对前一部作品的补充,不会有太多的突破。与同一时期的《使命召唤:联合攻击》相比,作为一部资料片,它有更丰富的游戏内容和设置。

荣誉勋章:血战太平洋(Medal of Honor Pacific Assault)

2004年,全新的PC这就是《荣誉勋章:血战太平洋》。这个游戏把战场搬到了二战的太平洋战场。敌人从纳粹德国变成了日本帝国。玩家扮演的角色不再是美国陆军,而是美国海军陆战队二等兵汤米·柯林。在游戏中,玩家必须经过圣地亚哥新兵营的系统训练,在12月7日的珍珠港经历黑暗的一天,然后在马金环礁、瓜达卡纳尔岛和塔拉瓦岛作战,直到胜利。

▲海报《荣誉勋章太平洋海报

这部作品的游戏风格与之前的《荣誉勋章:联合攻击》不同,玩家在操作上增加了机瞄,甚至可以拼刺刀。在游戏中,玩家还可以向团队成员发出指令,受伤倒地后可以呼叫救护士治疗。荣誉勋章:血战太平洋的关卡内容也非常丰富。除了传统的战斗,你甚至可以驾驶战斗机进行空战(而且非常困难);在珍珠港的关卡上,玩家必须救人。值得一提的是,游戏关卡中的隐藏任务是玩家获得不同勋章的特殊条件。

荣誉勋章:空降神兵(Medal of Honor: Airborne)

2007年的《荣誉勋章:空降神兵》是该系列的又一部新作品,支持包括PC端多平台。在《荣誉勋章》系列非常熟悉的主题曲下,玩家再次投身于二战的欧洲战场。这一次,玩家将扮演美国第82空降师的顶级士兵波伊德·崔维斯在西西里岛、意大利、诺曼底、荷兰、德国等地参加的空降作战,并与纳粹德国军队进行了激烈的战斗。这部作品在画面上有了很大的进步,玩家使用的武器也有升级的能力。

▲荣誉勋章:空降神兵跳伞关,拿不到金星伞徽就不好意思说玩过这个游戏。

荣誉勋章:空降神兵最大的特点就是玩家跳伞。玩家跳伞后可以操纵着陆。因此,在官方关卡之前,玩家将跳伞三次以测试他们的能力。即使玩家在关卡中死亡,大多数玩家在库存和重新开始时也会跳伞。玩家在游戏中C-47运输机上听到的发动机声音是现场录制的。B站的一些大人物在2007年发布了《荣誉勋章:空降神兵》的制作团队C-47运输机声音视频。

201版荣誉勋章(Medal of Honor)

2007年后"荣誉勋章"直到2010年,新版《荣誉勋章》才再次发布。新版《荣誉勋章》在题材上有了很大的突破,将游戏背景带入了现代战争。在此之前,动视的《使命召唤》现代战争系列已经走红。但新版《荣誉勋章》与新版《荣誉勋章》不同COD虚构的"现代战争",故事背景设定在2001年至2004年阿富汗战争期间,整个游戏参考真实故事,包括2002年蟒蛇行动和2005年红翼行动。

▲201版《荣誉勋章》海报

脱离二战背景后,《荣誉勋章》对现代战争故事的刻画非常现实。游戏中玩家扮演的美军AFO"海神"或"野狼"团队成员在阿富汗山区完成各种危险任务,包括渗透、狙击危险任务。在游戏中,玩家还可以扮演游骑兵或驾驶阿帕奇武装直升机。在某些关卡中,玩家必须面对敌人,甚至为此而战A-10攻击机指导目标。玩家对抗的反派包括车臣武装和塔利班。

荣誉勋章:战士(Medal of Honor:Warfighter)

《荣誉勋章:战士》于2012年发布。继续《荣誉勋章》2010版的故事,继续讲述美军特种部队全球反恐行动的故事。《荣誉勋章:战士》基本上出现在上部作品中。《荣誉勋章:战士》的剧本来自美国Tier 部队成员写作(Tier 1代表美国特种部队的第一梯队),继续改编真实故事,包括2009年海豹突击队处理亚拉巴马货轮劫持。

▲荣誉勋章:战士海报

在这部作品中添加了一些战术元素。例如,当玩家需要在行动中破门时,游戏将提供不同的破门选项,包括爆破、闪光弹、踢门、撬棍等。在这部作品中,《荣誉勋章》系列的慢节奏发生了变化,除了过场CG外,整体节奏加快。在《荣誉勋章:战士》中,你甚至可以在卡拉奇或迪拜的街道上赛车(这是最好的飞车)。题外话,这部作品结尾的葬礼让作者想起了一部《勇者行动》,也反映了美军的全球反恐行动。

1999年登录荣誉勋章PS到今年已经20年了。然而,由于2012年《荣誉勋章:战士》的销量未能达到预期,该系列没有新作品。有新作品的消息披露,但雷声大雨点小。EA现在主要是《战地》系列,游戏风格越来越奇幻,恐怕写实的荣誉勋章很难复出。所以现在只能怀旧玩老荣誉勋章了。