最近有朋友让机哥推荐一些清爽的单机手机游戏。
发现手机上很少有纯单机大作。
质量好,大部分都是小而漂亮的独立游戏。
卧槽,不说没关系,机哥好久没听到它的名字了。
当年产品必须是精品Gameloft去哪儿了?破产了吗?
哥哥打开应用商店搜索,发现它并没有消失。
只是开发者页面上的游戏,已经是几年前的老作品了。
(来源:B站@lover锡)
在诺基亚时代,大多数人对好游戏没有概念。
家里有高配置电脑或游戏主机的人其实很少。
但在这种背景下,我们可以玩当时的3A大作……的手机版。
并充分利用当时直板机的数字键盘,不同的跑酷动作需要按不同的数字键,甚至组合键。
玩起来还是有一些操作性和清爽感的。
哥哥还记得当时大部分时间。Java游戏画面动作流畅度不太高。
波斯王子系列是一个,另一个是刺客信条系列。
当然,两人都是一家人,Java连玩法都差不多。
这个游戏看起来不起眼,但是玩起来真的高。
道具非常丰富,关卡的设计互动也非常出色。
特别适合躲在宿舍被子里玩,可以直到手机没电。
这些游戏可能有点老了。
但是下面机哥要讲的游戏跨越了功能机和智能机两个时代。
绝对是很多人的童年记忆,那就是《狂野赛车》系列。
事实上,最早的狂野赛车全名是Asphalt: Urban GT,最初翻译成《都市赛车》。
玩法还是比较接近最好的飞车系列。
但在手机平台上,它的表现可以说是惊人的,尤其是后来的3D版。
你可以考虑一下,一个赛车游戏Java做出3D效果,能驾驶真正品牌的车辆,能漂移能驾驶氮气,甚至能切视角。
这对一个喜欢赛车的男孩来说是无敌的。
现在机哥看到都市赛车的封面,还是会心潮澎湃。
机友们也应该对后面的事情有所了解。
狂野赛车系列在智能机时代到来后,一直是手机必备的游戏之一。
后续作品的画面比较酷,为了适应触屏智能机的操作,在玩法上也做了一些改变。
比如用滑动操作漂移,在赛道中加入可收集的氮气,更丰富的赛道特技动作,破坏系统等。
虽然这已经脱离了传统的赛车游戏,但是所有的路线和油门刹车控制都被抛在脑后了。
但是谁在乎呢?手机上玩游戏,爽就结束了。
业界领先
前机哥说了一些原因Gameloft回忆游戏的制作。
但这家公司在技术上也相当领先。
在巅峰时期,它的《刺客信条》和《近地联盟先遣队》两款游戏。
同时成为了iPhone 3GS性能演示游戏。
说明他们是当时画面表现力的行业领袖。
在游戏玩法上,Gameloft也算是先进的理念,丝毫不拘泥于手机的限制。
比如《近地联盟先遣队》,机友应该更熟悉《N.O.V.A.》这个名字。
这可以说是智能手机上比较早的FPS游戏之一。
虚拟摇杆移动和滑动控制视角的经典操作模式已经采用。
相信经常玩吃鸡手游的机友一定不陌生。
第二年,iPhone 4发布后,游戏很快更新了支持陀螺仪控制的版本。
当时可以说Gameloft是手机游戏最强的厂商。
想体验智能手机的最新技术,找到Gameloft。
想在手机上玩任何类型的游戏,还是找Gameloft。
如果你想玩开放的世界类型,有《孤胆车神》和《背刺》。
还有美国西部背景的六发左轮。
当然,在游戏创作中,没有抄袭这种说法。
虽然Gameloft很多游戏都有主题碰瓷的问题,但是考虑到不同的平台和高完成度,已经很认真了。
2011年,用手机玩一个类似的GTA游戏,现在想起来还是有些不可思议。
退一步说,那些涉嫌山寨的作品也不是粗制滥造的坑钱货。
想玩同样质量的手机游戏,对不起可能只有一个。
此外,这些游戏的游戏体验在手机上从未有过。
模仿市场上的成功案例,以更高的完成度和微创新占领新市场。
这种模式在许多领域都是可行和成功的。
时代眼泪
很多被骂山寨的公司还活得很好。
为什么技术实力这么强?Gameloft却没落了?
哥哥在各种平台上搜索Gameloft的内容。
很多回忆视频下的评论都会提到被恶意收购。
我们也喜欢在手机上玩一些具有在线属性的手机游戏。
那正好Gameloft开始衰落。
因此,恶意收购的问题实际上是Gameloft衰退导致股价腰斩首。
才有后来的Vivendi趁虚而入,低价捡漏。
当然,在被收购之前Gameloft并非没有意识到问题,他们也做了一些改变。
比如搞搞IP合作,比较成功的例子是《小黄人快跑》
还有就是把还在运营的游戏免费转化为道具收费和广告。
这导致原玩家频频抱怨肝氪,吃起来丑。
但很可惜,Gamloft2015年,他们解散了全球7家工作室。
之后,它逐渐成为一个神奇的制造商,在记忆中悬挂一切,但在现实中消失了。
但话说回来,今天我们回忆起来Gameloft美,但当年没有机会回报。
当然,一方面可能是经济上不允许的,另一方面可能是没有支付的方式。
今天,我们都知道,当我们遇到良心制造商时,我们必须掏出钱包让它活下去。
只是好像再也找不到等待游戏安装的兴奋了。
也许,我们只想念青春。
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