大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
经典RTS16年后,游戏《帝国时代》终于推出了第四代作品《帝国时代4》。
一开始,一个鬼畜伐木工,发展到辉煌的历史文明,经典的蓝头盔图标,熟悉BGM。网吧局域网上最热门的游戏是如何在公众视野中慢慢消失的?为什么16年后才推出续集?今天,我弟弟会告诉你帝国时代IP的历史。
帝国时代1
1997年,帝国时代由全效工作室和微软游戏工作室开发。虽然《魔兽争霸》比玩家更熟悉的时间晚,但它以其独特的历史发展游戏玩法吸引了许多对历史感兴趣的玩家。
游戏开局从最原始的旧石器时代起,经历工具时代、青铜时代、铁器时代。选择古希腊,古埃及,古巴比伦和古罗马在战役模式里亲历那些耳熟能详的历史片段,升级科技,建设各种经济和军事武器。最终将地图上的其他文明的所有单位建筑赶尽杀绝,或斥巨资建造自己的奇观建筑并守住十分钟来获得一局游戏的最终胜利。
真实的历史故事和人类文明已经发展成为当时帝国时代的专属标签,使其在许多科幻魔法中RTS在游戏中脱颖而出。也让微软游戏业务在PC稳脚跟。
据2001年统计,游戏销量超过200万份,占微软游戏业绩的一半以上。
帝国时代2
我们中国玩家对帝国时代的印象一定来自于2000年发布的布的《帝国时代2》。正如一开始所说,《帝国时代2》曾经是中国网吧最受欢迎的在线游戏。即使在今天的00年之后,许多玩家也应该看到父母操作鬼畜伐木工,输入可以召唤汽车的作弊代码。
游戏情节承担了从罗马帝国衰落到15世纪发现新大陆的上部。圣女贞德、成吉思汗、萨拉丁、巴巴罗萨等英雄的传说都在战斗模式中得到了恢复。游戏内容在后续的资料片中疯狂扩展,30个可选文明涵盖了黑非洲、东南亚、巴尔干等鲜为人知的地区。
熙德战役↑↑↑
游戏非常注重画面中的细节,人物、建筑模型精心雕刻,尊重历史,每一种文明都对应着不同的建筑风格。我们中国玩家最喜欢的一定是中国文明。诸葛弩、长城技术、重冲、炮塔等元素重现了中国古代的战争场景。当我弟弟第一次看到帝国2时,他觉得为什么外国游戏能这么了解我们的中国人?
帝国时代3
2005年发布的《帝国时代3》迎来了一系列的转折点。游戏在互联网上的风险评估严重两极分化。新引入了探险家宝藏和主城系统。玩家通过主城解锁运输卡和技术升级。
然而,战斗模式远不如以前那么丰富。布莱克家族只讲述了美国人的历史,其背景大多是欧洲人殖民美国和美国的独立战争。真正的第二次独立战争、美墨战争、南北战争等不光彩的历史被抹去。从第二代辉煌的世界文明到美国历史,这种大幅缩水让玩家难以接受.
回到游戏制作人的全效工作室。帝国时代3 随着《魔兽争霸》、《星际争霸》等经济性RTS随着游戏的兴起,微软游戏部全效工作室的地位也急剧下降。最后,在2008年的经济危机下,全效工作室全部被裁掉。
作为第二方工作室,他们制作了《帝国时代》online》,但仅仅一年半后,由于氪金严重、网络崩溃等各种原因,被迫停止更新。
在这样的连续失败中,帝国时代的正统续集也被搁置了。
《帝国时代4》
正如一开始所说,现代作品已经被搁置了16年。在微软期间,推出了许多高清重制作品,如《帝国时代2决定版》和《帝国时代3决定版》。但这些都与全效工作室无关。曾经制作过《英雄连》的水雷俱乐部接管了游戏的开发。
这一次,期待已久的《帝国时代4》并没有让玩家失望。英国、法国、蒙古和俄罗斯都有数百年的时间线,足以让玩家体验几场关键的历史战斗。
而且关卡设计非常多样化,包括扫荡、守城、攻城、贸易、塔防等,涉及到不同文明特征的特色游戏。
这项工作还增加了垂直地形的概念。城墙不再仅仅是一个简单的路障,而是一个步兵上下的驻地平台。驻扎在其上的单位可以获得高远程阻力、远程攻击和高射程增益
在新引擎的支持下,游戏的建模、光影都达到了一个新的高度。水雷社还加入了真人纪录片和华丽的动画效果,努力完美地恢复真实的历史战斗。
纪录片与动画相结合↑↑↑
虽然红星二锅头让中国玩家瞬间玩!↑↑↑
更让中国玩家惊讶的是游戏中的塑料普通话,也就是古汉语发音,介是我努力滴成就,我hin很快就能建成真的很有趣。伐木工听起来更高。而且口音会随着朝代而变化,朝廷命官的衣服也会随之变化。
甚至有玩家干脆建议育碧、卡普空、暴雪看看冷饭该怎么炒。
总的来说《帝国时代4》绝对是一款重振RTS荣耀作品也是历史爱好者的必备游戏。期待游戏的后续dlc也会给玩家带来怎样的惊喜!
那么问题来了:你最喜欢帝国时代系列哪个国家文明?