本文选自UCG448
千等万等,洛克人X》终于列入了系列Capcom合集冷饭名单。前几年的《洛克人》 遗产集合后,这一集居然加入了白金奖杯,真让人想肝一波。然而,除了奖杯,大多数集中系列的正统作品质量都很高,比第一代洛克人系列更容易和有趣。建议喜欢水平动作游戏的玩家尝试一下。下面,我们将介绍这项工作。
游戏元素的完全进化
从1987年开始,洛克人系列诞生于初代FC时代以清爽的动作元素而闻名。玩家可以在游戏中体验到五颜六色的平台跳跃挑战,加上特色BOSS武器系统使该系列成为当时横版动作游戏的代表之一。
“《洛克人X》该系列于1993年发售(当时第一代系列刚刚发售)FC洛克人6)平台选择了功能更强的。SFC,不仅画面表现更强,游戏内容也比第一代系列更丰富。
新增的爬墙、冲刺和冲刺跳跃动作使关卡的设计更加自由,流行的装甲系统和生命上限道具为角色提供了更多的强化路线(过去只有BOSS除此之外,每一部作品都有自己的特色系统,令人难忘。
介绍主角
艾克斯
该系列的英雄是莱特博士以洛克人为基础制作的遗产。他擅长像原型一样使用手枪射击。炮击力量是原型的三倍。他隶属于反乱战警第17精锐部队。他在西格玛叛变后升级为队长。他性格温和,不喜欢战斗。当他与非正式产品战斗时,他总是因为担心对方而犹豫不决。因此,他完成任务的效率并不高。他被评为非正式猎人队B。
虽然评级很低,但艾克斯的身体有无限的可能性,这也是莱特博士给他的名字X意思。他不仅能获得击败敌人的能力DNA为了扩大新武器,有时还可以利用莱特博士埋在各地的强化胶囊来大大增强他们的战斗力。
各种艾克斯装甲也是游戏的亮点。
杰洛
系列的第二个主角是莱特博士的死敌威利博士的最后一部作品。原来的武器配置和艾克斯一样,后来获得了西格玛光剑,主要是光剑。
原本和艾克斯一样属于第17部队《X2.被修复后,他担任第0特种部队队长。他冷静果断的性格和高强的战斗力使他成为特级A级反乱战警。
杰洛被发现性格粗暴,在短时间内击败了大量的反混乱警察,但也只有一根铁管可以粉碎西格玛的剑,最后由于不明原因阻碍了行动,西格玛抓住了这个机会。捕获后,他被改造,纠正了他强烈的战斗欲望,并被纳入了反混乱警察。
艾克赛尔
于《洛克人X该系列的第三位英雄是新一代雷普利机器人,可以用复制弹击败敌人获得它DNA,从而复制成一个目标。人生经历不明,连雷德之前的记忆都不记得了。
最初是民间雷普利机器人自发组织公安团体红色警告成员,因为不满组织后期粗暴政策和离开(实际上是西格玛在幕后),在战斗中遇到杰洛,然后被杰洛拘留调查,然后艾克赛尔证明了他的正义,最终加入了反混乱警察。
凯恩博士
在22世纪,机器人学的权威人物偶然发现了沉睡的艾克斯,并成功地开发了雷普利机器人,他可以根据他的结构自我思考。然而,美好的时光并没有持续多久。与人类相似的雷普利机器人终于出现了非正式的产品,即犯罪分子,所以凯恩博士召集了世界各地优秀的雷普利机器人,组成了一支专门惩罚非正式产品的军队——反混乱警察。
凯恩博士在剧情中的定位非常矛盾,他曾经在正传游戏中《X2》和《X3.它出现在过场动画中,而在《X重制版-洛克人X 《反乱猎人》前天的短片中,他早在正传剧情前就被西格玛发射的导弹杀死。
西格玛
凯恩博士的最高杰作是雷普利机器人,它汇集了当代最高的技术。智力和战斗力都是超级一流的。像杰洛一样,他是少数发现艾克斯潜力的人。
原本是反乱战警第17部队队长,后来因不明原因带领一群反乱战警掀起叛变。有一种说法是,他第一次被虐待,同时感染了杰洛病毒,最终感染了杰洛病毒在体内变异,所以出现了《X西格玛病毒。在《X2》、《X3》、《X西格玛将以病毒的形式出现,这在很大程度上证实了这一说法。
在《洛克人X 在前一天的短片《反乱猎人》中,西格玛叛变的原因之一是他计划用战争激发艾克斯(雷普利机器人)的潜在可能性。这得他的人气与艾克斯和杰洛一样飙升。
莱特博士
全名托马斯·莱特和威利博士是21世纪机器人学的权威人物,但他对机器人未来的发展有不同的看法——机器人不应该有自己的感受。他们观点上的冲突拉开了第一代洛克人故事的序幕。后来,在生命的尽头,他破例制作了历史上第一个雷普利机器人艾克斯,封印了艾克斯,并将其委托给科技进步的未来。
至于莱特后来发生了什么,根据艾克斯的装甲对话和《X5的结局可以判断莱特仍然以某种形式存在于这个世界上,但莱特不知道它是否是原来的莱特(可能是写下他的意识,然后存储在装甲胶囊中)。
威利博士
阿尔伯特的全名·W·威利和威利博士是21世纪机器人学的权威人物,但奖项总是排名第二,这让他对莱特产生了强烈的嫉妒。当莱特博士终年制造艾克斯时,他还制造了杰洛,并给了他破坏所有机器人的程序指令(杰洛病毒),这就是杰洛醒来时逃跑的原因。
近战元素首次加入
第一代《洛克人》系列的战斗方式是用手炮biubiubiu,“《洛克人X》严格来说,该系列增加了近战元素《X2.升龙拳是第一个近战元素。后来制作组把射击和近战的重心分开了。艾克斯扮演远程角色,近战内容逐渐转移到杰洛的光剑上,最后转移到《X将杰洛完全发展成近战的特殊角色,还增加了锤子、拳套、长刀等冷兵器。值得一提的是,杰洛的手炮在《X遗憾的是,他的主要武器被逐渐淡化和删除。
只有杰洛的炮击《X6.可以说是给力了。
与拉远距离射炮相比,近战的清爽度肯定要高得多,但安全性要低得多。不仅动作硬直,而且可能被敌人反击。然而,过于强化近战的实力对作为系列主角的艾克斯非常不友好,因此杰洛被定位为攻高防低的高难度角色。
可以在艾克斯《X3》和《X使用杰洛的光剑对玩家来说是一个惊喜。
升华剧情层次
因为这个系列是《洛克人》IP第二个衍生系列在设计时可能会担心情节跨度太大,所以故事的世界观并不像后来的衍生系列那样与第一代分离,而是紧随其后。
然而,这个故事的主题并不是第一代洛克人简单而暴力的勇敢的战争魔王的想法。每次艾克斯和杰洛一行攻击西格玛,他们都在不断思考雷普利机器人的意义。
是的,洛克人X》系列机器人和第一代洛克人机器人最大的区别是,他们可以思考自己——像人类会进化,情感波动,欲望甚至雄心勃勃,所以机器人会沉迷于自己的力量,从而伤害社会,所以洛克人面对的不是两个医生机器人军团,而是整个人类和机器人共存的社会,重量比初代《洛克人》严肃得多。
顺便说一句,洛克人X》本该在系列剧情中《X5.然而,粉丝们对续集的呼声太高了《X从这里可以看出这个系列的受欢迎程度。
《X8.最后,艾克斯和杰洛沉思了雷普利机器人的未来。当雷普利机器人与人类非常相似时,由于科学技术的进步而面临淘汰和报废时,他们是否应该举起武器与他们多年来一直保护的世界作斗争?
游戏特点不同
虽然一切都很难开始,但对于成功的游戏系列,制作续集是最困难的,不仅保持玩家最喜欢的游戏玩法,而且在过去创新,如果多年后推出续集是好的,你可以使用先进的技术在图片和UI《洛克人》在界面上领先X》自1993年以来,几乎每年都有一次出售,上述方法肯定行不通,因此,除了转型失败外,制作人还使用不同的特征来保持玩家的新鲜感《X除此之外,每一代作品的特点都得到了玩家的赞赏。
该系列的第一部作品吸引了许多玩家,如爬墙和冲刺。装甲、生命上限道具、能源罐等未来作品的固定收集元素也在这里定型。
《X2.以杰洛的残骸为题,在前期过程中增加了3名反击警察BOSS,你可以通过击败他们来获得杰洛的残骸,这样你就不必在挑战西格玛之前与被控制的杰洛战斗。
《X3.这是杰洛的第一部作品。虽然不能全程使用,但也让系列粉丝上瘾。他的光束剑也可以在后期继承给艾克斯(类似于前两部作品的波动拳和龙拳)。此外,各种形式的机甲和分支级别也是这部作品的亮点。
《X4因为平台跳到了PS,因此,画面和音乐取得了很大的进步,动画也被用作过场CG,对玩家的视觉感官影响很大,杰洛的官方CP艾莉丝赢得了很多玩家的喜爱。艾克斯在这部作品中有两种手装甲,为以后作品中两装甲的设定奠定了基础。
《X5.作为原系列的最后一部作品,内容非常丰富。首先,情节的表现最为突出,情节文本的数量显著增加,并添加了多个CG图片和双重结局增强了玩家的替代感。此外,这部作品最终可以同时使用艾克斯和杰洛,并增加了一个强化芯片系统。一些级别增加了可救援NPC,是后两个核心系统的雏形。
《X六、基本继承《X5.主要情节的情节对话增加了语音,加强了芯片系统和NPC救援系统是系在一起,系列第一部作品中关卡相互影响的系统回归,整体结构非常成熟。此外,这部作品是艾克斯历史上第二部可以使用Z光剑的作品。其中一件可用的装甲是以Z光剑强化为主题,非常创新。
《X7》是系列从2D迈步到3D第一部作品增加了新角色艾克赛尔。主要武器是自动手枪,可以变成特定敌人。这个设置很新颖,但不成熟的3D技术让《X七、惨遭失败,二D、3D来回切换的设置使游戏失去了应有的感觉,许多细节也是干扰玩家体验的关键因素,但双重攻击系统被保留《X8》中。
《X8》采用了3D建模 以横版动作的形式构建游戏,计划重返2D玩法,也就是现在的2.5D。游戏系统经历了巨大的血液变化,角色应该通过花费关卡中收集的金属来加强自己(装甲除外)。双人系统也得到了加强。当被敌人抓住时,他们可以使用替换来缓解束缚。灵活使用双人系统是突破障碍的关键。
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