如龙(Ryū ga Gotoku)系列
系列总销量:1050多万份(截至2017年10月),文章写作较早,不包含最新几代信息。
说了这么多,终于轮到东方的黑道了。虽然耗资巨大的莎木以失败告终,但并没有熄灭世嘉对开放世界的热情,于是有了如龙系列。如龙的创作者越仁洋大学学的是电影。他一进入世嘉,就在莎木之父铃木裕的带领下参加了VR赛车和VR战士的制作,如龙系列的诞生始于他对人性的渴望,情节,自然是如龙系列的主要作用
尽管有时被认为是日本GTA,但如果龙在世界范围内从未获得过GTA一般来说,他的市场主要局限于日本。然而,龙的场景、角色和设置都具有日本特色。游戏中还有许多日本名人和名牌客串,这是了解日本黑道文化的窗口。
如龙(龙が如く)-2005年12月(PS2)\2012年11月(HD重制版)
制作:世嘉
销量:由世嘉发行的100多万份(截至2009年2月)
地图:神室町,原型为日本东京歌舞伎町,面积未知
PS如龙1在2时代从未推出过PC版,在05年,PC和已经拉开了PS2.性能差距。
例如,龙的情节主要围绕神室镇展开。神室镇的面积约为其他开放世界游戏街区的大小,但在日本高密度商店、建筑和人群环境下也足够丰富。
如龙是一款具有角色扮演和动作元素的开放世界游戏。作为该系列的第一步,如龙1开始了帮派成员童生的故事,他的故事将在未来的作品中继续下去。
如龙的游戏模式主要由事件、冒险和战斗组成。与枪支泛滥的美国不同,战斗是解决争端的主要途径。在世界建设中,如龙和欧美开放世界游戏相当不同,传统的开放世界游戏主要沿地表面,游戏世界的丰富性和大小主要取决于地图的面积,如龙世界,如日本,虽然面积有限,密度相当高,世界不仅沿地平线,而且沿着房屋地板逐渐增殖。在如龙游戏世界的街机(这也是世嘉的主要盈利产品)中,玩家可以体验赌博等小游戏。
在第一代,如龙在技术上落后于当时欧美的开放世界游戏。图片一般,不能自由旋转视角。然而,它仍然花费了世嘉2100万美元的投资。为了填补高昂的开发成本,世嘉只在现实世界中制作了许多建筑和场所,并与三得利等公司合作,在游戏中添加植入式广告。
如龙创新将日本黑道、电影叙事和游戏结合起来,一经推出,就在日本广受好评,获得75分Metacritic在评分方面,西方评论家将其与莎木进行了比较,称赞其战斗和背景,但也批评了其过于频繁的加载。作为一款黑手党和成人游戏,卫士们自然不会批评它。
第一代翻制版炒冷饭。
2017年,世嘉用如龙6引擎重置了如龙1,取名如龙极。如龙极在发行第一周销量16.3万份,中文版销量超过20万份。除了图像和战斗的升级,如龙极还增加了支线任务和昆虫女王等小游戏。
如龙2(龙が如く2)-2006年9月(PS2)\2012年11月(HD重制版)
制作:世嘉
销量:日本销量83万份(截至2012年6月),北美销量4万份(截至2009年8月)
地图:神室町,原型为日本东京歌舞伎町;苍天堂,原型为大阪道顿崛和心斋桥
如龙2,画面变化不大。
例如,龙2改进了战斗和探索系统,玩家可以在多个方向攻击敌人,并在连击中切换目标,并首次添加成人爱情故事。
在如龙2的生产过程中,有17家企业与世嘉合作,包括嘉士伯啤酒、三得利等。在游戏中,你可以看到世嘉游戏中心、松屋餐厅等。此外,世嘉自己也加入了小游戏VR战士等游戏。
如龙极2,以及十多年来游戏图像技术的进步。
如龙2获得了比1代更高的评价,获得了77代Metacritic2017年,世嘉用如龙6评分Dragon引擎制作了他的重置版:如龙极2,因为只有PS例如,龙极2在日本的第一周销量为131931分,名列系列倒数第一。
例如,龙极2增加了一个新的游戏场景,并邀请了一些日本摔跤明星扮演游戏角色。当然,它也增加和升级了许多小游戏。你可以在游戏的战场上与这些摔跤明星竞争。这部作品还增加了拍照偶像青山光和桥本梨菜的功能,即使在厕所里,你也可以玩独家游戏(emmm...的确,日本人的兴趣),高尔夫,棒球,麻将,象棋,卡拉ok娱乐活动也一应俱全。
如龙:见参!が如く 见参!(PS3)
制作:世嘉
销量:27万份(截至2008年7月,日本本土销量)
地图:京都色町只园
这是。。。刺客信条风如龙?
由于不熟悉PS3的性能,制作团队决定先制作外传,作为系列进入PS3时代的第一部作品,如龙:见参!第一次把背景放在江户时代的京都,主角也被桐生一马饰演的剑豪宫本武藏所取代。
虽然背景与前一部作品大不相同,但这部作品仍然保留了龙的一贯特征。在京都花街,还有一个音响狗马的娱乐场所。游戏还设置了小游戏,如养乌龟、锻造武器、收集钥匙、练习意义等,还设置了大量的收集元素。
如龙3(龙が如く3)-2009年2月(PS3)
制作:世嘉
销量:68.4万份(截至2010年3月)
地图:神室镇,原型为日本东京歌舞伎镇;冲绳琉球街和海滩
正式进入PS时代如龙3。
如龙3首次加入了第一人称视角和无缝战斗系统,不再需要单独加载。此外,游戏还增加了追逐战和天启系统。在前一部作品的基础上,如龙3加入了卡拉ok、飞镖、台球、钓鱼等小游戏,以及夜总会女性的发展模式,夜总会的内容已经大大进化,小游戏的总数已经扩展到20种。
由于前两部作品的销量,如龙3获得了更多的合作制造商,最终与27家企业建立了合作关系,因此有了更多的软广告。如龙3获得了2009年日本年度游戏奖,是2009年仅次于最终幻想13的日本第二款热门游戏,获得了79款Metacritic评分。
如龙4(龙が如く4)-2010年3月
制作:世嘉
销量:未发现
地图:神室町,原型为日本东京歌舞伎町;这部作品还增加了地下部分。
说起来,比如龙4里的夜总会女性还是比较的GTA中的更符合中国人的口味。
完成如龙:见参!和龙3一样之后,制作组已经基本了解了PS因此,在如龙4中,创作团队如愿以偿地加入了多主角系统。例如,龙4在系列中首次引入了复数主角的想法,一加,就加了四个。除了每个人职业、性格和能力的差异外,四位主角还提供了四种游戏体验,主角之间的关系也成为游戏情节的重要组成部分。想象一下GTA5吧~除此之外,这部作品还增加了温泉、花札牌、乒乓球等小游戏,玩家可以和游戏一起玩npc一起完成小游戏。
如龙4获得2010年日本优秀游戏奖,获得78奖Metacritic评分。
如龙5:追梦者(龙が如く5_梦、叶えし者)-2012年12月
制作:世嘉
销量:59万份(截至2013年4月)
地图:神室镇,原型为日本东京歌舞伎镇;苍天河,原型为大阪道顿兴心斋桥;金荣镇,原型为名古屋荣区;永州街,原型为福冈中州;月见野,原型为札幌薄野
像龙5一样升级画面。
根据制作人越仁阳和编剧横山昌义的说法,这部作品在如龙系列中的地位与侠盗猎车手圣安地列斯相似,是核心游戏玩法的大规模扩展。如龙5使用了新的游戏引擎,开发周期是前一部作品的两倍,有5个场景和5个主角,是如龙系列情节和规模最大的作品。游戏玩法与之前的游戏相似。最大的变化是场景规模的增加。此外,游戏战斗过程与冒险过程的联系也变得更加自然(但仍未达到刺客信条的程度)。
如龙5获得了Fami通的满分评价,83Metacritic评分是龙系列评价最高的作品之一,在剧情、战斗、游戏性、画面等方面都得到了积极的评价。
如龙:维新!が如く 维新!
制作:世嘉
销量:39万份(截至2014年4月)
地图:京都色町只园
如龙:维新,黑道主黑道主角之旅。
和如龙:见参!同样,也是游戏平台更换时的外传作品。这部作品是如龙PS4平台上发布的第一部作品,主角是维新时代的志士坂本龙马。
这部作品的玩法和龙一样:见参!类似地,坂本龙马加入新选组后,可以进行洞穴探险任务。此外,他还增加了不同的生活方式。主人公会和迷人的女孩遥远,安排自己的房子,拓展世界,一起生活,做饭,养宠物,种蔬菜。
如龙0(龙が如く0)-2015年3月
制作:世嘉
销量:50万份(截至2015年6月)
地图:神室町,原型为日本东京歌舞伎町;苍天堂,原型为大阪道顿崛和心斋桥
例如,龙0延续了前几部作品的多主角模式,将情节带回了80年代的日本经济泡沫。在神室镇最后一块土地的管理权周围,桐生一马和真岛吴朗展开了竞争。
这部作品取消了经验价值,改为以金钱为元素的成长体系。两位主角可以分别经营自己的房地产项目和歌舞俱乐部,获得资金,提高能力。他们在操场上增加了电话聊天室、成人电影店和更多的街机游戏项目。此外,这部作品和龙伟新一样,可以和谐PSV互动。
这是如龙系列综合评价最高的一部作品,获得了许多年度游戏奖和85个奖项的提名Metacritic评分。比如龙0在系列中首次发行中文版,在中国的销量远超世嘉预期,也为龙极中文版的销量奠定了基础。
如龙6:生命之歌(龙6)が如く6 命の诗)-2016年12月
制作:世嘉
销量:50万份(截至2017年1月)
地图:神室町,原型为日本东京歌舞伎町;广岛尾道
如龙6充满日本风情的小游戏。
如龙系列正式进入PS4时代的作品也是桐生传奇的最后一章。例如,龙6使用了一个新的龙引擎,显著提高了图片性能。进入建筑不再需要加载,真正实现了无缝连接。在包括支线在内的任务中,它提供了整个语音过程,增加了自动存档功能和可自由移动的第一人称视角。
作为如龙系列的一贯特点,如龙6自然添加了许多小型游戏和植入式广告。主角使用的手机是索尼Xperia ZX手机界面与游戏中的手机完全相同。此外,还增加了网络聊天、帮派斗争和世嘉自己的街机游戏VR战士等。
本作获得了fami评价39分,评价83分Metacritic然而,国内玩家的情节评分普遍较低,新引擎的初始应用也带来了一些bug。
此外,在psp平台上还发布了黑豹:如龙新章;黑豹2:如龙阿修罗篇等外传