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强袭人形原体手游:战斗与策略的完美结合
游戏特色
1、积累连击,横扫千军聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。现代化元素的复古风街机射击游戏。
2、切换武器,克敌制胜
独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。
3、搜刮遗物,愈战愈强
包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。
游戏亮点
1、动态难度:导演系统加持的动态难度,会随时根据玩家体验自动生成敌人,以便达到每次进游戏都有完全不同的体验;2、怪物词缀:随机组合的精英怪词缀系统,使得敌人种类更丰富,更加狡猾难缠;
3、武器收集:武器库除了基础武器,更有大量自带遗物的特殊武器供您尝试;
4、抽奖系统:每次战斗都会获取硬币抽奖,试试您的运气吧。
强袭人形原体手游玩法介绍
1、据介绍,本作为传统2D射击游戏的特殊玩法版本,整体流程类似80年代街机无限轮回重复得高分,难度偏高。聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。2、独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。还有动态难度、怪物词缀、武器收集、抽奖系统等元素,后续会更新更多boss、更多遗物、更多武器、更多可选人物、更多场景变化。
BOSS打法攻略
1、第一轮boss——幼虫、骑士这两个boss是真的完全不需要打法,一顿乱射就行。
2、第二轮boss——犊子【丸霸无双联动角色】、赵老丁【丸霸无双联动角色】
犊子、赵老丁两者差别不大,武器头部亮起的颜色就是弱点,慢慢风筝就行,犊子会短时间近距离多次闪现离远点就行,赵老丁与犊子的区别在于赵老丁更喜欢冲刺。
3、第三轮boss——游牧蜂巢
boss出现后赶紧饶外圈跑,不要被困在躯体中被绞杀了。跑的途中用武器对蛇身乱射先破坏大部分躯体,而后对个别残存躯体切换武器补刀就行。
4、第四轮boss——静滞核心
电磁武器贴脸输出,稍微闪避即可,不多时便会被电死。
5、第五轮boss——机械回收者
激光武器远程输出,注意避开突刺。
6、第六轮——尖刺
大部分时间是近战boss不断的风筝,开始突刺时向上或下方向移动避开,慢慢刮痧即可。
强袭人形原体手游快速刷分攻略
1、这个打法的核心就是开局带一个刀刃遗物然后加上激光的双重破坏和开花步枪;2、开花步枪提供的射速和实弹加成对弹幕和浮游炮的提升很大(划重点);
3、这也是后期实弹输出的基础,刀刃遗物尽量快速刷到满层然后去拿到极速遗物(对于这个废物遗物我也是偶然间发现的一个玩法);
4、极速遗物的作用是大幅度的提升移速;
5、我偶然间发现他冲刺的方向居然是由射击方向决定的;
6、移动摇杆不能改变冲刺方向;
7、在拿到遗物之后这个玩法的核心要素就齐全了;
8、首先浮游炮要叠满(双重破坏自带);
9、刀刃遗物叠满(开局带一个刷满);
10、极速拿到手(特别提醒:关掉设置里面的自动瞄准,因为双层破坏是光束狙一直蓄力就好,射击方向大多数时候要用来操控极速冲刺用)。
更新日志
vMB1.6.1版本- 全新人物附带9把新武器
- 新的被动遗物减速子弹
- 新的主动遗物水滴
- 修改了动态难度,使得敌人更加难缠
- 增加全新红色武器
- 修正了部分bug
游戏截图
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