第1层 机动能力:一般情况下选择【动如脱兔】,需要解除减速效果或短时间加速的场合选择【迅如猛虎】。

第2层 伤害与治疗:一般情况下选择【真气波】,需要短时间爆发AOE或辅助群疗时选择【真气爆裂】。

第3层 战斗资源:一般情况下选择【真气升腾】。而在暴击不足又非常需要飘渺酒来进行减伤的情况下,推荐点出【真气酒】

第4层 控制:【蛮牛冲】能使你在面对一群小怪时比较安全地控制住他们;【扫堂腿】控制时间更长但只能作用于近战位。

第5层 减伤:当你在一段时间内会受到多次超过你生命值15%的伤害时选择【躯不坏】;当你面对短时间的强力魔法伤害时选择【散魔功】。而在5人地下城的战斗中,通常没有非常大的单次伤害,魔法技能威胁也不大,我们推荐大家点出【金疮药】

第6层 输出:急速较低,断档频繁时及单体木桩战时选择【白虎下凡】,长时间能进行AOE的情况下选择【碧玉疾风】

第7层 输出:需要辅助AOE时选择【真气破】,大部分情况下选择【屏气凝神】。如果会受到长时间魔法伤害,可以考虑点出【灵魂之舞】。

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[移花接木]雕文使你在低血量时的[移花接木]消耗降低。配合重置移花CD的能力保证你的生存,必不可少

[幸运珠]提供低血量治疗能力使你在危急时刻更硬

[迅捷翻滚]雕文提高了酒仙的机动能力。

其他可选雕文

[壮胆酒]雕文在你需要更高的减伤效果,而非生命加成时选用。

[金钟罩]雕文在你需要使用[金钟罩]专门抵御魔法伤害时选用。

[火焰之息]雕文在你需要更频繁地打断敌人时使用。

[玄牛俾睨]雕文在你需要使用玄牛雕像扛怪时使用。

6.0酒仙输出手法,酒仙拉怪手法

对于酒仙的输出循环,倒不如说是技能的优先值释放。

因为酒仙不需要什么输出循环,只需要在合适的时间放合适的技能就可以了。

一,开怪

先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾,紧接着跟一个醉酿投,然后幻灭踢。

这时候如果点出了屏气凝神天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定。

如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。

二,单体输出循环

单体输出循环以幻灭踢为核心,围绕着一下几个技能优先值。

当醉酿投冷却结束以后立刻使用。

血满时使用贯日击,血不满时使用移花接木。

在真气空白期使用猛虎掌经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)

当目标血量低于10%直接使用轮回之触。

(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,

但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒 .)

三,多目标输出循环

多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击的能量换成 神鹤引项踢或碧玉疾风。

如果使用的屏气凝神天赋, 你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸。

如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。

四,减伤、嘲讽技能的使用

以上只不过是保持你常规输出的手法。对于坦克来说,如何坦住敌人才是本职工作。要完成你的本职,你应当关注好你的嘲讽和减伤技能。

[玄牛雕像] 德拉诺中的玄牛雕像会自动对周围的敌人产生仇恨。所以请不要在开怪前放出这个雕像。雕像在6.0中的作用是辅助嘲讽。将雕像扔在Boss脚下可以保证ADD的小怪不会去找DPS的麻烦;也请你记得关注雕像的剩余生命,适时地召唤新的雕像。

[嚎震八方] CD非常短的嘲讽技能。如果你对玄牛雕像使用这个技能,将产生群嘲效果。

[飘渺酒] 是你在普通攻击的暴击中获得的减伤资源,可以提高你对物理攻击的闪避。你应当在飘渺酒层数大于6层、且你在承受敌人物理攻击时使用这一技能,在你处于非当前坦克状态时你应该保持攻击敌人以堆叠飘渺酒层数。

[壮胆酒] 是武僧的盾墙。提高最大生命值的同时提供一定的减伤,并且使你的醉拳能延缓更多的伤害。这个技能用于你将要承受一波连续伤害的时候。你可以通过插雕文来调整生命值提高和减伤的效果比例。

[禅悟冥想] 需要引导的技能,减伤90%,平砍会打断,插雕文后可移动引导。这个技能用于你即将面临一次巨大的伤害,诸如强力法术技能时。切记这个技能无法用来降低来自敌人普通攻击的伤害。

[散魔功]和[躯不坏] 天赋减伤技能。前者用来应付短时间内巨大的魔法伤害,后者用来应付一段时间内的几次对你有威胁的伤害。根绝不同的boss战机制选择使用。

[活血酒] 消耗真气来清除身上带有的延缓醉拳伤害。一般我们只在压力大时清除黄灯醉拳,在所有情况下清除红灯醉拳。

[金钟罩] 武僧版的盾牌屏障。为你施加护盾,并在盾破前提高你的自疗能力。在中等以上伤害即将到来前、血量危急时使用。为了准备使用他,你最好至少预存2点真气。

[移花接木]产生1点真气并恢复一定的生命值。这个技能会在你处于低血量时自动重置冷却时间。当你生命值未满时应卡CD使用这个技能。血量危急时,[金钟罩]+[移花接木]是很好的救场方法;当你一直处于低血量时,请连续使用移花接木直到你的生命回到安全线以上。

由于命中精准被移除,加之重铸的取消,我们仅能通过稀有的宝石插槽、附魔和换装来调整属性了。在有限的调整范围内,我们可以规划自己想走的路线,有方向地获取装备。下面我们先从各个属性对酒仙武僧的生存收益说起。

一,耐力

耐力作为魔兽坦克的重要属性,已经很多年了。耐力越高血越多的道理大家都懂,

在WOD版本中暴雪对于耐力进行了稍微的调整,让坦克受到的伤害会更加平稳,所以耐力的价值会减少。

但是耐力属性在抗击魔法BOSS中依然承担的重要的角色。(灵魂之舞天赋的加入更是锦上添花)

简单的说。新版本耐力性价比分为俩点。

对于魔法BOSS耐力的收益很高,也很好。

对于物理BOSS来讲,耐力的收益会有所下滑。

二,敏捷

敏捷是武僧坦克的主属性之一,也是酒仙装备中必带的属性之一,它可以提高武僧的攻击强度和少量的

闪躲属性,是一个稳定增长的属性。

三,基础护甲

基础护甲,是魔兽常见的护甲,所有装备都会有加成,是一个稳定而又宝贵的属性,它可以按照百分比减少受

到的物理伤害,武僧坦在6.0的姿态被buff到50%的护甲加成更显得这个属性的重要性,但是玩家基本无法

改动这个属性,属于装备固定成长类型。

四,绿字护甲

绿字护甲又回来了,而且还加强了,绿字护甲在按照百分比减少物理伤害的同时还可以提高酒仙自己的攻击强度

拥有绿字护甲的装备有项链,戒指,披风,饰品。所以6.0请着重入手这些装备。

五,精通

精通是一个非常稳定成长的属性,他可以提高酒仙自己的醉拳百分比,从而提高酒仙的抗击打能力,而且在德拉诺

版本中,精通还可以按照百分比提高酒仙的攻击强度。对于版本前期优势较大。

六,暴击

一个难以捉摸,有风险,有收益的属性,暴击在提高自身的伤害同时,还可以增加飘渺酒的触发层数 。

6.0请合理搭配这个属性。

七,急速

急速属性性质和5.4版本差不多,核心都是加快能量恢复速度,从而良性循环,让自身获得更多的气

来使用 活血酒和幻灭踢。而且急速对于武器攻击速度还有影响,从而影响到飘渺酒获取速度。

八,溅射

这是一个德拉诺的新属性,是几率性对于目标和自身多造成30%的伤害或治疗,而且对于玄牛之赐

还有加成影响。

九,全能

这也是一个新属性,属性简单而又粗暴,正如名字那样全能,全能属性可以减少自身的受到的伤害,

而且提高对于目标的伤害和自身的资料量,是一个很强的属性。不过相对来说

属性优先级

属性的优先级很重要,而酒仙可以有多种减伤的手段。

所以总结如下。

第一:尽可能的多拿绿字护甲装,对于自身的免伤提高很有帮助。绿字护甲在德拉诺中是坦克的第一属性。

第二 : 属性发展可以分俩个方向

精通暴击全能流:通过精通获得免伤,通过暴击堆叠飘渺酒,通过全能进一步提高硬减伤

急速溅射流:通过能量的快速回复更频繁的消酒,通过溅射生成的治疗珠进行自疗

拥有T17后的属性优先值

T17套装效果如下

2 件:躲闪一次攻击会产生 2 点能量值

4 件:活血酒会产生 1 层飘渺酒效果

因为拥有了T17,武僧坦的暴击收益就有所降低了,所以属性曲线方面也稍微进行了改变。

在保证有足够的护甲装前提下,提高自己的精通和全能。从而提高自保能力。

挑战模式下的属性优先级

在装等达到630之后去尝试挑战模式,武僧的生存应该已经不是什么大问题。再加上有雕像帮助我们分担小怪,我们可以将更多的精力放在输出伤害上了。注意堆一定的急速防止断档,其他属性的堆法和正常时候也一样。