魔幻三杰2背景设定基本沿袭了前代。中世纪的魔法王国上一次是被不死族入侵,但这次是地精集团造成了世界的混乱。感觉到危机来临的远古宝库Trine,立刻召唤上一部作品中大显身手的三位英雄再次踏上拯救世界的旅程。阿玛迪斯,法师,精通魔法奥秘。虽然他的妻子是狮子吼,他总是在他的冒险中想念他的家人。
庞帝斯,一个身穿重甲的战士,头脑简单,四肢发达。他对圣杯的真正含义一无所知,但他本能地热衷于冒险和战斗。丹娘,一个拿着弓箭的女贼,爬楼梯很快,但她是一个贪婪的家伙。如果不是一代人潜入古墓盗宝,她也不会激活圣杯引发诸多事端。对于这个游戏来说,拯救世界的故事其实只是多了一层不必要的包袱。一本童话书的开篇场景简单说明了前因后果,然后开球的三个英雄的杂技表演才是游戏的核心精髓。
玩家在任何时候都只能召唤三个英雄中的一个去冒险,所以三个英雄在不同环境下个人特技的协调就显得尤为重要。法师阿玛迪斯的绝技是隔空移物,凭空生成魔法铁盒。远距离拿东西可以移动跳跃够不到的特定物品。铁盒子可以用作垫脚石或重物来压住器官。特定人才升级后,最多可以同时生产四个铁箱。堆积的巨石和散落在场景中的木箱,足以将英雄托起至最高处;
庞提乌斯,战士的主要职业取向是杀死敌人。他可以举起盾牌挡住敌人投掷的利箭和标枪,靠近时挥舞单手剑砍倒挡路的怪物。庞提乌斯也可以切换双手和锤子来砸开挡路的石墙或暗门。弓箭女贼丹娘,装备有弓箭和抓钩。前者用于远程攻击或触发特定器官,后者可以把她变成泰山,在空中飞行,或荡或升到两个同伴不易够到的位置。但是,抓钩只能射进木制物体,否则这个游戏将成为丹娘的特别表演。
累积的经验值升级后,玩家可以在三位一体天赋树中选择升级三个人的特技。每个英雄有五个天赋,其中一些必须依次点亮才能激活。天赋就是强化英雄的特长,中后期的各种难度等级都需要把英雄的特技发挥到极致。培养哪个英雄取决于玩家的个人喜好,但并不意味着可以完全抛弃另外两个英雄。三位英雄在跳台机关的冒险中都有着不可替代的特殊性。比如遇到地精怪物的围攻,只能让战士庞提乌斯去杀敌。在这种情况下,法师阿玛迪斯和女贼丹娘基本上等于废柴。他们的长处是不幸的,如果庞提乌斯在战斗中被杀,玩家只能切换到阿玛迪斯或丹娘,杀死自己。只有三个英雄全部死亡后,才能从最后一个拯救点重新开始。
虽然这款游戏是一款2D游戏,但其华丽的画质足以让第一次进入游戏的玩家目瞪口呆。童话式的画面层次丰富,色彩饱满,近景和远景描写细致入微。植被的枝叶栩栩如生,家具表面的花饰精雕细刻,岩石上的纹路充满了岁月的侵蚀,荒废的地面上的青苔哀叹着时间的流逝,最独特的是具有震撼效果的彩色光源,如同少女的梦幻般绚丽多彩。无论是惠今初升的太阳,还是黑暗中的门户之光,都极其夸张,令人愉悦却不令人反感。即使走过阴森黑暗的场景,也能看到森林和岩石中的神奇光芒。