估计不少人想起这个东西还会骂街吧...实在太坑了...又不得不去做...
【活跃度系统】
估计现在不少人看到这东西都还记忆犹新吧...毕竟是当年一大坑点...
初版的活跃度是在2011年4月的阿拉德计划扬帆篇中更新的,只是个小系统
所谓的活跃度,就是在游戏中会给你一些指示,只要你完成了这些指示,就会给与你奖励,100分以上可以拿到金牌,90~99是银牌,80~89是铜牌,3个银牌可以换1个金牌,3个铜牌可以换1个银牌
其实初版活跃度这活动也是非常坑的,没什么好奖励,存在感不足,只能用金牌做出一个宠物,还没有属性,反而是100活跃得的盒子开的东西要好得多,有疲劳药深渊票啥的
对你没看到,初版就一个星光独角兽可以拿.....
当然因为奖励的问题,初版活跃度非常好拿,只要是60级的人,基本只要30多分钟就能完成满活跃度。
估计也是因为玩这个的人实在太少,所以后来活跃度就开始增加奖励,但是相对应的,活跃度的完成难度也就越来越高...
之后,活跃度盒子里加入了粉红独角兽,而且可以用粉红独角兽买一张天空券,于是活跃度的玩家就多了不少,但是后来又有人发现,我草买天空要失去粉红独角兽不说,还得花128RMB...
当时也只有实在8等1等得蛋疼的人才会做这东西了,其它普通人就根本懒得去做...
AP活动突然大爆发一群人去做也是因为上图这个奖励改动,活跃金牌可以换异界装了!
于是...一群人都疯了,想想当年远二一群人打生打死就差那么一两件,而且当年碎片也只能换两个位置,其它的位置就只能碰RP打...
比起组个队无休无止的刷异界刷到绝望,倒不如直接去做一个就好了....
而在这个时候,活跃度就卡住了一群不PK的人....其实严格来说,如果PK的话,100活跃度难度并不高。
每天活跃度最大的难点就是黑商加百利.....我擦擦你个擦,多少人满疲劳见不到三次,倒是云幂这表砸常常出来。
如果说不去PK场的话,黑商加百利卡死一片人,因为他就是不出来啊!不出啊!
当然,活跃度这东西在周末和周一周三要好完成的多,因为南部和领主,还有攻城后的峡谷都可以赚点AP。
不过想想那几个在论坛天天都有人看到,妈蛋我就差一个加百利啊!为什么不出啊!
不过后来因为金牌只能换远二,而且又加入了碎片换所有异界装,所以活跃度的热度基本又掉下去了,还在做的人基本就是为了收集那两个宠物玩。
接到2015年5月21号更新后,活跃度系统完全关闭了
【吐槽】
想想我当年也是为了远二去刷过一段时间的活跃,但是不PK的我经常就会只差那一两次加百利就只能拿银牌,虽然说三个银牌可以换一个金牌,但是毕竟很蛋疼....
所以虽然说玩的人不少,但是活跃度总是把一群人搞得蛋疼不己,等到后来碎片可以换异界后窝就再也没有碰过活跃度了...