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很多玩家或许会不解,为什么没有加满裂石?老玩家或许会看到这个版本的加点,对比上个版本我是选择加满了 野蛮,连锤,以及肘击。为什么这样选择呢?

1.裂石技能过于拖拉,而且CD时间过长,在安徒恩副本中并不需要这个技能来打足伤害,只是需要它的控制时间。

2.肘击经过改版由之前的百分比伤害变为独立伤害,伤害上面增加不少,而且范围方面很大肘击这个技能最为实用。

3.野蛮冲撞,改版之后野蛮吃到了暴力抓的属性加成。伤害大幅提升。而且CO短还可以柔化接别的抓取技能。作为前缀技能十分好用.

4,最重要的一点,柔道多了一个技能 ——无情抓取 这个技能的存在柔道的流畅性大幅提升控制时间成倍增长。现如今的版本这个技能已经成为了柔道的核心技能之一

5.还有重要的一点如今版本暴力抓,技能随动不支持换装,不要妄想堆buff换装,老老实实一点一点的增加技能等级就好

下来说一下柔道在安徒恩的注意事项。

①职业定位:

控制+输出。有的团长可能一直认为柔道只能去输出,控制还没有其他职业厉害,但是这里我就说柔道的输出是建立在控的基础上的,所以肯定是控制要强于输出。至于其他职业的强弱暂且不判定,柔道的一觉强力控制加输出,可以说是无解。

②装备需求:

我本来是想说无的,但是这样太不负责咯,其实柔道进团肯定是要靠舌交的,因为这个职业很多团长都不懂,所以只看你有没SS套。你可能没装备!但是你要表达的是什么呢?你有一个氪金的心!或者说你有个搬砖刚深渊的不懈努力!不然团长看不到你进步的空间,对不对?你都不能有一天跟团长说我转职幽魂柔了,对不对?我认为柔道打团的核心装备是精炼戒,然后才是魔战胸腰腿巨魂三等类似减CD的装备,一般穿一身强散站街两百属强力量也行的话进团打个副C+控制问题也不大,看口才吧。SS套不谈了,进不了团肯定是你懒得找团,或者团长有极为严重的鬼剑士狂热症候群。

③适合地图:

除舰炮外所有地图。当然要是团长要你去舰炮的话。。。。。

④优缺点:

优点:控制时间长,控制状态下可增加队友伤害,折颈可给全队增加暴击率。

缺点:控制不可脱手,技能有一定的位移,容易出现队友没法输出的情况。这个位移有时候甚至是自己手法不当所造成的,所以我推荐一觉定桩!没特殊情况别动!不要每次一觉了以后一定要晃来晃去,因为你即使不动一觉里面的怪都是在转,要是一动基本剑舞之类的都没法全中了。再就是二觉打可抓取先风暴以防飞天致使队友技能空放。

⑤药品准备:

霸体药水,这个必吃。因为这个药别人都是看的到的。划水没划水就是从这个药看出来!即便是现在版本的霸体药。不要说暴力抓霸体,你只需要让团长知道我不是在划水就可以了

闪亮世界,这个震撼右图必吃。不吃容易出意外。其他位置也有用处,必需准备好!

一秒老马药,这个肯定不能少。有时候出现意外的情况下1个一秒老马药可能都吃不回来,2个一秒老马药才稳妥!很多情况下就是药的事情!不要死,死了奶爹BUFF一断整个节奏就乱了,不要指望奶爹能补BUFF,寂静九那个冷却太长了。勇士,斗神就不说了,肯定是要吃的吧。