一般来说,每个游戏的最终结果Boss都很难战胜。你杀了一打相当棘手的小Boss,闯过一连串的危险关卡之后,你终于来到了最后一关。你期待着一场世纪大战:什么是不可避免的魔法飞弹弹幕,发射激光的触手怪等等。但如果你发现了这个结局Boss其实只是一条咸鱼,经不起几番折腾,你就打通关,你能不失望,不空虚吗?这样的游戏并不少见,其实很多最终游戏Boss对自己的职位有点抱歉,至于这些失职的人Boss从哪里来,我们一起认识吊打。

超级马力欧- Bowser

不用说,这个游戏有多经典。游戏中的关卡设计被公认为优秀和小Boss人们的战斗模式也很容易预测,所以人们期待它的最后一次世界大战与前面的战斗Boss战争是不同的。我希望公主不必被关在城堡里。然而最后的Bowser让我们失望了,它还是跟前面见过的一样,甚至还不像第7-4关的Boss有一座设计复杂的迷宫城堡来支撑它。当你遇到最后一个Bowser你只需要跳过它,然后一切都结束了。什么惊世大战,什么敌人打不死,都不存在。

超级马力欧世界-Bowser

是的,马力欧,Bowser,可以说是最具代表性的弱Boss了。想想看,它在《超级马力欧3》中不小心杀了自己,然后跑到《超级马力欧世界》去撒野。这一次,它乘坐了一个奇怪的外表和一张小丑脸的车(称为Koopa Clown Car),然后把各种低级怪物扔给你。你只需要把它扔在附近的一些垃圾小怪捡起来扔回去,把它砸了六次就挂了。就是这么简单粗暴,这场所谓的最终战争结果只持续了一分钟左右。Bowser,你的良心不会痛吗?

《神鬼寓言2》- Lucien Fairfax

《神鬼寓言》的结尾是一站式的,而《神鬼寓言2》的结尾是一可以轻易被音乐盒或子弹杀死的老人。最终战前,Lucien Fairfax沉浸在他最后的独白中,即使你对他开枪,他也会立即挂断电话,游戏也会结束。但如果你决定在听了他的长篇大论后不向他开枪,你的伴侣会为你开枪。事实上,没有办法让你绕过这种一枪解决问题Boss作为一个经历过百战的英雄(或恶人),这场战斗真的很令人失望。

《变种格斗》- N.Boss

《变种格斗》是一款比较有规律的游戏,不像同时代发布的《街头霸王2》那虽然没有复杂的游戏玩法,但有趣的绘画风格和音效,以及许多奇怪的特点仍然很有趣。游戏中的每一个格斗选手都是真正的粘土动画产品,出乎意料地让人觉得很有趣,但当你来到最后Boss——N.Boss在你面前,你是对的Boss幻想破灭了。看看它,它只是一个长眼睛的手镯,它的战斗方式是跳来跳去,把别人的垃圾扔给你,没有挑战甚至没有装饰。真是垃圾。

《无主之地》- 毁灭者

《无主之地》的Boss因为太过垃圾被一些网友做成了表情包,但谁能想到一个长满触手、身形巨大还拥有潘多拉的盒子的外星之神,竟然担当不起最终Boss的重任。你只需要射击它身上所谓的弱点,当触手藏在柱子后面,反复循环,你就可以杀死它。至于奖励,不存在。开发商Gearbox在《无主之地2》的简介中也承认了这一点,引用了触手与失望这样的句子,得知毁灭者真的很穷,很容易被推倒Boss而不是自己操作出错后,玩家的心真的很冷。虽然这种结局设计比较合理(通关后不需要奖励),但战利品和挑战对玩家来说是最重要的。

《魔界塔士 沙加》- Creator

当你击中魔界塔士时 在沙加的最后一关,你的Game Boy游戏机可能已经和你融为一体了,不知道电池消耗了多少。你控制的战士终于发现,一路上的经历只是Creator游戏的一部分,他的真面目是一个戴着高帽的怪人。你准备和这个能创造整个邪恶世界的人进行史诗大战,但你惊讶地发现你的士兵只使用了以前获得的武器Saw秒杀了他,然后就结束了。嗯,这家伙创造的世界真的很任性。有这么大的人杀了自己。bug。

《暗影之门》- Warlock

点触式RPG就游戏而言,要求有挑战性Boss这可能有点不合理,但如果你遇到一个强大的术士,他可以在地狱井里召唤龙,这个要求似乎很容易实现。然而,你没想到这个敌人(龙)在你面前看起来充满了战斗力,只要你点击使用魔法就能杀死它,游戏就会结束。嗯,虽然我们知道一个RPG对于游戏来说,过程往往比终点更重要,但如果终点能做好,那就是一件好事,比如多放几条龙……

《男孩与泡泡怪》- Emperor

这个游戏讲述了一坨烂泥(Blobert)千里迢迢来到地球寻找一个男孩,希望他能从邪恶的君主那里帮助自己(Emperor)拯救你的星球。君主对它的星球做了什么坏事?其实没什么,就是强迫大家生活在一个充满糖的世界里。像Blobert如果你吃软糖,它将成为一种与原来完全不同的冷血物种,所以它讨厌糖,并强烈反对君主的政策。当你终于到了最后Boss当你面前的时候,你要做的其实很简单,就是让Blobert吃一颗糖,然后让他成为一个不可战胜的冷血杀手,在君主的肚子里打一瓶便携式维生素,这样世界就会得救。嗯,原来这个游戏中最强的存在一直在玩家身边,所以很容易杀死大的Boss,Blobert你自己上!

《中土世界:暗影魔多》- Hand of Sauron

在《中土世界:暗影魔多》的整个游戏中,我们可以看到主角Talion不断杀死一个又一个兽人,一步步接近杀死他家人的真凶。一路上,他学会了各种古老的技能,把自己磨练成一台高效的杀人机,既能隐藏在阴影中,又能用超自然的能力攻击敌人。这样的设定,让人不禁期待他和敌人最后的相遇会有多激烈,但我们又失望了。当他终于到了最后Boss黑手(Black Hand、即Hand of Sauron)在他们面前,他们的战斗只是一场战斗QTE的过程!?你要做的就是看到机会按屏幕上的按钮,然后砰的一声,你就赢了。呵呵…呵呵…呵呵呵……

战争机器2- Lambent Brumak

你有没有经历过等待敌人死亡的逆天操作?这并不不是别的,而是你在《战争机器2》中和最后Boss Lambent Brumak战争发生的事情。本以为最终Boss会比之前打过的一系列虾兵蟹和小虾兵蟹更好Boss来的更刺激,更惊心动魄。然而,游戏给了你一个很大的惊喜。看过场动画的时候,不时会丢几把黎明锤,也就是你最后在这场比赛中Boss所有能在战争中感受到的乐趣。剩下的,就是按(打),然后就结束了,好空虚。

《洛克人2》- Flash man

玩过《洛克人》系列的人都知道这是一款以难度著称的游戏,但谁能想到呢?NES洛克人2的最终版本Boss但推倒并不难。在这部作品中,游戏的最终结果Boss是Flash man,它有超能力让时间静止,这应该是玩家的克星,但如果没有意外,玩家可以反过来克服它。在前面的小Boss玩家会在战争中得到它Metal Blade,与Flash man只要你在战斗中无脑攻击,你就不用跑一步就能杀死它。

波斯王子:王者无双- 暗黑王子

在《波斯王子:王者无双》的最终Boss在战争中,最有趣的设定是王子要面对的敌人是他的黑暗面。考虑到王子有各种惊人的技能、出色的战斗技能和控制时间的能力,很多人会认为这一定是一场惊人的战争。然而,现实是:当你打败它时Vizier之后,你要做的就是决定停止和黑暗王子打架,回到爱人身边Farah他紧紧地追着他,在一堆平台之间上下跳跃,顺便打了他两次。但是赢得黑暗面的方法其实很简单,只要王子让他通关,就不用打他认输屈服。怎么说呢,很有爱吗?

《激龟忍者传》- 西莱德

这这个游戏出现在榜单上时,有些朋友可能会感到惊讶。为什么这么说?由于其自身的设计难度较大,因此被广泛认为是历史上最难的FC游戏之一。这样一个游戏的最终结果Boss弱鸡怎么可能?不要说真的有可能。最终Boss西莱德喜欢和玩家近战,身材庞大,跳跃力强。大多数人认为用光所有必杀都很难,但实际上有一个非常简单的推倒策略。你一进场,就去右上角的平台站。西莱德会无脑冲向你。你会打一个月牙把他抽下来。他会再来,你会再抽……几轮之后,他就死了。作为高难度游戏的最终结果Boss,西莱德的威胁真的不如其他能跳的小Boss大。

《生化奇兵》-Atlas

在《生化奇兵》中随意布置Jack Ryan的Atlas可以说是游戏史上最糟糕的背叛者之一。起初,他带领我们穿着爱尔兰粗皮鞋被淹没。Rapture他在城市里给人的感觉是相当可靠的,但后来我们知道了他的真面目,应该证明坏人一定要死这句老话。虽然Atlas是最终Boss,但这场战争真的很不愉快,因为整个过程是重复这样一个过程:他轮流用各种超级能力打你,你躲起来杀了他,他想跑回去充电,你冲上去给他打针抽血。对于一个用各种遗传物质强化自己的人来说,Atlas能承受的打击还真是没多少。打几轮,小鬼头(Little Sisters)他会冲出拼命给他扎针,最后在他体内扎针ADAM抽干净,他就死了。

《上古卷轴4:湮灭》- Mehrunes Dagon

《上古卷轴》系列是玩家公认的好游戏,但也有一些缺点受到粉丝的批评,其中之一就是《上古卷轴4:湮灭》的最终结局Boss战。当这个四只手的巨人出现在你面前时,你可能会觉得你将面临一场艰苦的战斗,但事实并非如此。他站在你面前要求你挑战他,但你可以忽略他(不包括他的攻击),直接打开门。然后Martin Septim它将成为一条龙,带领主角湮灭世界。这么大个Boss可以直接当没看到。Pass,太丢脸了吧?

作为最终Boss,你这么好欺负,这么好推倒,打起来这么难,真的配得上你的岗位和成千上万的玩家打了几十个小时的心血吗?

原文翻译:grunge(有删改)

原标题:Final boss battles that challenged no one

作者:John Martin