商业商业模拟在游戏分类中,一直是一个困难的项目,但每一步都小心,挑战游戏概念的顶端总是让一些玩家喜欢使用大脑,这类游戏通常与历史主题密切相关,也诞生了很多作品可以绞尽脑汁享受。光荣特库摩的《大航海时代》系列就是其中之一,这次我想介绍一下2021年5月新推出的《大航海时代4》 威力加强版HD》。

与其他系列相比,《大航海时代》IV》这是一部故事性很强的作品。故事为玩家准备了七个主角开场游戏。葡萄牙里斯本的名门子弟包括葡萄牙里斯本「拉斐尔卡斯特路」、带领瑞典海军提督「赫德拉姆柏格斯统」、大明女将「玛丽亚华梅李」、日本人「佐伯杏太郎」等等,每个人都有自己的目标踏上航海之路,自然要面对各大海洋中的强者,寻找隐藏在海域中的人「霸者之证」等。

只有七个主角有自己的故事,但也有自己的优缺点,如销售更好,特定的设施不能使用,抢劫船可以立即使用,每年纳税等,带来七个不同的困难和游戏,当然,因为应该选择不同的主角,和其他主角发生冲突。就游戏内容和可玩性而言,这部分可以说是系列的顶点。

但同时,入门也没那么亲切。毕竟本质还是20。 对于年以上的游戏,游戏不会亲切准备教学模式,让玩家进入状态。大多数主角都准备在故事开始时起航。如果第一次接触的玩家不打算看说明书,他们大多会先建议「拉斐尔」开始玩,早期有简单的流程教学,资金和同伴更容易收集。

在游戏的概念中,玩家首先认为自己是一个以船为交通工具的商人。首先,照顾好自己的交通工具,雇佣船夫,根据能力价值和目的配置船员;然后像商人一样低价买卖商品,低价买好商品到港口;决定目的地后,在当地建立良好的关系,必要时与当地所有者沟通。然后是正常的销售、投资、声誉,然后扩大他们的船。

游戏有所谓的市场份额,这会影响玩家在这里可以买卖什么,通常是通过签订合同来增加,然后在其他地方买卖特产。虽然游戏已经准备了100多个特色菜,但商业竞争是不可避免的。它总是在利益和立场上遇到对手。当遇到敌对势力的舰队时,会发生事件并引发战斗。战斗分为炮击战和白兵战,基本上看各方面的能力取决于胜负,有时还会触发特殊事件来帮助或阻碍玩家。

游戏的乐趣在于「摸索」,各式各样的「摸索」。除了以上衡量如何低价买卖外,在获得合作伙伴时,还应该去甲板考虑合作伙伴的配置,以充分发挥其优势;是否应该花时间提高船员的能力价值或给他们特殊设备;是否应该花钱买新船等等。有时你可能不得不去葡萄酒市场,市场询问情报,探索遗迹寻宝。动画中经常提到「航海的浪漫」,就是靠玩家自己动脑筋「摸索」感受,理解「航海时代」互动与氛围。

然而,就像以上一样,第一次接触的玩家可能不知道如何开始。界面太简化或春天,可以说是这部作品的优缺点。初学者首先要记住,人员分配首先要考虑「操帆」、「测量」、「操舵」就好。毕竟这关系到出航后玩家移动船只需要多少时间。以上三者都有影响「船只自动移动」性能会让初学者在早期节省一些琐碎的游戏操作。

虽然每个主角都有明确的目标,但游戏给了玩家相当大的自由。当交易慢慢开始玩家船团的声誉时,你也可以主动考虑与其他力量合作或宣战。同时,也可以根据玩家的喜好或船团的特点,夺取对手的投资股份,用武力消灭对手,派间谍破坏对手的声誉等。即使是故意大量销售当今流行商品,也可以是与对手竞争的策略之一。

或者,玩家对商业或武力竞争一点兴趣都没有,真的只想当海盗王去寻宝,那就去各地的酒场找小姐吧。只要酒厂的女士能给她们想要的,她们就会告诉玩家隐藏在世界某个地方的宝藏线索;或者真的买「藏宝图」,靠自己的能力驾船也可以。即使每个人都有自己的预设目标,游戏也不会强迫玩家如何完成或何时完成,这基本上是一个非常自由的游戏。

只是,就像上面说的,这是20 几年前,在系列中,丰富的情节、独特的艺术和大量的图片使这部作品在系列中得到了很好的评价,但在操作性和特效性能方面也是20 年前水准。即使不是追求华丽表演的商业模拟游戏,也不会让今天的玩家眼睛明亮的表演,总的来说,是让玩家静静地在画面前,通过简单的订单规划、测量,逐步加强游戏的分离。

综上所述,《大航海时代》IV with 威力加强版HD Version》虽然在操作上有旧游戏的不便,但由于其高自由度和多主角故事带来的丰富内容,作为一款商业模拟游戏,它在今天仍然相当耐用。如果你想轻松地玩,你可以沿着主角的目标一步一步地走。如果你想挑战困难,你可以简单地出航寻找新世界,搭配精致的西方艺术风格和音乐,对于追求足够重量的商业模拟的玩家,这20 年前的老作品还是挺吸引人的。