《魔兽争霸3》新蜘蛛流详解,UD内战在EI暴力蜘蛛流怎么打
文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-11 15:22:38
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蜘蛛的埋地,我的习惯是2本一好马上升,因为我觉得这个技能太有用了,但是,蜘蛛在埋地的那几秒钟是0甲的状态(无论你是否升防),因此,如果在黑血的时候埋地,极有可能被对手在埋的过程中杀死,所以,蜘蛛在100血左右埋地就可以了(如果对手火力太高,那么就150血吧),但是,很多人(包括我-0-)经常范的一个错误,就是蜘蛛过多的埋地,以至正面火力输给对手,因此,埋地的蜘蛛数量一定要掌握好,不然可能因此而输,只有在DK的死亡缠绕CD时间没好或者DK没魔的时候选择埋地,又或者位置实在不佳的蜘蛛才选择埋地
有关蜘蛛的使用方法也就差不多了吧,下面是蜘蛛流的各种战术
蜘蛛流,大概分成3种,有传统的GoStop蜘蛛流,对付ORC特别有效的暴力蜘蛛流,以及多用于对抗人族的科技蜘蛛流(TED流)
先说一下传统的GS蜘蛛流吧
这是正统的蜘蛛流,只要操作得当,对付4族都可以使用(我自问是没那操作了- -)
开局是BC-BV-BA-BZ-BR
首发英雄DK,次发一般为LICH,当然,如果你觉得前期就有优势的话,2本好的时候就可以招出NAGA或FL,DR压制对手,而3发英雄可能不会出场,但是只要出场了,花样可就多了,如果你喜欢有个控场+肉盾的英雄的话,小强或者PL是个不错的选择,因为这两个英雄的控场以及扛的能力确实比较NB,如果你是一个秒英雄狂,可以选择DR或者DL,因为这两个英雄生来就是为了限制的
而不管任何一个蜘蛛流的战术,DK到3的那一段时间是蜘蛛流的顶峰,能使蜘蛛拥有更强的生命力,压制能力,因此利用高攻击的蜘蛛使DK到3然后压制对手吧
GS蜘蛛流的升本时间是23人口或者26人口,如果对战HUM或者NE,跳3本是很必要的,因为没有毁灭或者冰龙的辅助,想打赢成型的NE或HUM部队基本上是做梦..
而对ORC,则可以在2本停留,出比较多的蜘蛛,以及2英雄,车子去压制对手,因为在LICH出来的时候拥有的冰甲是没有白牛的ORC最头痛的东西,等到适当的时机,升3本,加入毁灭以及冰龙,就可以和ORC决战了
至于跑狼骑的..我不会打..
接下来是对ORC特别有效的暴力蜘蛛流
开局跟上面一样,还是BC-BV,还是DK速3压制,但是不同的是,暴力蜘蛛流将在32或者35人口蜘蛛,也就以为着有更多的蜘蛛压制ORC,而DK到3到ORC家压制的时候,也是ORC的2本建筑正在造的时候,只要看见了,就瞄准他的那些建筑吧,如果对方的2本建筑已经造好那么就攻击地洞吧
在这一波的压制中,可以带上地皮,使亡灵部队的恢复更迅速,搞不好这一波就能直接把ORC带走,当然,即使不能吧对手打退,也应该能靠2级的C赚ORC的一点便宜,当然,也不能太贪,如果死了2-3个蜘蛛,或者等到对方狼骑网好了,别犹豫,TP吧,不然损失可能更惨重,然后后面基本和传统蜘蛛流相同了
然后是科技蜘蛛流(TED流)
冰甲蜘蛛流以及科技蜘蛛流,是我国第一UD TED的王牌,冰甲蜘蛛已经说过了,下面就说下科技蜘蛛吧
开局是BA-BZ-BC-BR-BV-BZ
这是一个对人族比较有用的战术,因为能骚扰人族的MF而且又能攀科技出蜘蛛+毁灭
这个战术中,DK出来的时候农民应该已经探到了对手的位置,那么DK就去3陪吧,同时家里出2只狗(一共3只)伐木,以及出1个蜘蛛,当蜘蛛出来后,资源应该就够升本了,在攀3本的同时,家里继续出蜘蛛,这些蜘蛛能有2个用途:1.跟随DK骚扰对手MF 2.在有3个左右蜘蛛的时候双线MF 这个因人而异
在3本还剩下1/3的时候,就可以LICH了,这个时候LICH出来应该3本刚好也就是说出来就能有球,LICH买球后,配合DK稍微MF一下等毁灭好了,就可以进攻HUM了
最后说一下UD的"球",这个腐蚀之球没不同HUM的球..它可是UD商店里的MVP物品,只有有资源一定要买,没资源卖TP卖基地也要买...
UD内战在EI暴力蜘蛛流怎么打
UD内战的战术比较常见的巫妖拼狗,尤其是EI这种单人图的地图。毕竟DK不能C对手,巫妖的杀伤力更大(特别是nova+小狗的围杀,蜘蛛很难有机会做稳定的输出,而且在你升级基地的时候巫妖的带狗屠农根本不是DK蜘蛛流可以比拟的) 暴力蜘蛛流就是暂时放弃科技来达羡答到兵力的短暂优势(一般就是在对手2本科技刚好的那一段时间实施压制,3级DK加上7到9蜘蛛的一本暴力压制),此时对手正处于有科技没兵力的短暂真空期(但是要是对手是巫妖爆狗的话此战术的为例就不是特别拍吵强大了)。建造顺序是BV(坟场),BC,(地穴)BA(祭坛),BZ(通灵塔),BR(商店),要注意的是注意补通灵塔蜘蛛不能断还有就是DK的等级和血量(毕竟压制兄贺慧的时候DK没血可不好压制) 现在UD内战的主流是前期巫妖拼狗转,后期的三英雄(一般是巫妖+DK+DR,或者是巫妖+DK+恐惧魔王)拼蜘蛛毁灭,重点是巫妖的保护和DK的加血和DR或者是恐惧魔王的限制
魔兽争霸不死族蜘蛛流开局
建筑的摆放去看看录象里高手的摆放不同地形会有一些变化下面是开局. 一、蜘蛛流的开局。
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打闷森法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。
而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:
1、DK蜘蛛流。
如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况蚂闹亩下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵弯陆,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。
2、小强蜘蛛流。
由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
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