FGO终章是在第七章之后开启的最后一个章节,第一部也算是迎来了完结。在终章中玩家将挑战七大魔神柱和所罗门,也是目前为止难度最高、福利最好的一章主线,今天小编就为大家带来了FGO终章配置攻略,介绍终章一共15节主线副本的敌方配置。

更多FGO终章攻略请点击:FGO终章攻略

FGO终章配置

FGO终章副本配置

本章一共15节。

终章关卡共15节,可大致分为两部分。第1~10节为整章最重点的魔神柱战,余下的第11~15节为最终Boss战。

第一阶段:剧情第1~2节,为常规关卡。

第二阶段:剧情第3~9节,为世界Boss形式的关卡。

一共6名魔神柱将同时作为世界Boss登场,每个魔神柱均有以下4个关卡:

魔神柱出现(纯剧情无奖励) → 压制战(世界Boss) → 最终战(奖励呼符) → 魔神柱瓦解(纯剧情无奖励)

第三阶段:剧情第9~10节,为世界Boss形式的关卡。

待6名魔神柱中有4名被击退后,压制战将当场暂停,直接开放剧情第10节。通关第10节后,剧情第9节开放,最后的魔神柱安杜马里登场。

第四阶段:剧情第11~15节为最终BOSS关卡。

分别为Caster 所罗门、BeastⅠ 魔神王 盖提亚、Caster 人王 盖提亚

FGO终章剧情关敌方配置攻略
第1节 第2节 第3节 第4节 第5节
第6节 第7节 第8节 第9节 第10节
第11节 第12节 第13节 第14节 第15节

终章压制战

推进主线剧情,会发生与魔神柱战斗的制压战,制压战是与在地图各处登场的魔神柱分别作战。

就算击倒各处的魔神柱也会不断复活,但是与全体Master合作击倒一定数量的魔神柱之后可以进入最终战。

压制战BOSS配置一览
枪阶魔神柱 术阶魔神柱 杀阶魔神柱 狂阶魔神柱
骑阶魔神柱 弓阶魔神柱 剑阶魔神柱 所罗门
魔神王 人王

根据参战时机的不同,会有制压战不出现的情况。其实就是你来晚了,柱子被杀光了。

就算在该情况下也可进行最终战此外,也不会影响到剧情副本的进行和获得报酬

压制战简图

点击查看大图

魔神柱支援

在制压战中的魔神柱会相互支援其他的魔神柱

支援的效果相当强力,被完全击破的魔神柱会变得无法提供支援

优先压制具有棘手效果的魔神柱,控制住支援吧!

支援效果——

II之座——枪柱:敌方全体Arts性能降低50%

III之座——术柱:敌方全体Buster性能降低50%

IV之座——杀柱:赋予自身无敌贯通状态

V之座——狂柱:自身暴击率提高

VI之座——骑柱:敌方全体Quick性能降低50%

VII之座——弓柱:敌方全体HP恢复量降低50%

X之座——剑柱:强化解除耐性提高(1次)

羁绊等级特攻

在本关卡中,从者的羁绊等级达到Lv.5以上的话,会按羁绊等级提高攻击的威力!

还有,羁绊等级的上升与主线剧情有关的玛修,会具有最高等级的攻击提高效果

等级对应效果——

羁绊等级5——绊之力E:攻击威力提高20%

羁绊等级6——绊之力D:攻击威力提高40%

羁绊等级7——绊之力C:攻击威力提高60%

羁绊等级8——绊之力B:攻击威力提高75%

羁绊等级9——绊之力A:攻击威力提高90%

羁绊等级10——绊之力EX:攻击威力提高100%

材料掉落

魔神柱技能

点击查看大图

终章第一节配置

剧情关

终章第一节BOSS为魔神柱佛劳洛斯,职阶为特殊的“?”职阶,即BeastⅠ 。

另外佛劳洛斯作为魔神柱还会继续在之后的压制战中出现,职阶为枪阶。

第一节-第一关

“?”职阶克制关系为:

被『骑、术、杀』阶2.0倍克制,被『狂』1.5倍克制。

攻击『剑、弓、枪、狂』时2.0倍克制,攻击『仇』时0.5倍被克。

终章第二节配置

剧情关

终章第二节BOSS为魔神柱纳贝里士,职阶为剑阶。

纳贝里士是72魔神柱中的第24柱,但是仅在剧情第二节出现,之后的压制战和最终战都不会再遇到。

第二节-第一关

纳贝里士(Naberius)

技能名:

成长之时已至,泪目,低目

在第二节中玩家需要先后击退纳贝里士3次,分别拥有:480000、500000、550000的血量,加起来有150万的生命值。

因为BOSS是剑阶,所以可以被弓阶克制,建议大家用弓阶的阵容进行克制,否则会稍微有点吃力。

终章第三节配置

剧情关

终章第三节BOSS为魔神柱佛劳洛斯,职阶为枪阶。

这个BOSS在第一节和压制战中都出现过,技能和属性都和压制战是一样的

第三节-第一关

佛劳洛斯(Flauros)

第三节就是枪魔神柱佛劳洛斯的最终战

全服玩家击杀一定数量的改魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只佛劳洛斯就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是枪阶的,所以可以用剑阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第四节配置

剧情关

终章第四节BOSS为魔神柱弗内乌斯,职阶为术阶。

这个BOSS在压制战中出现过,技能和属性都和压制战是一样的

第四节-第一关

弗内乌斯 (Forneus)

第四节就是术阶魔神柱弗内乌斯的最终战

全服玩家击杀一定数量的改魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只弗内乌斯就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是术阶的,所以可以用骑阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第五节配置

剧情关

终章第五节BOSS为魔神柱巴巴托斯,职阶为杀阶。

这个BOSS在压制战中出现过,技能和属性都和压制战是一样的。

第五节-第一关

巴巴托斯(Barbatos)

第五节就是杀阶魔神柱巴巴托斯的最终战

全服玩家击杀一定数量的改魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只巴巴托斯就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是杀阶的,所以可以用术阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第六节配置

剧情关

终章第六节BOSS为魔神柱汉帕,职阶为狂阶。

这个BOSS在压制战中出现过,技能和属性都和压制战是一样的

第六节-第一关

汉帕(Halphas)

第六节就是狂阶魔神柱汉帕的最终战

全服玩家击杀一定数量的该魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只汉帕就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是狂阶的,所以可以用复仇阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第七节配置

剧情关

终章第七节BOSS为魔神柱阿蒙,职阶为骑阶。

这个BOSS在压制战中出现过,技能和属性都和压制战是一样的。

第七节-第一关

阿蒙(Amon)

第七节就是骑阶魔神柱阿蒙的最终战

全服玩家击杀一定数量的该魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只阿蒙就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是骑阶的,所以可以用杀阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第八节配置

剧情关

终章第八节BOSS为魔神柱斯伯纳克,职阶为弓阶。

这个BOSS在压制战中出现过,技能和属性都和压制战是一样的。

第八节-第一关

斯伯纳克(Sabnock)

第八节就是弓阶魔神柱斯伯纳克的最终战

全服玩家击杀一定数量的该魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只斯伯纳克就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是弓阶的,所以可以用枪阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第九节配置

剧情关

终章第九节BOSS为魔神柱安杜马里,职阶为剑阶。

这个BOSS在压制战中出现过,技能和属性都和压制战是一样的。

第九节-第一关

安杜马里 (Andromalius)

第九节就是剑阶魔神柱安杜马里的最终战

因为完成四个魔神柱的压制后才会开启安杜马里的压制战,所以一般是最后一个解锁的剧情关

全服玩家击杀一定数量的该魔神柱之后就会压制成功,这个时候玩家在击败最终战的最后一只安杜马里就算是完成了击杀。

因为BOSS的职阶是剑阶的,所以可以用弓阶的从者克制,血量为70W,而且最终战没有支援效果,所以更加容易,阵容好的话甚至可以一回合秒杀过关。

终章第十节配置

剧情关

终章第十节为剧情关卡。

压制战开始只会解锁6个魔神柱的副本。

所有玩家在成功压制四个魔神柱之后,压制战就会暂时停止,解锁第10节的剧情关

第十节-第一关

第十节完成后就会解锁剑阶魔神柱安杜马里的压制战。

所以安杜马里将会是最后一个被压制成功的魔神柱,玩家击败所有魔神柱后就可以挑战后面的最终BOSS。

终章第十一节配置

剧情关

终章第十一节BOSS为所罗门,职阶为术阶Caster。

这个BOSS只有玩家完成所有魔神柱的最终战后才会开放。需要警戒的只有闪避技能,可以准备必中或无敌贯通强行突破。

第十一节-第一关

所罗门

第十一节就是最终战中的术阶冠位所罗门

本关所罗门闪避技能使用频率很高。

【主动技能】:

①赋予自身闪避状态(1回合)

②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合)

③自身弱体解除、回复3000HP

④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20%

终章第十二节配置

剧情关

终章第十二节BOSS为魔神王盖提亚,职阶为BeastⅠ。

BeastⅠ职阶被『骑、术、杀』阶2.0倍克制,被『狂』1.5倍克制。

攻击『剑、弓、枪、狂』时2.0倍克制,攻击『仇』时0.5倍被克。

首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战。

第十二节-第一关

魔神王盖提亚

第十二节打的是最终BOSS之一的魔神王

【注意】:

①第一关的魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。

②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。第二关的魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。

③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。

【开场技能】(无法被解除):

①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。

【主动技能】:

①自身蓄力增加1格

②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)

③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)

终章第十三节配置

剧情关

终章十三节为剧情关卡。

玩家击败魔神王之后就会解锁。

之后的十四节就是终章的最后一个战斗副本了,BOSS是人王盖提亚。

终章第十四节配置

剧情关

终章第十四节BOSS为人王盖提亚,职阶相当于盾阶,无任何克制。

相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。

第十四节-第一关

魔神王盖提亚

第十四节打的是终章的最终BOSS人王

【注意】:

十个指环技能发动规律极为简明。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。

第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。

【开场技能】(无法被解除):

①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。

②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。

【主动技能】(与上一场一样):

①自身蓄力增加1格

②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)

③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)

【特殊技能】(战斗中按顺序使用):

①第一指环:敌全体NP减少300%

②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)

③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态

④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)

⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)

⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)

⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)

⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合)

⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除

⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1

终章第十五节配置

剧情关

终章十五节为剧情关卡。

玩家击败最后一个战斗副本人王盖提亚BOSS就可以了解锁。

就是交代一下第一部的结尾,总之也算是皆大欢喜了,可喜可贺可喜可贺!

以上就是FGO终章副本的详细配置了,终章已经接近第一部的尾声了,终章的怪物全都是各种魔神柱了,因此终章的难度也相对较高,大家如果打不过的话可以参考一下副本的配置,用克制职阶惊醒挑战,更多FGO资讯攻略,欢迎点击FGO专区查看。


活动顺序时间表 最新节奏榜
英灵图鉴 礼装图鉴 魔术礼装大全 材料图鉴
哪个英灵好 哪个魔术礼装好 哪个概念礼装好 材料掉落表
热门英灵
梅林 孔明 吉尔伽美什 拉美西斯二世
弓呆 花嫁尼禄 葛饰北斋 天草四郎
最新英灵
西托奈 C酒吞 剑刷 C师匠
章节攻略
阵容搭配
单嘲讽队 非洲必备 红卡阵容 绿卡暴击
蓝卡搭配 平民组合    
FGO下载