最后的神迹_职业,《最后的神迹》转职系统解析

文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-20 21:41:21

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最后的神迹_职业,《最后的神迹》转职系统解析

领主贵族:受雇于雷恩城的军人,为了对抗在力量的威胁下丧失了记忆的主人公,只能孤身从教堂之外逃离,被称为「鹰之巢」。为了寻找能修复这一切的力量,贵族的族人力挽狂澜,再一次踏上了他们的希望之旅。

职业介绍

战士

近战、高防御、擅长持续作战的战士。具有较强的爆发力。

对敌人有着恐怖的仇恨,身上有着坚硬的护甲和厚重的盔甲。

擅长冲锋陷阵,以强有力的进攻和防御能力,最大限度地瓦解敌人的防御。

技能介绍

【破魔箭】:向前方射出一支箭,箭矢击中目标造成80%攻击伤害,额外附加10%伤害

【豪气斩】:连击数大于30时会获得额外的攻击伤害加成

【斩杀】:对目标造成120%攻击伤害,额外附加50%伤害

【沙漠化】:对目标造成100%攻击伤害,并使其移动速度降低40%,持续3秒

【冲锋】:向前方突进一段距离,对目标造成130%攻击伤害,并使其移动速度降低50%,持续3秒

二,技能介绍

【灵魂爆发】:普通攻击,造成100%攻击伤害

【灵魂爆发】:对敌方全体造成110%攻击伤害,50%概率降低目标20%防御,持续3秒

【斩杀】:被动,战斗开始时,获得圣盾,圣盾破裂时,对范围内的敌方单位造成120%攻击伤害

【神圣庇佑】:当生命值低于50%时,获得圣盾并使得下一次普通攻击(包括蓄力和被动技能)造成伤害提升15%,当生命值低于50%时,获得圣盾并使下一次普通攻击(包括蓄力和被动技能)造成伤害提升10%,当生命值低于50%时,获得圣盾并使下一次普通攻击(包括蓄力和被动技能)造成伤害提升10%,当生命值低于50%时,获得圣盾并使下一次普通攻击(包括蓄力和被动技能)造成伤害提升15%

解析:在技能效果说明中提到过,圣骑士的圣盾可以抵挡百分比伤害,这也就意味着圣骑士的血量越低,受到的伤害就越低,打怪收益越高,非常适合平时挂机打宝。而圣骑士的技能伤害,也与自身的伤害有关,其伤害与自身的防御有关,如果在游戏后期进行更换圣骑士的装备,则较难提高圣骑士的伤害。

【神圣盾】

圣骑士的技能伤害能够提高,由于该技能的伤害免疫效果使得圣骑士在近身作战时可以较为轻松的进行躲避伤害,所以对于圣骑士来说,圣骑士还是非常不错的,另外,圣骑士所拥有的盾牌拥有免疫伤害的效果。

《最后的神迹》转职系统解析

本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统
神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼
在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~
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为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:
1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载)
2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个修改器,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。
你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)
当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了
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本帖导航:
3L--基础数据说明
4L--转职条件
5L--特定职业的具体要求
----跨系转职条件
6L--举例说明:例子A
7L--举例说明:例子B、C
8L--小结、吐槽
※基础数据说明※
A=6类武器熟练度总和
B=7类法术系熟练度总和
C=6类道具系熟练度总和
S=(A+B+C)/3
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在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】
(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)
【武器熟练度】
武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度
这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)
【法术系熟练度】
法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同
设【B=7类法术系熟练度总和】
【道具系熟练度】
道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同
设【C=6类道具系熟练度总和】
然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】
记住这里A、B、C、S的意思就好了
※转职条件※
查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求
而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:
1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的
2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)
3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)
4,转职前当前职业前缀为【传说级】
当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)
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※特定职业的具体要求※
当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
【最高级别魔法为XX】 与上面类同
其他要求字面理解即可
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※跨系转职条件※
1,跨系转到【战斗系】,A最高,B
2,跨系转到【法术系】,B最高,A
3,跨系转到【道具系】,C最高,A
4,跨系转到【战斗+法术系】,AS,BS
5,跨系转到【战斗+道具系】,AS,CS
__嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧
※举例说明※
这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线
靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修
初始职业:战士
初始数据:A=1,B=1,C=1
这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士
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目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
当然为了不要走了歪路,保持B
【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练
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目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】
路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客
先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】
练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术
最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)
当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了
【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?
当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了
【刺客】也是完全同理的,故不复述了
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目标职业3:术士【法术系】
和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练
例子B:白猫团长卡德蒙
初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)
初始数据:A=1,B=6,C=2
推荐职业:沉静者【战斗+法术系】
路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者
白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)
为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了
如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的

最后的神迹黑猫什么职业最好

黑猫最适合的职业可能是警探,因为它们有出色的侦查技能,可以将犯罪现场的线索联系起来,帮助调查人员解决案件。此外,由于它们机灵敏捷,也可以在监视和搜索犯罪现场时发挥作用。黑猫还可以作为宠物护卫,通过嗅觉和听觉提高安全系数。

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