七雄争霸武将系统详解,我的七雄争霸武将用鉴定器测了只有1个是马虎
文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-12 20:22:45
七雄争霸武将系统详解,我的七雄争霸武将用鉴定器测了只有1个是马虎,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,七雄争霸什么武将该精研什么属性?精研到多少最好?。
3、推荐性格
勇士 推荐性格 所有 这个职业厉害在所有的职业都适合。
但是专而不精,所以是没多大用!(性格根据你的作用而定)
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。(当肉盾用)
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。(攻击输出)
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。(快攻打法猛,但是需要很强悍的宝石)
器械 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。(攻击最高的)
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格
总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
4、给大家说一个例子:
内测时5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛
装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)
你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。
骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢
武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢
5、各种性格的武将介绍
勇猛武将:这种武将很喜欢战斗一开始就使用技能。他们经常战斗一开始就使用技能,或者行动1次后马上使用技能,总之他们还没有遇到敌人就使用技能了,基本上使用技能不能命中敌人。
果敢武将:这种武将规律很难看,大体上感觉,他们走到一定差不多接触到敌人的时候,就开始使用技能,他们的技能基本上都可以命中敌人,而且是在敌人开始攻击自己前使用技能。
谨慎武将:这种武将,一般都是在短兵相接时候使用技能,而且感觉是有2个敌人攻击他们时候,使用技能的概率大。比如,冷静步,前面有个步,下面有个骑一起攻击他的时候,使用技能概率比较大。
冷静武将:感觉上,要自己被对方攻击,并且有一半的士兵伤亡后使用技能概率大。如,一个带3000步的武将,冲到前面,给别人围攻,一下剩下1500兵,这种时候就常常使用技能。
勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
冷静:+15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏
果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3攻为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4攻3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3攻为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
这里注明所谓的“次” 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
六、选择优秀武将
由于本次七雄争霸更新有武将精研、所以以下均不属于最佳: 勇士 其中有8最佳 有7优秀
步将 3 8 3 4 最佳3 7 3 5优秀
弓将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀 (弓兵 攻击 敏捷是一样的高 挑选8敏和8攻 性格 还需要高手们分析 有的人说攻好 同样有的人看好敏……)
骑将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀
车将 3 4 3 8 最佳3 5 3 7优秀
器械 9 3 4 3 最佳8 3 4 3优秀
比如器械:7 5 4 3 总成长要比9 3 3 3多一点、所以可以进行精研、必定超过9 3 3 3的器械
其他不一一举例、自己看酒馆的武将属性
我的七雄争霸武将用鉴定器测了只有1个是马虎
你好猜悔,鉴定器这玩意不准的,一般我们测武穗兆正将,感觉不打宝石的都是垃圾。你只要属性选对了,就很好了,这游戏,宝石才是王道。所以如果是非RMB玩家的话,就将就吧,非RMB在游戏里面就是酱油的份。而且这游戏,慢慢的也没什么猜桐可玩性了。
七雄争霸什么武将该精研什么属性?精研到多少最好?
我们可以根据行亏组合不同的精研的方法,可以分为一、二、三种阵型,同时云中楼城防众多,低防御会被城防砸死。而且根据宝石,装备,晋封点的不同,百分比也会有上下5%的浮动,所以玩家要具体情况具体分析。总结下来:MT步:攻10%,防50%,敏25%,体15%,有人会问体为啥低,因为体升升力加吵带老部队生命值并不明显,不如防实惠半攻半MT步:攻20%,防40%,敏25%,体15%,单挑步:攻25%,防25%,敏25%,体25%二线弓:(如车弓阵)攻30%,防15%,敏40%,体15%一线弓:(如5弓阵)攻30%,防20-25%,敏30-35%,体15%半MT弓:(如弓器阵)攻30%,防25%,敏30%,体15%器:无争议攻50%+,防15%,敏20%,体15%MT车:(车弓阵)攻20%,防30%,敏20%,体30%主力车:(5车)攻35%,防20%,敏25%,体20%MT骑:(骑弓阵)攻15%,防25%,敏40%,体20%攻击骑:攻25%,防20%,敏40%,体15%
这个是骨灰级玩家的经验,给你参考下,我的就是根据这个精研的
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