英雄联盟2023劫天赋怎么点,《英雄联盟》英雄资料之影流之主劫
文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-16 19:49:23
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英雄联盟2022劫天赋加点推荐
劫天赋加点推荐
主系:主宰-电刑-血之滋味-眼球收集器-终极猎人
副系:巫术-超然-焦灼
劫出装顺序推荐
核心装备:星蚀+贪欲九头蛇+黑色切割者
星蚀不说了,劫的神话妥妥的,然后就是贪欲九头蛇了,因为改版后的贪欲九头蛇可以被技能触发,所以贪欲九头蛇的玩法逐渐开始取代幽梦的玩法了。
《英雄联盟》英雄资料之影流之主劫
劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与慎的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。
一、上单
(一)、加点
1、前期加点
2、中期加点
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3、后期加点
(二)、出装
1、前期出装
出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀支援速度也不错。加上W的换位技能逃生能力也不错。
备选出门装:前期出布甲+5血瓶出门,安全打钱别压线。不然有布甲也会死得很难看。
2、中期出装
中期出装:净蚀和饮魔刀都是不错的上单装备,根据对线的英雄来决定出装顺序。
备选物品:残暴之力在顺风局值得考虑。
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3、后期出装
后期神装:这是一套AD进攻型的装备,爆发非常高秒人要果断。但在没有春哥之前不能太浪,切忌先手打肉控不然你会死得很难看。
备选物品:对抗ADC最好用的防甲。
二、打野
(一)、加点
1、前期加点
#p#副标题#e#
2、中期加点
3、后期加点
#p#副标题#e#
(二)、出装
1、前期出装
出门装:布甲加上五小红瓶。偏重于发育的出门装。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。
备选物品:靴子加三个小红瓶,偏重于GANK的出门装。
2、中期出装
中期出装:不太建议出灯笼,节奏偏慢。可以双多兰两把平滑过渡+残暴之力。
备选物品:瑞格之灯传统的打野神器,可以考虑。
3、后期出装
后期神装:打野要担起半肉的责任,尽量别出太多攻击装备。多和队友打小龙团战。幽梦之灵的减CD和穿甲在前期够用了。
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备选物品:三相各项属性都不错,就是价格太贵了。
三、召唤师技能分析
四、符文推荐
1、打野符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级能量雕文,分别对应如下。
2、AD半坦符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级专注雕文,分别对应如下。
五、天赋推荐
1、上单天赋:攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
2、打野天赋:快速清野的坦克天赋。增加移度速度可以更好的GNAK。并强化BUFF时间。
六、劫的优缺点
1、优点:能量系统意味着不需要法力回复;有逃生技能;很高的爆发伤害;远程攻击技能,适合消耗/补刀;不依赖蓝buff;强大的清兵能力;在中路的时候打野很简单;搭配被动,补刀很方便。
2、缺点:很难玩好;非常难控制分身;输出依赖大招;逃生技是你的突进技;大招的CD很长;突进技能距离很短;很容易没能量。
七、最佳搭档/最佳损友/最难缠的对手
八、注意点
难度超高的分身忍者!
尽管这个英雄推荐先点满Q,但实战中先点满E的时候更多。不仅仅是为了清兵,而且搭配W的时候,你可以保证用E造成足够的伤害。此外,在前期搭配2个E能方便你清理四鬼。然而,在1级的时候我还是会学Q,无论拉野还是补刀都好用。
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英雄联盟手游影流之主劫技能介绍影流之主劫天赋出装推荐
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事是怎么样的呢?劫是玩家最喜爱的刺客之一,玩家可以操纵劫完成各种华丽的操作,大魔王faker和岳伦的双劫之战更是被玩家剪辑成视频调侃,堪称lol十大名场面之首;那么在手游中影流之主劫又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下影流之主劫的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
英雄联盟手游影流之主技能介绍
英雄类型:刺客
英雄介绍:
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
技能介绍:
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
1技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
距离:900
2技能:影奥义!分身
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
再次激活技能距离:1950
3技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
距离:325
4技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
符文推荐:
主宰系
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。
猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属性,使劫的对坦输出变得更加高效。
眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。
无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。
中的表现更加稳定。
精密系
致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。
凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫高效建立起线上优势。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
装备推荐:
考虑到劫的作战方式是依赖技能来打爆发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。
首件装备选择幽梦之灵。它能在给予劫攻击力、穿甲值和冷却缩减之余,提高劫的移动速度,让劫行动起来更加迅捷。
第二件装备选择德拉克萨的暮刃。他和幽梦之灵一样同为穿甲流装备中的一员,不过比起功能性显著的幽梦之灵,他更侧重于对爆发伤害的提升。
第三件装备选择黑色切割者。攻守兼备的属性加成效果能在不耽误劫提高爆发的前提下,为劫争取到更多的生存机会。
第四件装备选择守护天使。鉴于在做出四件套的节点,劫的输出能力基本已经饱和,因此与其继续盲目提高输出,不如尝试改善一下输出环境。
最后一件装备选择夜之锋刃。穿甲流装备中的特殊存在。集血量、攻击、穿甲加成和护盾效果于一身。特别适用于劫这种需要在万军从中冒着风险前行的英雄。
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