惊变0、7攻略

    主要说说对面的血量情况,有的时候血量只要是最低低都可以通过。

    把对方的血量降到最低,A一下,就可以过,一般情况下,稍微会多一分或者多分一次血,以此类推。

    然后再上A一下,控制自己的血量,把对方的血量降到最低,控制自己的血量。

    这个时候基本上还是用死鱼的战术,例如对面是法师系,那么他A一下,你就会使用技能,然后一直保持平A即可。

    过了很多关卡,都没有护甲的情况下,就会变成地狱模式,此时对方的血量降到0,你就会被围攻致死,这时候就需要步步为营,开始自己的防守反击。

    三种不同的攻击方式,我的打法主要是看对方的套路,下面会有详细的解释。

    1,直线冲刺攻击,这个没什么好说的,不要用大招就能躲过,比较考验操作。

    2,震地冲击波,这个技能是施放的时候会有一个蓄力,在下一次攻击时候会造成持续伤害,是很好的输出技能。

    3,疾风连击,这个技能是向前扔出一个飞剑,伤害挺高的,范围比大剑多,蓄力的时间也比较短,不要用好。

    4,旋风斩,这个技能还是比较费蓝的技能,范围比较大,释放的时候需要谨慎,放得好的话是没有伤害的,但是对于操作要求很高,当然如果操作不好的话还是会造成减员。

    5,悬空斩,这个技能是和大招【命运爆裂】类似的大招,在脚下放一个黄色的闪电,会对范围内的敌人造成大量的伤害,而且技能CD长,范围也比较大,适合用来清理兵线,或者配合大招【命运爆裂】打输出,比如敌人站在塔下面的样子,那么大招也是可以切除到兵后面的。

    6,铁幕,这个技能是武当的招牌技能,因为释放的时候会有一个黄色的光圈,有一定的几率触发连招就是普攻后摇,释放时处于霸体状态,同时也是武当的核心技能,这个技能的特点是带有位移效果,伤害是有一个很长的硬直,时间足够了解技能的释放情况,有时候还可以利用这个技能打断对手施法,技能衔接的越久,位移的距离越多,而且这个技能还有可以释放的连招,需要注意一下,技能释放的施放时机是很重要的。

    被动技能:

    伤害型,会给自身周围的人加血,是非常厉害的一个技能,这个技能不仅可以有效的帮助武当进行普攻,还能增强自身的法术伤害,所以在释放的时候要注意释放的时机。

    剑引:

    群体控制技能,可控制范围内的多个敌人,释放的伤害很高,基本上可以一套技能打残对方,还可以拉起自己人一起打伤害,如果成功了,基本上可以立刻释放第二次,如果成功了,拉起手边就没有了,所以要注意拉开距离,不然一旦释放第二次就没有了,而且这个技能还可以击退敌人,让敌人不能动弹,推荐还是要注意释放的时机。