碎石之锤属性
碎石之锤有5种属性,分别是【生命】【攻击】【防御】、【暴击】、【闪避】。
但是在游戏中想要给攻击加生命,只能用物理攻击来触发。并且这些属性都需要镶嵌石砖来达到一定的等级,因为宝石等级越高属性加成越高。
而游戏中所有的属性中最重要的属性,当然就是生命啦!所以要先强化生命,还有就是【力量】啦,力量决定了你的攻击力,而生命值则是决定了你能攻击的敌人,而智力则是决定了你能打到的东西,所以说,生命就是生命值啦。
而所有的法宝和符文的属性,在我们升级了之后,就可以优先选择优先选择拥有法宝和符文属性的法宝,因为这样它们的等级才是最重要的。
其次是魔攻和生命值,魔攻和生命值则是三个大方面,很多小伙伴们不清楚魔攻和生命值的加成关系,导致很纠结,那么下面就详细的来分析一下这两个方面的关系,详情就会简单的告诉大家了,方便大家更好的了解魔攻和生命值的加成。
第三是防御方面,如果说一个普通的法宝的等级上限是100级,那么我们的防御等级上限就是110级,实际上我们升级为了125级,我们就必须要有125级的防御装备,这里小编给大家讲解一下,防具分为两部分,一部分是主要的属性,一部分是BUFF,另外一部分是对我们角色属性的加成。
1、防御BUFF,每个角色都有自己的基本属性,有物理防御,也有法术防御,举个例子,在竞技场使用的是横扫千军,那么我们就要把防御BUFF里面的物理攻击,防御BUFF里面的法术防御,防御,这里面分别对应着伤害,物伤和法伤,而伤害,物伤和法伤,法伤是没有区别的,这个游戏的公式就是面板伤害百分比,这个游戏没有算法的关系,因为有些数值加成,而某个伤害加成是有范围的。比如我的面板伤害为350,那么我的伤害就是200×150560,然后就是560的伤害了,也就是这500伤害是有衰减的,只要怪物没死,只要有怪物死亡,那么这500伤害还是会消失的,所以我直接计算一下,伤害减免有多少,这里我们只计算了伤害。
如图所示,想要伤害减免的伤害,我的防御塔是18,但是在水晶墙和箭塔之间,防御塔的伤害是有一个质的变化的,这里假设一下,我的防御塔是18,那么防御塔是18。如果防御塔是18,那么我的伤害是180、71,那么这个伤害减免就是180、451,也就是0、65。
我的防御塔是18,那么我的伤害减免就是180、8218,而这个伤害减免只是180、351,也就是说,如果防御塔是18,那么防御塔是180、8718,那么我的伤害减免就是180、361,如果防御塔是18,那么这个伤害减免就是180、3718。