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1,英雄联盟暗杀星慎打什么位置
上单。辅助。打野都可以。就中单的位置不是很理想.慎的话一般情况是用来打上单的。 也可以用来辅助或者打野之类的。首先暗杀星是一套皮肤中的一个。慎是英雄,他可以打上单也可以打辅助位置。也有人用来打野(但是不多)慎的暗杀星有那么好么? 上次抽奖抽了一个 可惜我还没买慎这个英雄……可以打野 可以上单 ,,可以辅助 但是还是上单牛逼些
2,英雄联盟关于慎是出肉还是半肉半法还是什么
呵呵,这个,我有个基友就爱玩慎,直接出肉啊,合成日炎斗篷,不管你是上单,辅助,打野,日炎一出,就牛了,推线补刀。后期适合的是4-1分推的节奏,后期兰顿啊什么的,当然慎不适合出狂徒这个装备不要出,对面AP强的前期记得先做小饮魔刀主要看对面,物理多出护甲,法师多出魔抗!一切看情况,出帽子无尽都没人管主要出血和护甲,招数都是生命值百分比魔法伤害,望采纳!慎是一个非常不错的英雄、传说中的四大坦克之一。主流打法是出肉。不过英雄联盟不是一个死游戏、换种方式也许也意想不到的结果。祝您玩得到愉快。谢谢采纳。
3,英雄联盟慎精神领域是什么
身为神秘的武装教派领袖,慎背负着暮光之眼的称号,力图将平衡的理念贯彻于世。为了超脱自身的情感、偏执以及自我,他一直艰难地挣扎着。慎手握魂刃,行走于无人通晓的隐秘道路,追求着无偏无倚的冷静裁决。慎既不属于幽暗的精神领域,也不与凡人的世界相容。云山雾罩的表象之下,人类的灵魂与奥术的能量躁动地混杂在一起。然而在任何一方眼中,他都是值得敬畏的对象。他心如磐石,毫不动摇,所做的一切都只是为了伟大目标的召唤。慎做的一切都是为了均衡暮光之眼慎价格:点卷2500金币3150 位置:上单英雄优势:有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求。英雄劣势:嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃。慎本身定位就是一个半肉型的支援控制上单,技能上只有被动和q技能是输出伤害,本身伤害不是很高,出肉装可以配合被动以及q技能打出很好的伤害。
4,英雄联盟慎是什么英雄
暮光之眼慎价格:点卷2500金币3150 位置:上单英雄优势:有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求。英雄劣势:嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃。慎本身定位就是一个半肉型的支援控制上单,技能上只有被动和Q技能是输出伤害,本身伤害不是很高,出肉装可以配合被动以及Q技能打出很好的伤害。技能肯定主q副w草鞋+龟壳前期就能有不错的混线能力,对猴子船长什么的也不虚,操作不差的话压废男刀锋毫无压力。因为被动的原因肯定要堆血上限。但是因为被动和w的关系,个人喜欢适当出一些攻速,只要攻速超过1.0,开w的情况下只要2秒就能刷新被动,再高了效果一般。初装顺序:一般布甲5红出门,然后草鞋+龟壳,之后草鞋出成忍者鞋,然后出智慧末刃,再然后开始出大冰锤,然后把龟壳出成兰顿。(如果上单对塞恩,吸血鬼这样的法系,魔抗斗篷出门,效果奇佳)
5,英雄联盟慎的四分一推什么意思
队友四个人在一路拖着 你在另一路狂推 对方要是抓你队友就狂推你在大招过去一起推 推完就跑 要是对方强开团队友就跑 你就狂推 实在被对方开团了你就一个大招跟团 怎么打你们都不亏 在后期优势局很好用 求采纳四个人团,一个人推线一般都是一个推线快单挑强或者支援快的人去单独带线,另外四个人和对手耗。四一分推不只是慎采用的招式,很多英雄都可以使用,比如带传送的狗头,提莫,蛮王,易都可以使用,跟队友分成两路进行推进,队友四人在一路抱团拖住对面英雄,而你一人在一路带线推塔。使用这个战术的前提是,如果对面英雄来抓你,你有足够的技能用来逃生,并且可以支援队友,进行以多打少。或者是在对线期有很大的优势的时候进行四一分推,对面一个英雄来抓你,你能反杀,两个英雄来抓你,你能逃跑,甚至能反杀,然后你的队友就可以四大三强行开团,以多打少取得团战的胜利。但是要注意,不要在带线的时候被对面抓死,不然,你们队伍就面临少打多了。就有可能丢龙。是四一分推,指的是分路情况,就是慎一个人一条线推,其他4个人抱团推,如果对面不开团也不管慎那慎就直接推塔破路,如果对面去抓慎那队友就直接逼团,然后慎直接大招过来5打4,相当无解4个队友在一起团 慎可以自己带线 团起来之后 慎可以放大 支援再看看别人怎么说的。
6,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
7,lol慎
如果上路打的是ap就第一件绿甲,如果ad就出日炎,如果先出的日炎第二件就出绿甲,第一件出的绿甲第二件就出日炎,接着兰盾,反伤甲,狂徒,鞋子自己选择慎· 日炎 狂徒 振奋 蓝盾 如果对面AD多就出一个反伤吧 鞋水银出装不固定,一般我出门多兰盾,加最大生命值和回复,加强自己的生存能力。1~6级最好能霸线,6级后钱也差不多了回家,毕竟买完东西后可以再次开大或传送切入战场,平板鞋是回去必出的东西,但是之后过渡成什么鞋子要看对面决定,如果对面AP多自然就是魔抗鞋,如果AD多可以考虑选择忍足护具,15%闪避不错的,毕竟你嘲讽是大家扁你的,能MISS几下也好(有武器大师绝对不出忍足)!买完鞋之后按照资金情况,有1110不考虑直接买腰带,一下子坚挺起来,不足够的话就买个龟壳,毕竟那可是钱啊 = = 后期合成兰顿也用得上!但是不管你买的是什么,在你正版(魔抗或闪避)鞋子出来以后,第一主件一般都是选择兰顿,腰带只是为了撑血让慎不容易挂(后期可以做日炎或者狂徒)!在你出完兰顿后,开大切入不管是助攻还是保护队友,兰顿的主动减速技能都可以确保你完成任务.. 而且兰顿的被动技能和慎的嘲讽又是绝配..(不明白看兰顿说明去) 兰顿之后可以按照战局情况(按TAB看对面出装)决定后件是什么.. 对面AP给力出狂徒,直奔自然.. 对面AD给力出日炎,奔反伤甲.. 但是为了综合 守护还是要出的,这货有物抗有魔抗还能复活.. 用每次买东西多下来的钱买组件.. 但是一般只有两种结果! 第一种你差不多第四件大件成形了 对面已经GG了 因为你已经砍不动了 放着不管又不行 打你又不成..(慎后期可以单挑各种大后期完全不处劣势,狼人除外) 第二种 你第二个大件才刚出完 对面已经到家门口了 你队友喊GG了... 个人觉得最无脑的装备选择如下:多兰盾→鞋子(魔抗)→腰带→兰顿(先龟壳)→日炎→狂徒→守护→自然→神团战绝对不能放弃Q技能,毕竟有输出和回复存在,而且消耗并不大!你肯定是技能错误,团战可以的话最好先Q再E,能E越多越好 E对面的肉和输出 而你Q的对象等于给队友指示集火对象..(你是带头大哥) E+Q的消耗共180 还存在20能力(无符文情况)而你嘲讽到2个以上人目标,一般三个稳稳的,你就能回复80~120的能量,姑且算是回复80你仍有100能量,外加气合斩的回复你起码又有115的能量值,套上护盾W消耗50还有65(此按键操作过程你基本已经又回复15左右的黄了)就是说一套完整的嘲讽冲杀技能后你还有近一半的能量等待技能CD.. 而团战都是超过8秒以上的(8秒CD时间能让你回复足够足够的能量,中途还能在Q一次目标) 此时你的E技能能再度释放第二次团控!没符文一般都够用!你Q谁一般就砍谁,可以回复确保你生存!希望可以帮助到你 望采纳多兰盾、血瓶、饰品眼出门和AD对线先出日炎、兰顿 和AP对线先出振奋,操作好的话可以出智慧末刃(不推荐)后期神装 日炎、兰盾、振奋、符文壁垒、水银鞋、复活慎主要堆血量 血量高了 能顶得住就OK了望采纳~~~对面AP超过三个:水银鞋,振奋甲,鸟盾,女妖,兰顿,日炎对面AD超过4个:水银鞋,狂徒,兰顿,反伤,振奋,三相比较特殊:有提莫出女妖,有蛮 易 信 武器 薇恩还可能出冰心核心就是兰顿,其他的看情况,日炎有时出了反而不好。慎作为一个老牌上单(当然也有人拿去辅助)以稳而出名。由此可见他的抗压能力绝对一流,打野来抓都不一定带的走,这是比较强大的,那么Q的恐怖回复效果让你不逊色那些出了小吸血的英雄,后期全肉能使对方生起无法反抗之心,打你绝对是在挠痒,R全球支援,上演极限反杀,并且操作难度不高,缺点是E技能需要能量太高,时常缺能量,但是不足以掩盖他的优秀。那么出装是韧性鞋(或布甲鞋,得看对面实际输出)、振奋、日炎、兰顿、狂徒,最后一件春哥,春哥是一次性的,用完可以换成狂徒或者其他的什么,都按楼主的喜好
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