《秋之回忆:勾指起誓的记忆》是由制作公司5pb制作,AVG游戏《秋之回忆》 的系列作品的第7部。也是系列游戏十周年公布的作品。下面给大家带来秋之回忆7织姬线攻略,希望能帮到大家。
「加粗」的选择项在特定条件下才会出现,如未出现无视即可。
织姬HappyEnd
打勾勾:织姬⇒打
回想一些关于鹿电的事
兄妹
警告她
是千夏?
总之让我再考虑一下。
SAVE1(织姬BadEnd1、诗名路线分歧使用)
打勾勾:诗名⇒不打
不相信霞所说的话
睡魔
拜托诗名处理
打勾勾:诗名⇒不打
无视她
超大黑马的……文艺社
很可爱的女孩
其实是那个地方的口误啦
不打电话给她
我受不了了
去打工好了
如果被织姬老师知情的话
SAVE2(里莎路线分歧使用)
在社办帮织姬老师的忙?
打勾勾:里莎⇒不打
今天还是算了
不道歉
因为你的脸靠太近了
你就是当事人啦
点餐的方法
不需要
打勾勾:里莎⇒不打
打勾勾:诗名⇒不打
诗名已经回去了吗?
我要先走了
出去外面吃吧
搭乘鹿电到别的地方逛逛
我来帮忙搬吧
SAVE3
自己一个人去
删除广告简讯
不管她
什么也不作
答应下来
还是我一个人做就好
婉约地阻止
带出门
是电视的声音啦!
叫她起来
至少听完他说什么
打勾勾:千夏⇒不打
别这样
打勾勾:织姬⇒打
即使这样还是要帮忙
不请
打勾勾:千夏⇒不打
出声叫老师
打勾勾:织姬⇒打
打勾勾:霞⇒不打
就是那封简讯啦!
打勾勾:诗名⇒不打
出菜变慢这事是不被允许的吧?
打勾勾:织姬⇒打
要去购买部买面包吗……
织姬老师?
【织姬篇】
去好好地交个男朋友如何?
打勾勾:千夏⇒不打
逃走
抽奖的奖品
总之先叫她马上赶往风流庵
打勾勾:织姬⇒打
自己选择下一个游乐设施。
SAVE4
今天睡了一整天。
掩饰过去。
OK啊。
打勾勾:织姬⇒打
叫老师小心
打勾勾:千夏⇒不打
清楚地说出不喜欢
打勾勾:织姬⇒打
跟她打气说,不要紧的喔……
织姬BadEnd1
SAVE1读取后,所有选择项跟HappyEnd选一样的,所有打勾勾全部「打」。
进入织姬路线后所有与千夏有关的打勾勾全部「不打」。
织姬GoodEnd
SAVE3读取
千夏
发生什么事是指?
删除广告简讯
不管她
什么也不作
答应下来
既然这样,就麻烦你帮忙吧
住在附近的——
婉约地阻止
带出门
是你听错了!
叫她起来
至少听完他说什么
打勾勾:千夏⇒不打
别这样
打勾勾:织姬⇒打
即使这样还是要帮忙
不请
打勾勾:千夏⇒不打
出声叫老师
打勾勾:织姬⇒打
打勾勾:霞⇒不打
就是那封简讯啦!
打勾勾:诗名⇒不打
出菜变慢这事是不被允许的吧?
打勾勾:织姬⇒打
还是要去拜托千夏?
织姬老师?
【织姬篇】
去好好地交个男朋友如何?
SAVE5
打勾勾:千夏⇒不打
逃走
为了老师而买的。
基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了
打勾勾:织姬⇒打
自己选择下一个游乐设施。
今天睡了一整天。
掩饰过去。
OK啊。
打勾勾:织姬⇒打
叫老师小心
打勾勾:千夏⇒不打
选择不会伤到她的话
打勾勾:织姬⇒不打
安慰她说,我也很喜欢千夏……
回收用
SAVE5读取
打勾勾:千夏⇒打
织姬NormalEnd
SAVE4读取
在海洋世界跟织姬老师同行游玩。
说实话。
OK啊。
打勾勾:织姬⇒不打
叫老师小心
打勾勾:千夏⇒打
选择不会伤到她的话
打勾勾:织姬⇒不打
SAVE6
向她道歉说,让你有这种遭遇的我才不应该……
织姬BadEnd2
SAVE6读取
安慰她说,我也很喜欢千夏……