魔兽世界TBC怀旧服猎人目前为了最求DPS所携带的宝宝最多的则是风蛇,但是由于TBC实质上是基于9.0的系统框架所制作的,因此有些机制会和原本的TBC产生微妙的差异,风蛇实际就是其中之一。
TBC猎人风蛇伤害BUG
TBC版本猎人宠物没有了个体区别,只有种类区别,因此在很多玩家眼中同类型的宠物伤害应该是一致的。比如风蛇这种宠物,无论是在外域抓到的,还是在艾泽拉斯抓到的,只要升到满级。并且学习了相应的技能,那么其伤害就应该是完全一样的。然而在某种BUG机制的影响下,实际情况却并非如此。
上面是一名玩家的两个风蛇,可以看到这两个风蛇无论是基础属性,还是攻强属性都完全一致,但是两者的秒伤却有一定的区别,一个是156.4的秒伤,一个是161.5的秒伤。
在实际使用中,这两个风蛇打出来的实际秒伤也相差5点DPS,由此可见即便是相同类型的宠物,其伤害也是有区别的,这显然是不符合暴雪的设定的。
看到这里,可能会有玩家疑惑,为什么属性一样的风蛇,秒伤却有区别呢?其实原因就是怀旧服在重置的过程中吞掉了一部分TBC原版的设定。
原版TBC风蛇设定
在原版TBC中有两种风蛇:一种是法系风蛇,一种是物理系风蛇,区别这两种风蛇的方法就是看有没有蓝条。这两种风蛇的基础属性是不同的,法系风蛇的智力更高,体现出来的效果就是闪电吐息的暴击几率更高,而物理系风蛇的力量和敏捷更高,体现的效果就是秒伤更高一些。
TBC版本怀旧服是在9.0版本框架下制作的,这也导致了游戏中有很多与原版不同的机制,而风蛇也在此列。
TBC怀旧服开放之后,法系风蛇和物理系风蛇的类型被取消了,玩家驯服的风蛇属性都是一样的,但是伤害机制却并没有取消,这就导致物理系风蛇的伤害高于法系风蛇。
另外,法系风蛇的机制被取消之后,本该属于法系风蛇的智力加成也没有了,并且由于物理系风蛇本身的定义就是物理系职业,因此即便是玩家给物理系风蛇增加各种智力BUFF,也不会提升其法术暴击的数值。
当然,5点秒伤在实际使用中的差距并不算太大,毕竟1秒5点伤害,100秒也就500点伤害的差距,但是对于一些追求极致的玩家来说,还是更愿意使用最好的宠物。
目前来看,艾泽拉斯的风蛇伤害普遍低于外域的风蛇,副本内的风蛇伤害普遍低于野外的风蛇。如果打算长期使用风蛇打副本的话,最好还是检查一下自己的风蛇伤害,以免用了一个版本,最后发现用的是残次品。